Pourquoi un mode novateur est temporaire?

Bonjour,

J’ai beaucoup joué au mode d’Halloween Junkenstein et franchement ça faisait longtemps que je m’étais pas amusé à ce point sur Overwatch, au point d’en rire… C’est quand même fou que sur un jeu vidéo ça devienne rare, m’enfin bref

Pourquoi ne pas garder ce mode de manière définitive ? Et ne pas le développer de manière plus refléchie et poussée ?
Moi qui trouve que chaque partie normale se ressemble à 99% (même compos, mêmes combos, mêmes strat, mêmes chemins empruntés à chaque push…)
Ici, j’ai vraiment eu l’impression que chaque game était différente, et je redécouvrais le jeu. Chaque partie était unique alors que seulement un cinquième des héros sont jouables… Imaginez s’ils l’étaient tous, et si des cartes étaient ajoutées au fur et à mesure…

Enfin bref, je trouve même que le système de swap devrait être remplacé par ce système de cartes (avec quelques ajustements) parce que là, jouer tank = swap à chaque mort, c’est juste barbant.

Évent halloween. Donc temporaire.

Je suis d’accord que c’est dommage de ne pas y avoir accès ne serais ce que par la forge. Idem pour certaines modifications de maps évementielle.

Le principe de swap est l’essence même d’overwatch.
Il a ses défauts c’est sûr, mais ça permet de devoir faire jouer la quasi totalité du roster.
Quand tu vas sur un Moba, tu as beaucoup de héros, mais certains ne sont jamais joués