Ouais sauf que même 100 lootbox ne garantissait pas ton skin qur un nouveau compte.
C’est juste que la lootbox ça fait casino et on connait même pas les probabilités.
Je comprends que pour un collectionneur de skin qui joues beaucoup d’heures l’ancien système était meilleur, surtout que les skin étaient moins fréquents donc plus simple à tous les faires.
Maintenant si aucun client n’avait suivi ce modèle depuis 15 ans, on en serait pas là aujourd’hui.
C’est tellement hallucinant de penser que le contraire soit possible au point de devoir dire qu’un studio développe pour gagner de l’argent.
Après faut pas comparer le bon et le mauvais casino, certe c’était du casino mais sur du cosmétiques et tu savais que l’année suivante ton skin il était a moitié prix .
Faut pas comparer a fifa ou pour être compétitif sur le mode en ligne c’est deux voir trois smic tout les mois pour pouvoir profiter du mode en ligne.
Quand on sait que la part de service représente presque 40% du chiffre d’affaires d’EA oui il y a de quoi légiférer et on est clairement sur un vrai problème de santé publique.
Parce que bon les skin ils restent craftable donc tu peux les avoir gratuit sur FIFA c’est impossible, le système de ce jeu devrait d’ailleurs être interdit
Oui ça devrait être interdit, maintenant rien oblige tout les corps de métiers à avoir travaillé sur la mise en place de cette apparence à te l’offrir, ils travaillent dessus et propose un prix, si c’est rentable ils recommencent.
Si c’est pas rentable, il l’offriront ou pas mais en tout cas ils seront moins motivés à en refaire, c’est certain.
Je parlais pas du studio mais des pays qui ont bloqué les lootbox. Ils avaient essayer d’y taxer sans succès, donc ils y ont bannis sous couvert de « lutte contre le casino » pour se faire bien voir, c’est aussi simple
C’est pour ça que tu pouvais aussi très facilement farmer la monnaie du jeu gratuitement pour y acheter. Quand y’avait un event de 2 semaine, en 6-7 jours t’avait de quoi prendre un skin légendaire même en jouant de façon modéré
Heroes of the Storm a toujours ce modèle, j’y joue de temps en temps par nostalgie, j’ai une lootbox toutes les 3/4 parties, j’ai tous les perso et la majorité des skins sans jamais avoir rien payé, et l’or nécessaire pour tous les racheter si besoin. Certes faut jouer un peu pour avoir la monnaie, mais c’est le principe de mérite, on peut pas attendre que tous nous tombe gratuitement dans la bouche sans rien faire, ça n’aurait aucun intérêt
A l’inverse j’suis d’accord avec Azmog au dessus, le système de Fifa ou de Call of par exemple, qui faisaient gagner du gameplay, devraient être interdit, tout comme Genshin impact qui demande de gagner les perso meta dans des lootboxs, là ça peut faire de l’addiction
Et c’est leur droit, s’ils le font, tout en sachant toutes les possibilités d’avoir le tout gratuitement, c’est qu’ils le veulent et donc que y’a aucune obligation, la faute leur revient intégralement s’ils envoient leur smic dedans
Alors là je t’arrête tout de suite c’est probablement le plus sain des gacha sur le marché, de un il y a pas de méta, c’est un jeu solo donc ça veut dire que tu n’a aucune obligation de pull tel ou tel perso seulement ceux qui te plaisent ou qui vont avec ta team.
De deux , pour les 5 étoiles pas besoin d’avoir tout les doublons pour qu’il soit jouable même a deux étoiles les perso sont très bon.
De mémoire le seul qui avait un écart de fou c’était le shogun raiden ( et encore c’était vraiment du confort)
De trois même si tu avais pas le perso de la bannière tu avais 100% de chance de l’avoir si tu avais un deuxième 5 étoiles et 50% de chance de l’avoir au premier essai.
Sachant qu en plus si tu n’avais pas le perso sur la bannière et que tu tentait ta chance sur une bannière suivante tu garde la proba de 100%.
Donc vraiment genshi si tu pull les 5 étoiles c’est du pur confort.
Le jeu est parfaitement faisable uniquement avec des 4 étoile qui eux sont faciles à avoir en doublon, beaucoup d’événements pour avoir de la monnaie du jeu et aucun pvp donc pas de méta.
J’ai d’ailleurs abandonné le jeu a cause de ça parce que il n’y a absolument aucune difficulté hormis les arrene et encore tout est relatif.
L’histoire principale ça ce joue les doigts dans le nez les boss sont extrêmement simple.
C’est littéralement un jeu d’aventure et de contemplation.
