De toute façon sombra est juste là pour charger rapidement son EMP, ça sert à rien d’essayer de tuer un ennemi sauf si l’occasion si y présente par exemple target isolé ou target low hp .
Un EMP = 1 teamfight win donc sur des maps 2 CP c’est puissant.
Quelque chose que je remarquai aussi en voyant des sombra jouer c’est que la plupart hack un mega health pack et pose leur transducteur à coter ou sur ce dernier.
Alors que c’est plus utile de garder son transducteur et de le lancer sur les hauteurs( pour le positionnement / avoir un meilleur champ visuel et possibilité pour Hack son être interrompu et faire du damage) ou bien dans la backline pour être safe.
Hack des health packs sert à rien où c’est rarement utile sauf sur des points spécifiques pour empêcher les ennemies d’accéder à ces derniers, vous avez 2 healer donc essayez de jouer autour de votre team, le fait de poke, recall sur le pack que le sombra a Hack et refaire le chemin pour target les adversaires c’est une perte de temps.
De même nombreux ce qui reste trop en invisibilité et essaye de flanker pour tuer les healers adverse, OK ça peut paraître une bonne idée mais ça non ne pas un, comme je le dis précédemment, il faut charger son ult rapidement hors essaye de viser le hitbox des healer ce n’est pas rentable pour charger l’EMP.
Le gros défaut des joueurs de sombra, c’est qu’il la joue trop solo, et essaye de la jouer comme un dps burst comme Hanzo / Mcree, alors qu’elle est plus orientée support dps, de même la communication est primordiale sur ce genre des perso, les nombreuses informations qu’elle peut donner son utile.
Donc pour moi elle pas besoin de buff, elle bien équilibre le damage correct pour cette autre capacité game breaker ( hack ( solo) / Emp ( groupe).
Jouer sombra dans un environnement soloqueue, c’est prendre le risque de se faire trashtalk, tout simplement dans l’esprit collectif ,un dps doit faire des kill, or on n’est pas sur cs, il y a d’autre paramètre à prendre en compte hors aim/ frag.
Sombra ce n’est pas un dps burst mais possède un hack /ultimate qui empêche les adversaires d’utiliser leur capacité pendant 5 seconds, à partir d’on sait que ça va être un pick orientée teamplay.
Pour résumer :
charger vite EMP
garder le transducteur / hauteur backline
Jouer autour de votre équipe ne pas restée trop longtemps invisible/ flank au bon moment.
ne pas jouer sombra sur tous les types de map ( c’est un pick situationel)