Bon c’étais plus patch du 31 mars, mais qu’en pensez vous? Perso je trouve ça très drole, même si Ash a du être désactivé car trop fumé et qu’ils n’ont rien mis pour Zarya
Certains perso se retrouvent nerf (Sombra qui peut plus se tp sans sortir du fufu, pharah et ses propulseurs ramollie, Df qui envoit haut ce qui l’empêche d’enchainer avec le poing, etc), mais globalement c’est assez fun
SAns parler des répliques (Hanzo et son « miam miam miam miam miam ! » ou « C’est qui le bon dragon? C’est qui le bon dragon? » , M cree et ses « Un dernier volontaire? » « Un dernier velouté? » « Un dernier volontiers? » etc)
J’ai aussi eu le combo ult Lucio « Un petit tapage nocturne? » suivi d’un ult de soldier « Baissons le son petits voyou ! »
C’est dommage que y’ai pas un moyen d’y jouer en dehors du mode arcane pour tout tester, j’serais pour qu’il reste dispo en partie perso’ après l’event^^
J’avoue que le « TCHING TCHING TCHING » de Genji et le « NOMM NOMM NOMM » de Hanzo m’ont fait exploser de rire, j’étais pas prêt. On a enfin un peu d’originalité dans les ajouts du 1er avril, c’est cool.
Sinon, pouvoir sauter comme un Baptiste avec Zen ou pouvoir se TP d’un bout à l’autre de la map avec Kiriko, c’est le feu aussi
Surtout qu’il y a des idées qui pourraient être pas mal, genre le réacteur de Rein mais avec la sensi normal, le mini deflect de Lucio ou les ricochets d’Hanzo vers la flèche sonique
Avant d’avoir un micro patch fun du 1er avril, on aimerait avoir un jeu qui tient la route niveau mmr (c’est pas anodin pour un jeu compétitif), et qui n’a pas de bugs multiples, ça parait plus urgent.
Comme si notre meilleur pote avait monté une caméra de recule sur notre vieille voiture pourrie (qui à le pot d’échappement percé et la courroie qui est morte) en nous disant : « Hey regarde, c’est sympa hein !?! »
Et on se force à sourire en se disant que c’est du gâchis…
Rien a voir entre un patch fun qui n’a aucunement besoin d’équilibrage et des voix refaites par les acteurs qui ne sont absolument pas les mêmes personnes que les développeurs.
Pour reprendre ta métaphore, c’est ton pote qui t’as monté ça, pas ton garagiste a qui t’as demandé de changer la courroie
Surtout que « bug multiple » j’en ai eu qu’un vraiment genant, c’est un dérank, le reste ça reste totalement jouable x)
Y’aura toujours des silvers avec des diamants, voir plus, ou des joueurs pas à leur niveau entre les boostés, les déranks, les gm qui passent leur temps à faire des road bronze to top500, etc, si tu veux monter, c’est pas au système de te faire progresser et ça commence par s’améliorer et ne pas jouer l’aigri de service quand pour une fois ils font un truc amusant qui change au lieu de recycler un vieux mode de jeu x)
Bon sang, on fight c’est l’heure de balancer des ults et des phrases super stylée !
Soldier en plein milieu du fight : « QUI A VOLÉ MON DENTIER ! »
Par contre, si on peut être un peu tatillon et parler de légère déception : il aurait pu aller au bout du délire avec Winston ! On sent que c’est le truc avec ce meme « Winton » !
C’est sûr que faire enregistrer de nouvelles phrases aux doubleurs, pour plusieurs pays, c’est rien du tout et côté innovation, on fait ça tout le temps.
On n’en a pas pour notre argent … oh wait, le jeu est gratuit !
Les voices lines enregistrés par les acteurs
Le mode de jeu WTF avec les modifs des perso (zen et rein volant) avec le codage qui doit aller derrière
…
Ca en fait du temps passé pour un patch « fun »
On est loin du patch simplement esthétique où les yeux des perso roulent tout simplement.
Et coté bug ?
Le mmr aux fraises
Le bug de l’ulti de Mc Cree
Le bug KD de rein, persistant
Qui te dit que le MMR ne fonctionne pas comme ils le veulent ?
Le bug de l’ulti de Cree, il est avéré, t’es sûr ?
