Les joueurs ne sont pas capable de faire la différence entre quelqu’un qui throw délibérément, quelqu’un qui passe juste une mauvaise partie ou quelqu’un qui est délaissé par son équipe et se faire exploser en boucle.
A moins de voir le joueurs spamer des émotes devant le spawn adverse et se faire tuer en boucle ou qu’il te dise ouvertement qu’il va plomber la partie c’est difficile.
Tu dis être heal, tu dois savoir ce que c’est de te faire pirater+virus en boucle tout en essayant d’éviter de te prendre une tête par a widow ou la Ashe adverse voir maintenant une Venture un peu trop agressive. Puis entendre dire ton tank ou tes dps qu’il n’y a aucun heal alors que ça fait 10min que tu demandes une aide que tu n’as pas, que tu switch en espérant trouver la solution miracle ou que tu espères qu’un de ces quatre quelqu’un prête attention au killfeed pour se rendre compte qu’il y a un problème en backline.
Bon et bien pour ta team tu throws et en plus tes stats le montre. T’as vraiment pas envie de donner plus de possibilités à ta team de te report, t’as pas non plus envie que le jeu prenne plus au sérieux tes stats.
Combien de fois ça nous est arrivé à nous tous de jouer le mieux possible et de se voir pointer du doigt comme thrower parce que nos stats n’étaient pas assez bonnes pour l’un ou le perso qu’on a choisi pas assez efficace pour l’autre.
Et combien de fois pour des raisons inconnues t’es pas dans ta partie, peu importe ce que tu fais, ça ne passe pas, et bien t’as pas envie de te prendre un ban ou autre sanction parce que après 10 bonnes parties la 11 èime c’était juste celle de trop.
Alors oui des fois on donne tout et on perd quand même mais d’autres on se laisse porter et on gagne. Des fois c’est dans ton équipe qu’il y a un problème et c’est frustrant, d’autres c’est en face et on est bien content.
Le problème c’est que les joueurs ne voient pas plus loin que leur nez. Pour eux, ils jouent toujours au top, même après une dizaine de parties ou une série de défaites.
En cas de défaite ce n’est jamais de leur faute, c’est toujours le reste de l’équipe. Et l’option ça a bien joué des deux côtés, mais à la fin il n’y a qu’un vainqueur, alors la c’est juste pas envisageable, si il y a eu défaite il y a forcément eu un joueur qui l’a cherché.
Alors oui l’anti jeu bien baveux ça existe, mais la en général tu report, tu demandes au reste de ton équipe de report, en général ils sont tous d’accord et le lendemain tu reçois un message comme qui la personne a eu une sanction. Pour tout le reste, des suspicions, des doutes via les stats d’un joueur, je préfère largement que ce ne soit pas trop sévère, parce que sur ce jeu, les stats veulent tout est rien, il y a mille et une façon d’avoir de bonnes stats sans avoir rien fait et d’en avoir des mauvaises en ayant joué.
Alors si on commence à juger la dessus pour dire si oui ou non il y a eu throw et qu’il y a quelque chose dans le jeu qui puni ou récompense à partir de ça, bonjours les abus.