Notes de mise à jour de Warcraft III: Reforged
Version 1.33 du 17 août 2022
Parties classées
- Les joueurs et joueuses peuvent désormais choisir entre les parties classées et non classées sur l’écran Duel.
- La mise en relation automatique via l’un ou l’autre mode vous permettra de débloquer des Portraits.
- Les saisons sont maintenant disponibles.
- Lorsqu’une saison se termine, le classement est réinitialisé. Les joueurs et joueuses peuvent consulter leur historique par le biais de leur profil et le Classement.
- Votre MMR (cote d’association) est réinitialisé au début de chaque saison.
- Votre MMR (cote d’association) est propre à chaque race, y compris en « Aléatoire ».
- Les joueurs et joueuses doivent jouer 5 parties de placement par race pour obtenir une place dans le classement chaque saison.
- À la fin d’une partie classée, les joueurs et joueuses pourront consulter l’évolution de leur MMR et leur classement.
- Les rangs sont les suivants :
- Non classé
- Combattant
- Compétiteur
- Rival
- Duelliste
- Élite
- Gladiateur
- Champion
Statistiques en jeu
- La fonctionnalité « !Stats » a été ajoutée.
- !Stats vous permet de consulter les victoires/défaites et les informations concernant le MMR des joueurs et des joueuses participant à la partie en cours.
- Si une personne quitte la partie, vous ne pourrez plus consulter ses statistiques via la commande « !Stats ».
- Écrivez « !Stats + pseudonyme » pour afficher le Battletag, les victoires/défaites, et le MMR du joueur ou de la joueuse.
- Écrivez « !Stats » pour afficher votre Battletag, vos victoires/défaites, et votre MMR.
- Entrer un nom partiel affichera les statistiques de la personne avec le nom le plus proche.
Classements
- Les joueurs et joueuses peuvent maintenant consulter leur rang dans la section Classement, accessible depuis l’écran Duel.
- Les filtres prédéfinis vous permettent de filtrer le classement en fonction de la race, de vos ami(e)s et du mode.
Profils
- Vous pouvez accéder à votre profil en cliquant sur l’icône de joueur située dans le coin inférieur droit de l’écran à l’aide du bouton droit de votre souris.
- Accédez aux profils d’autres personnes en cliquant sur leur nom à l’aide du bouton droit de la souris, puis en sélectionnant « Voir le profil ».
- Via le profil, vous pouvez consulter le rang de la personne pour chaque race, les statistiques globales et l’historique de parties.
Portraits classiques
- Une collection de portraits classiques (Duel) a été ajoutée.
- Débloquez des portraits en atteignant un certain nombre de victoires.
- Le processus est le même que dans le Warcraft III originel.
Parties personnalisées
- Les parties personnalisées sont désormais mondialisées et peuvent être filtrées par région.
- Ajouter une IA ou fermer un emplacement dans le salon des parties personnalisées n’augmentera plus le nombre de joueurs et de joueuses dans la liste de la partie personnalisée.
La campagne de Reforged
- De nombreux ajustements et équilibrages ont été effectués sur différentes cartes de la campagne.
Serveurs du jeu
- Un serveur de jeu proxy à Chicago, aux États-Unis, a été ajouté.
Mise à jour PopcornFX
- La version de PopcornFx de Warcraft III: Reforged a été mise à jour vers la version 2.5.1.63447.
- Les créateurs et les créatrices de cartes personnalisées ayant utilisé une version plus ancienne doivent mettre à jour leurs ressources avec la version actuelle.
- Ajout d’un message d’erreur dans l’éditeur pour les personnes dont les effets personnalisés sont aujourd’hui obsolètes.
Fonctionnalité de zoom
- Ajout d’une fonctionnalité de zoom supplémentaire pour la caméra afin de pouvoir zoomer avec la molette de la souris.
- Le zoom de la caméra est désactivé par défaut et peut être activé via le menu des options dans la section Jeu.
- Le zoom peut également être ajusté en utilisant les touches « Page haut » et « Page bas ».
- Le zoom par défaut et le zoom maximum peuvent être définis via un curseur.
- Au début d’une partie, vous utiliserez toujours le zoom par défaut.
- Appuyez sur F5 pour revenir au zoom par défaut.
- Le zoom par défaut vous permet de limiter le zoom arrière maximum de votre caméra à l’aide de la molette de la souris.
- Le zoom maximum ne peut pas être inférieur au zoom par défaut.
Mises à jour supplémentaires de l’interface
- Les boutons du menu peuvent désormais être activés via des raccourcis clavier.
- L’interface principale a été optimisée afin d’améliorer sa réactivité.
- Les commandes les plus fréquentes sous Windows 10 ont été activées pour l’Éditeur de monde.
- Mise à jour du rendu de la carte graphique afin d’améliorer les performances. La police a été légèrement modifiée. Pour utiliser l’ancien rendu, exécutez la commande « -legacykerning ».
Corrections de bugs
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Correction d’un problème à cause duquel les chemins d’accès de FileAliases.JSON étaient incorrects pour certaines textures.
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L’avatar Roi de la montagne dit désormais « Pour Khaz Modan ! » (au lieu de « Khaz Modan ! »).
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Correction de divers problèmes de collisions de ressources de Reforged pour les faire correspondre aux collisions SD.
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Correction d’un problème de plantage lors de l’utilisation d’effets de particules personnalisés exportés sur une ancienne version de Popcorn.
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Correction d’un problème de plantage de l’éditeur à l’ouverture du menu de la palette de terrain avec des terrains personnalisés.
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Correction d’un problème de plantage de l’éditeur de monde lorsque vous essayez d’ouvrir une carte avec un ID d’objet invalide via un double-clic.
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Correction d’un problème empêchant de trier la liste d’importation dans l’éditeur de monde.
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Correction d’un problème à cause duquel la musique du jeu provenait de la mauvaise liste de lecture.
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Correction d’un problème à cause duquel les répliques des unités n’étaient pas jouées.
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Correction d’un problème empêchant le bon fonctionnement des animations de portrait en jeu.
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Correction d’un problème à cause duquel l’interface Humaine était affichée pour toutes les races dans le menu en jeu.
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Correction d’un problème empêchant la touche « Inser » de faire pivoter la caméra comme prévu.
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Correction d’un problème avec la fonction « = » lors de l’utilisation de codes de triche en solo.