Notes de mise à jour de la RPT - 1er juillet 2020

Notes de mise à jour de la RPT - 1er juillet 2020

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.


CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème : l’indication « Nouveau » sur les icônes de joueur restait au même endroit après application du filtre.
  • Correction d’un problème : l’indication « Nouveau » pour les icônes de joueur ne s’affichait pas lors du tri par héros.
  • Correction d’un problème sur l’écran Carrière : dans certaines langues, différentes chaînes de texte pouvaient se superposer.
  • Correction d’un problème sur l’écran Carrière : différentes chaînes de texte concernant les statistiques pouvaient se superposer.
  • Correction d’un problème sur l’écran Carrière : l’option « Toutes les saisons » ne s’affichait pas dans le menu déroulant du choix de la saison.
  • Correction d’un problème dans le mode Chacun pour soi de l’Arcade : le mode spectateur à la 1re et à la 3e personne ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème dans le mode Chacun pour soi de l’Arcade : l’écran Défaite s’affichait pour l’équipe victorieuse.
  • Correction d’un problème dans le mode Chacun pour soi de l’Arcade : les joueurs de la partie n’avaient pas accès aux Enregistrements de celle-ci.
  • Correction d’un problème en partie personnalisée : le volume de l’effet sonore du tir principal d’Écho était trop élevé quand le paramètre « Munitions illimitées » était activé.
  • Correction d’un problème en partie personnalisée : la réplique de l’annonceur en Combat à mort ne donnait pas le bon nombre de victimes au total si les paramètres comportaient un score personnalisé.
  • Correction d’un problème : l’équipe victorieuse n’était pas affichée avec les bonnes couleurs une fois la partie terminée.
  • Correction d’un problème : l’effet sonore d’atterrissage après un saut n’était pas diffusé si la barre d’espace était enfoncée.
  • Correction d’un problème : les éléments obtenus dans les coffres de butin n’étaient pas affichés correctement pour les tags, icônes de joueur et portraits de héros associés aux répliques.
  • Correction d’un problème dans le didacticiel : les barres de vie des robots d’entraînement ne s’affichaient pas.
  • Correction d’un problème : le menu « Sélection de rôle » n’apparaissait pas correctement dans plusieurs écrans du menu principal pour les joueurs autres que le chef d’escouade.
  • Correction d’un problème en mode Capture du drapeau : l’effet sonore « disputé » ne changeait pas de tonalité en fonction de la proximité entre le drapeau et le point de capture.


Cartes

Temple d’Anubis

  • Correction d’un problème qui pouvait coincer les mines de Bouldozer dans le terrain.


Héros

Genji

  • Correction d’un problème : l’effet sonore de Riposte ne correspondait pas à la durée de la capacité.
  • Correction d’un problème : Genji pouvait subir des dégâts de projectile lors d’une Riposte s’il était trop près d’un ennemi.


Hanzo

  • Correction d’un problème : la Flèche sonique ne permettait pas de voir à travers les murs lorsqu’elle était déviée par Genji.


Bouldozer

  • Correction d’un problème qui permettait à Bouldozer d’utiliser Griffe-crampon en restant sous forme de « crabe », dans certaines conditions.