Notes de mise à jour de la RPT – 9 janvier 2020

Notes de mise à jour de la RPT – 9 janvier 2020

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

PARAMÈTRES DE PARTIE PERSONNALISÉE

La partie Salon des Paramètres de partie personnalisée propose une nouvelle option : « Préférence du centre de données ». Cette option offre au créateur de la partie davantage de contrôle sur le lieu d’hébergement de la partie. Le choix par défaut, « Meilleur disponible », confère automatiquement au créateur la meilleure qualité de connexion disponible pour lui. Nous vous conseillons de choisir un centre de données en particulier uniquement si aucun centre de données ne peut fournir la meilleure connexion à tous les joueurs simultanément. Ce type de situation n’arrive en général que lorsque les joueurs prenant part à la partie personnalisée sont situés dans des régions du monde éloignées les unes des autres.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Baptiste

Champ d’immortalité

  • Durée maximale réduite de 8 à 5 secondes.
  • Temps de recharge augmenté de 20 à 25 secondes.

Matrice amplificatrice

  • Coût de la capacité ultime augmenté de 20%.

Mei

Canon endothermique (tir principal)

  • L’effet ralentissant réduit désormais la vitesse de déplacement ennemie de 20 à 70%, contre 30 à 90% précédemment.
  • Durée de l’effet ralentissant réduit de 1,5 seconde à 1,0 seconde.

D.Va

Turboréacteurs

  • Temps de recharge réduit de 5 à 3 secondes.

Orisa

Blindage

  • Réduction des dégâts diminuée de 50% à 40%.

Hanzo

Arc tempête (tir principal)

  • Vitesse maximale des projectiles réduite de 125 à 110.

Commentaire des développeurs :

Les flèches de Hanzo fonctionnent avec une vitesse de base de 25 à laquelle est ajoutée une vitesse bonus déterminée par le délai de chargement du tir. Lors de la dernière mise à jour, elle était donc de 25 + 100 x chargement, soit une vitesse maximale totale de 125. Sur la RPT, cette valeur est à présent de 25 + 85 x chargement, soit une vitesse maximale de 110, comme avant la refonte de Hanzo.

Doomfist

Uppercut

  • Temps de récupération augmenté de 0,2 à 0,5 seconde.