Le KD de Rein, c’est un peu comme les flèches de Hanzo, tu as une tolérance trop grande, mais si tu la diminue, potentiellement plus rien ne passe. Perso je suis plutôt épaté de ce qu’ils sont arrivés à faire avec autant d’effets si différents et qui interopèrent plutôt bien, stunts, rebonds, reflect, dash, fade, boucliers … le nombre d’interactions à gérer est juste énorme.
Le bug de M cree j’ai commencé à en entendre parler hier, littéralement, faut leur laisser du temps pour comprendre d’où ça vient et comment le corriger sans tous casser. Le bug de Rein j’en ai jamais entendu parlé
Rabat joie va. À un moment, il faudrait savoir. Attention, je ne dis pas avoir critiqué quelques modes par la passe. Je pense même que l’on peut retrouver un truc sur le mode Pachimari où je le trouvais pas forcément utile bien que il soit pas trop mal en soit.
Mais si on vous écoute :
Blizzard ne sort aucun mode —> le jeu est vide et Blizzard ne fait rien.
Blizzard sort un mode fun —> ah bah ils ont que ça à faire !
Sachant que :
Vu le nombre de fois où ils ont dit que c’était patch. Je pense qu’il faut se faire une raison et que cette élasticité est complètement voulue bien que très peu assumée par Blizzard. J’en viens à penser que les temps d’attente entre Ow1 et Ow2 ont été drastiquement diminué. Overwatch 1 c’était 20 minutes pour une partie en DPS. Overwatch 2 c’est 2 à 5 minutes !
Et je ne pense pas que ce soit dû à une augmentation de joueur. Le rôle de support est toujours le moins joué. Ok il y a un tank de moins, mais pourtant c’est le rôle avec la plus grande file maintenant.
En soit, Overwatch 2 est un nouveau modèle. On comble rapidement les parties pour que les gens ne s’impatientent pas et tant pis si l’élasticité du MMR est incroyablement mauvaise.
Jamais entendu parler avant un post hier/avant hier sur le forum. Jamais expérimenté non plus. Donc… ça se trouve c’est en cours de correction. Et si c’est juste un problème de valeur affichée dans le tableau, c’est pas la première fois que ça arrive et ça prend pas très longtemps à corriger. C’était déjà le cas avec la nade d’Ana au début d’Overwatch 2 qui affichait une réduction de degat de 2 millions. Et sur Overwatch 1 c’était arriver à un moment sur Junkrat… sa précision restait à 100%.
Si c’est le même type de bug du au serveur… bah c’est le cas depuis 2016 et si après 7 ans ils ont toujours pas réussi à y faire quelques choses… c’est qu’ils ne peuvent rien y faire. La priorité au tireur voilà quoi…
Pfoula oui, ils ont du passer, au moins depuis le dernier poisson d’avril pour faire ce genre de modif.
Ce sont des changements mineurs qui ont pas du leurs prendre plus de quelques jours a faire, et encore, c’est une équipe qui a du décider des changements et une autre qui a du les appliquer, donc bon…
A force de toujours leurs rentrer dans le lard pour tout et n’importe quoi, ils vont juste plus rien faire de fun et ils auront le droit aux commentaires « Pas de patch premier avril ? Ils l’ont fait tous les ans, c’est une honte de ne plus le faire blablabla ».
Au bout d’un moment faut péter un coup et arrêter la négativité constante. T’aimes plus le jeu ? Vas jouer a autre chose. Tu l’aimes ? Fais des remarques constructives sur d’autres posts plutôt que de venir cracher ton venin sur un sujet éphémère comme sur celui ci.
Mais qu’est ce que t’en sais ? Tu travailles chez Blizzard peut être ? Si ça se trouve le patch fun de cette année était prévu depuis l’année dernière. Parce que crois le ou non mais Kiriko, Ramattra et Sojourn ils ne l’ont pas inventé deux jours avant la sortie d’OW2.
Le bug de l’ulti de Cree concernant les positions du tirs a été popularisé il y a 4 semaines, et celui des dégats il y a deux jours, le bug du KD de Rein sérieusement j’pense que y’a plus grave, notamment en ce qui concerne le mmr en ranked et qui est déjà en train d’être revu selon leurs dernières annonces.
Là tu brasses de l’air sur un post qui se voulait chill juste pour le plaisir d’être négatif