Ceux qui sont réellement dangereux dans le style genshin c’est tout les jeux db type dokkan et légendes ou la tu es obligé de pull a fond les ballons et ça te coûte un rein a chaque maj la oui je suis d’accord avec toi.
Mais genshin vraiment en terme de gacha pur c’est probablement le plus sain de tout les gacha tu peux y jouer gratuitement sans problème
regarde la vidéo de eskay tu verras que tu as des diamands qui sont mieux classé dans le top 500 que des gm , les mecs ont complètement volé leur place dans le classement https://youtu.be/lY3wh1lVVsI
D’accord, je joues pas à ce genre de jeu à vrai dire.
Les seuls cashshop abusés à ma connaissance c’est sur tout les mmo… c’est soit disant du confort.
Genre black desert online était un bon jeu mais carrément détruit par le cashshop.
Maintenant le cashshop qui arrive sur des jeux coop/solo payés 60/70 balles je comprends pas non plus, surtout day one.
Bref c’est notre société actuelle qui achète ça, je penses qu’il serait préférable d’arrêter d’acheter ce genre de choses rapidement même si en réalité c’est un modèle qui ne fonctionne que trop bien.
Absolument pas, j’ai été vérifié le T500 … C’est juste que tu dois faire à présent 50 victoires et non plus les 25 d’avant, donc oui en début de saison tu es diam tu es T500 mais ça remonte.
Mais de toute façon avec tous les bugs comme je le dis, et autre, la ranked OW2 n’a aucun sens, donc bon …
Quand tu sais qu’en 5 victoires sur un freshies tu peux pop GM1 même si t’es nul à chier, juste un haut WR en QP …
J’ai quand même l’impression que les ranks sont plus punitif cette saison de mon point de vue. Je n’avais pas joué la saison d’avant et je sais que la saison 4 je ne m’étais pas énormément donné et j’ai réussi à être Gm1 assez aisément. Là par contre vue que j’ai eu le decay j’avais repris M1. Et là je stagne H24 entre le Gm4 et Gm5.
Après je suis d’accord que ça fout les boules que des diamants voir platine sont rentré dans le top 500 juste en spammant la ranked. Mon records était 254 en Gm4 et le mec qui était là avant moi était plat 2. Il a exactement le même record de saisons que moi c’est un peu bête du coup.
perso les micro transaction j’arrive a faire sans ! ca n’influe en rien mon jeux.
j’ai accés au event quand ca sort
par contre les missions payante c’est vraiment scandaleux et la oe carton rouge pour blizzard.
de meme qu’acheter pour debloquer nouveau perso pour pouvoir le jouer en ranked c’est idem a gerbé
Comme cela a été dit, on a été mis au courant dès l’annonce d’OW2 que le « PVE » serait payant. Après le prix, effectivement on est pour où contre, mais l’information en elle même était connue des joueurs.
Mais effectivement comme vous le dites, les microtransactions n’influent en rien l’expérience de jeu (dans le sens où nous n’avons aucune obligation à payer) mais ca reste une chose qui me dérange.
Sur OW1, les lootbox faisaient jazzer car « c’est de l’aléatoire payant » mais ca nous donnait au moins l’occasion de débloquer d’anciens skins, notamment lors de gros évents (d’anniversaire par exemple) où ils remettaient de dispo les skins de personnage. Alors que maintenant, si un skin nous plait, on a aucun chance de l’avoir sans sortir la CB (et puis parfois le prix est sincèrement hors-sol).
C’est un des regrets que j’ai vis-à-vis du premier opus, je n’étais pas un grand fan des lootbox, mais ca faisait toujours plaisir d’en avoir une petite lorsqu’on montait de niveau où lorsqu’on faisait ses petites parties hebdo en arcanes.
Je penses qu’il pourrait y avoir un retour de lootbox, genre 1 lootbox par niveau de recommandation qui donne des choses du cashshop, resterai à définir la fréquence d’obtention.
Bien sur les lootbox ne doivent pas pouvoir êtres achetés.
Je penses que ça serait déjà pas mal pour ceux qui veulent un skin de temps en temps sans financer quoi que ce soit.
A vrai dire, je n’ai jamais réellement compris pourquoi les lootbox étaient dérangeantes alors que ce système de pack aléatoires existent dans plein d’autre jeu.
Je comprend qu’un système de « boite aléatoire payante » soit comparé à un jeu de hasard et d’argent et qu’au final ca puisse déranger, mais pourquoi est-ce que ca dérange uniquement sur OW et pas sur d’autre jeu ? Il me semble qu’un système similaire existe sur FIFA avec des packs, sur les FPS type Call of Duty, … (corrigez moi si je me trompe, je ne joue pas à ces jeux).