[patch] Nerfs du 01/24

Yop ! Des nerfs au programme de ce patch !

Patch notes 2.2.1.1

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS ET HÉROÏNES

TANKS

Orisa

Blindage

  • Points de vie bonus réduits de 125 à 75 points.

Chopper

Commentaire de l’équipe de développement : Ces modifications visent à réduire la frustration qu’engendrait le fait de mourir en un coup juste après avoir été attrapé par Chopper. Traquelard reste une capacité puissante capable de forcer les ennemis à se repositionner, cela ne l’empêchera donc pas de déboucher encore régulièrement sur des éliminations. Pour autant, son efficacité dépendra davantage de certaines associations de personnages et de l’aptitude de sa cible à réagir.

Traquelard

  • Dégâts d’impact réduits de 30 à 5 points.
  • En cas d’impact, les ennemis sont désormais attirés à 4 mètres de Chopper (au lieu de 3).

Déferrailleur

  • Dégâts par projectile réduits de 6,6 à 6 points.
  • Délai de récupération réduit de 0,85 à 0,8 seconde.
  • Temps de rechargement réduit de 2 à 1,75 seconde.
  • Munitions maximales augmentées de 5 à 6.

DPS

Sojourn

Commentaire de l’équipe de développement : L’ajustement apporté au gain d’énergie permettra de lisser le délai de charge moyen du Canon électrique de Sojourn, puisqu’il bénéficiera moins des dégâts critiques et des capacités d’augmentation des dégâts. En revanche, toucher des cibles blindées ou bénéficiant d’effets de réduction des dégâts entraînera un gain d’énergie plus important qu’auparavant.

Précédemment, les bonus de dégâts et les dégâts critiques avaient un double effet pour Sojourn, en cela qu’ils lui permettaient d’accumuler de l’énergie plus rapidement tout en réduisant le palier auquel son tir secondaire devenait mortel. La réduction de dégâts appliquée au tir principal vise aussi à ralentir sa charge.

Canon électrique

  • Le gain d’énergie n’est plus basé sur les dégâts infligés par le tir principal. Chaque tir principal réussi contre un personnage ennemi confère désormais 5 points d’énergie.
  • Tr principal : dégâts par projectile réduits de 10 à 9 points.

SOUTIEN

Kiriko

Commentaire de l’équipe de développement : Bien que ses projectiles de soin soient lents et limités à une cible, Kiriko confère en moyenne plus de soins que voulu. Il arrive que des joueurs et joueuses ne cherchent qu’à maximiser leur potentiel de guérison et utilisent uniquement leur tir principal pendant de longues périodes. Plutôt que de réduire son montant de soins par projectile, ce qui pourrait encourager ses utilisateurs et utilisatrices à se focaliser encore plus sur son tir principal, nous avons rallongé le délai de récupération de son O-fuda de guérison. En revoyant ce délai à la hausse, nous vous donnons l’opportunité d’utiliser plus librement Kunai, son tir secondaire.

O-fuda de guérison

  • Délai de récupération augmenté de 0,85 à 1 seconde.

CORRECTIONS DE BUGS

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème concernant les informations d’obtention du porte-bonheur d’arme « Sandale ailée ».
  • Le mixage des bruits de pas a été ajusté pour rendre ceux des ennemis plus audibles.

HÉROS ET HÉROÏNES

Lúcio

  • Correction d’un problème : le modèle Lúcio Hermès souffrait d’un problème de physique.

Reinhardt

  • Correction d’un problème : le marteau de Reinhardt était déformé lors de l’emote « Valse ».

Sojourn

  • Correction d’un problème : le modèle Sojourn Cyber détective ne se chargeait pas.

Bouldozer

  • Correction d’un problème qui entraînait l’application erronée de Bouclier dynamique une fois le temps de recharge terminé.

Source : https://overwatch.judgehype.com/news/mise-a-jour-2-2-1-1-modifications-d-equilibrage-pour-orisa-chopper-sojourn-et-kiriko-172295/

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Les mains Roadhog en sueur mdr

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Je vais me trouver un nouveau main
Ça va sûrement terminer sur du Sigma ou Ramattra

Bon bah go abandonner hog le temps qu’ils s’occupe de lui avec les autres prévu

Les main ana comme moi toujours pépère depuis 6 ans :joy:

Assez deçu du changement perso, j’m’attendais à un vrai rework comme annoncé, surtout que dans certains cas c’est un buff vu que pour grab quelqu’un dans le vide il n’a plus besoin d’être collé, donc assez loin pour ne plus tomber si on le pousse

Le rework est toujours prévu. La ils ont modifié pour que Hog ne fasse plus un kill assuré sur une cible full life après le hook. Pour éviter trop de frustrations.

Ah? J’avais cru que c’étais ça le « rework », ça me rassure

pour moi voici ce qu’il faudrait pour chopper

Hook temps de recharge passer de 7 a 10 voir 12 sec

dégâts augmenter de 3 a 10 point

la cible arrive a 4 mètre de chopper

nombres de Ball du déférailleur passe de 6 a 5

ajout d’une grenade a fragmentation causant du saignement temps de recharge 7 sec

le soin de chopper crée un nuage de gaz soignant les alliés a proximité

réduction des dégâts de l équarisseur

leurs nouvelle strategie quelques skins puis un gros nerf comme ca ils changent de perso rajoute des skins puis nerf et repeat

Ouais c’est pour ça que tout les persos nerfs du dernier patch venais de recevoir des skins.
Je sais même pas pourquoi je réponds…

ouais les perso avec 2 skins kiriko hog gros nerf parcqu il y aura plus de skins avant des mois alors on boost les autres pour vendre des skins :smiley:

Oui oui hog c’est pour les skin que la communauté voulait un nerf…

ils ont bien vendu les skins maintenant ils peuvent nerf et ils s enfoute ils sont pas la pour rendre le jeux cool ils sont la pour les $$$
tu n y connais rien

En tout cas il en connait surement plus que toi x) Kiriko se fait déjà nerf depuis plusieurs patch à casue de ses stats, et Rh ça fait des semaines qu’on sait qu’ils préparent un rework pour arrêter le combo one shot

D’ailleurs, où sont les nerfs Pour junkerqueen, pharah, reinhart, lucio et widow du coup?

y a un gros nerf prevus pour les snipers y a eu des skin legendaires sniper ca arrive junkerqueen ils ont pas vendu assez de skin je vois personne avec la skin halloween elle a ete buff lol

ils savant tres bien qu ils ont delete road hog deja vu dans overwatch 1
plus personne joue road hog
avec une orisa quasi impossible a tuer avant le nerf maintenant lol :smiley:
avant le patch orisa etait S tier et hog C tier maintenant apres le patch orisa est S tier et hog F tier :DDDD

T’as raison tellement plus personne le joue qu’il était meta à haut élo x)

Guten tag
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Je peux pas m’empêcher de penser à Wolf 3D quand je lis ça dans ce genre de contexte. Les références de l’enfance…

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