Nouveau patch PTR

J’pense qu’un sujet à part entière concernant le prochain patch est pas mal, vu la pléthore de changements qu’ils mettent.

https://blizztrack.com/patch_notes/overwatch_ptr/latest

Semblerait que j’aie perdu mon lvl 3… :frowning:

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Owiiii un buff Pharah (léger) et Moira !

Les changements sur Doomfist ne sont vraiment pas assez…

  • Ana :arrow_down: : Son Nano heal de 250 au lieu de 300.
  • Doomfist :arrow_up: : Les CD de l’uppercut et du slam (Shift et E) passent de 7 à 6.
  • Hanzo :arrow_up: : Rayon de la flèche sonique passe de 7 à 9m.
  • Lucio :thinking: : Le boop sera maintenant compté comme assist offensif.
  • McCree :
    • :arrow_down: Les dégâts du clic droit passent de 55 à 50.
    • :arrow_up: Après avoir lock un ennemi avec le Deadeye, les dégâts chargés passent de 275 à 550/s.
  • Mei :
    • :arrow_up: Clic gauche passe de 45 à 55/s.
    • :arrow_down: Les pans de son mur passent de 500 à 400 hp.
  • Moira :arrow_up: : Heal passif (celui qui reste pendant quelques secondes)
    • Passe de 50 à 65.
    • Reste une seconde de plus (de 3 à 4s).
  • Orisa :arrow_up: : Quand elle tire, elle va 30% plus lentement au lieu de 50%.
  • Pharah :arrow_up: : Dégâts minimums du splash damage passe de 16.5 à 20.
  • Soldier :arrow_up: :
    • Chaque balle passe de 19 à 20 dégâts.
    • Délai entre le moment où le sprint s’arrête et celui où on peut tirer passe 0.5 à 0.3s.
    • Visière Tactique peut target le RIP-Tire et l’ulti de Baptiste.
  • Sombra :arrow_up: : Le CD du hack est réduit de moitié quand elle hack un pack de soin.
  • Torbjörn :
    • :arrow_up: Gagne 50 points d’armure.
    • :arrow_down: Son E lui donnent 50 hp de moins.
  • Widow : Ulti :
    • :arrow_up: Révèle les barres de vie.
    • :arrow_down: Est cancel à sa mort.
  • Hammond :arrow_up: : Son shield ne cancel plus sa forme de boule.
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Je trouve que Baptiste peut faire un peu trop de choses…
Par contre cool un up de Mei.

Faut préciser que c’est le heal « après le heal ». Le tir principal de Moira est à 80hp/s :wink:

Fixed.

Enfin… c’est 65 en tout.
Avant il soignait de 50 en 3s, maintenant de 65 en 4s.

Je sais visiblement pas lire :roll_eyes:

Hey cool la petite modif de Hammond ! :smiley:

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(Ana c’est un nerf : 250 a la place de 300)

Merci pour le post, il y a tellement de changements c’est dur d’y voir clair ;p

Visiblement, on revient au Soldier de la beta !

Pourquoi mon icône de joueur ne s’actualise pas -_-

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Selon moi :

Ana : Je trouve que c’est justifié.
Doom : NNNNNNOOOOOOONNNNNNNNN !!!
Hanzo : Pourquoi pas cela ouvre qq possibilitérs en plus pour le perso si le Hanzo réfléchit un peu et sait placer ses flèches soniques
Lucio : On s’en fou ?
McCree : Pour le clic droit, je pense que c’est une bonne chose.
Pour l’ult cela me fait un peu peur mais je ne l’ai pas vu encore en situation. Une Tracer va être instante sur l’ult…
Mei: Je ne comprend pas le buff. Sur la meta tank, elle est plutot forte en ce moment donc elle avait pas vraiment besoin d’un buff. Et si c’est pour contrer la goat, se sera un échec, elle remplacera juste DVa comme c’était le cas en Contenders europe.
Orisa : Le buff ne sera pas suffisant mais il est toujours bon à prendre.
Moira: Qui a dit GOAT ?
Phrah : Un nerf ? Euh ? Je ne pense pas qu’elle en avait besoin même si il est minime.
Soldier: Pourquoi pas
Sombra : Pourquoi pas
Torb : Pourquoi pas
Widow : Pourquoi pas
Hammond : Le shield cancelait la boule ? Je ne savais même pas.

Déco/reco toi du forum.

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Bon bah c’est pas demain que la goat va disparaître lul…

Oui et c’était très embêtant !

C’est un buff (minime).

C’est clairement pas assez comme buf hein.

Pour Pharah my bad, j’avais pensé à son boop quand elle se tire dessous.

Pour Doom, je ne suis pas totalement objectif, je déteste ce perso. Je déteste tout autant l’avoir dans mon équipe que contre moi. Mais je le trouve aucunement faible actuellement en ranked

Rework le click droit de Mccree !

Soit elle deviendrais trop puissante, soit elle sert a rien, déjà a 55 par balle c’était quasiment inutile, autant visé la tête cela faisait plus de dégât, mais a 50…

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Le nerf sur le Fan the Hammer c’est pour que certains joueurs arrêtent de right clic des Tracer et autres héros à 200hp… C’est toujours très fort actuellement.

Le spell est fait pour contrer les tanks et les boucliers, c’est bien ça augmente le skillcap de McCree.

toujours une bonne idée d’augmenté les heal de zone et de rajouté un autre heal de zone au jeux pour la goats pourquoi pas rajouté une invulnérabilité aussi hoooo wait …

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Alpha n’a fait que pleurer sur les heals de zone pendant une bonne partie de son stream de cette nuit. Je me demandais combien de temps j’allais devoir attendre pour voir exactement cette plainte arrivée sur le forum. (car jusqu’à présent c’est une plainte que l’on ne voyait pas ou presque jamais concernant uniquement le heal de zone cumulable).
La réponse est donc de 7h.
merci.

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Juste pour info il y a une autre modif non indiqué (bug ?), maintenant mercy peut continuer à bouger à vitesse normale pendant son rez sous valkyrie