[À l'attention de l'équipe de développement] MJ =~> merci de faire suivre!

new resource power : faith

Introducing a new resource power for holy priest :
The priest have a access to a new resource called faith. When you heal allies with holy spells, you fullfilll the new resource with holy energy. When the resource reach 100, your powers are overpowered and some spells are replaced with new ones.

  • Heal become Greater heal : heal the target with pure holy energy, reversing damage on the target and healing them for xxx % of spell power - discreases resource of faith bar by %
  • flash heal become divine flash and is now instant, healing the target for xxx% - discreases resource of faith bar by %
  • holy word serenity become Miracle and has now has 2 charge, healing the target for 100% of his total health - discreases resource of faith bar by %
  • holy word sanctuary transforms into aera of healing at the ground, healing allies within the aera for xxx% spell power - discreases resource of faith bar by %
  • holy word : chastise now has no CD and when you target enemy with chastise and damaging him, damage are split over 4 nearby enemies, dealing extra damage as AOE. discreases resource of faith bar by %
    Finally, when the Faith bar is empty, you re-transforming into normal form.

developers note : we try to input a new signature to holy priest spec, with new possibilities to heal and do damage as single and aoe.
We hope that adjustment will provide significant change to holy priest, which is now is a difficult situation where disc is superior choice in MM raiding particularly in almost all situation. Dont hesitate to bring some feedback about those changes. Thank you so much with your help.(modifié)

B11 — Hier à 19:53

1 mention « J’aime »

Salut,

L’idée est intéressante sur le principe mais les chiffres sont clairement à revoir :wink:

Greater heal, Divine flash et Miracle sont clairement OP.

Sanctuary => à voir dans les chiffres ce que ça donne, même si le nôtre actuellement est quand même déjà sacrément costaud.

Chastise => c’est équilibré si justement l’effet de mez / stun (par talent) est retiré vu que tu n’en parles pas. En revanche, s’il reste un mez/stun sur la cible principale et qu’en plus il y a une AoE dégâts (sans CC évidemment) sur les autres cibles autour, alors le CD doit rester, quitte à le réduire un peu (genre le mettre à 30 sec, toujours réductible par les sorts lancés).

J’ai du mal en anglais

Cela signifie que on aura une sorte de barre et une fois pleine un bonus sur nos heal ?

C’est précisément ca…

Du coup je ne vois pas trop l’intérêt le prêtre holy est deja une référence en matière de « full soins » c est justement même la problématique sur laquelle ils travaillent avec notamment la prière qui réduit les CD défensifs et les utilitaires.

Je trouve cela intéressant pour ma part

Mais c’est depuis la 9.1
Ou c’est plus tard ??

Non, c’est pas pour la 9.1, ni pour plus tard d’ailleurs, c’est juste une idée sur une modification du hpriest.
Sauf que c’est pas vraiment ce dont la spé a besoin.
Là c’est quasiment que du heal (sauf chastise), alors que ce qu’il manque au hpriest, c’est un réel utilitaire de raid et d’un assist dps convenable, avec si possible un up sur la survie.
Pas besoin de nouvelle ressource, juste modifier 2-3 spells.
Par exemple, l’infu de puissance pourrait fonctionner comme à torghast, donc +30% de dps (réservé au hpriest, probablement diminuer le up de dps par contre), la prière de désespoir pourrait donner un shield plutôt que nous heal, l’hymne divin pourrait réduire de 15% les dégâts subis plutôt que d’augmenter les heals, la maîtrise pourrait shield plutôt que poser un hot (bon ça se serait clairement pété par contre), etc…

On a pas besoin d’un rework en profondeur ou d’une nouvelle ressource (même si je dis pas non au retour des chakras), juste d’ajuster certains spells.

hello les amis prêtres :slight_smile:

Afin d’améliorer mon 1er post ci-dessus, j’ai apporté des modifications qui devraient répondre de manière plus positive au problème lié au manque d’utilitaire du Hpriest, tout en préservant sa signature de soigneur d’exception et en renforçant davantage son lien étroit avec les Naaru.

Introducing a new resource power for holy priest :
The priest have an access to a new resource called faith. When you heal allies with holy spells, you fullfilll the new resource with holy energy. When the resource reach 100, you have the possibility to transform into a Naaru’saint. When transformed, some of your spells are replaced by new ones.

  • Heal become Greater Heal : heal the target with pure holy energy, healing them for % and reducing the damage taken by % - decreases resource of the faith bar

  • flash heal become divine flash and is now instant. decreases resource of faith bar

  • holy word serenity become Miracle and has now has 2 charges, healing the target for % of his total health and increases his versatilty by % for XXX seconds. decreases resource of faith bar

  • holy word sanctification transforms into Holy word : sanctuary, now is an aera of healing at the ground, healing allies within the aera for % and increases their Leech by % for XXX sec - decreases resource of faith bar

  • holy word : chastise : cooldown reduced by % and when you damage ennemy with Holy word : chastise, damages are split over 4 nearby enemies, dealing extra damage as cleaving effect. When damaging a single target with Holy word : chastise and no nearby ennemies at all, increases the damage of Holy word chastise by up to %. decreases resource of faith bar

  • Prayer of healing become prayer of hope, replacing the healing effect by a buffing effect. decreases resource of faith bar

=>Mana (healers) : regeneration increases by %
=> Magic range dps : damage increases by %
=>Energy : regeneration increases by %
=>Maelsrom : generation increases by %
=>rage : generation increases by %
=>focus : generation incrases by %
=> Fury : generation incrases by %
=> Runic Power : generation increases by %

Finally, when the Faith bar is empty, you re-transforming into normal form. Fulfill the faith bar again until 100 to re-transforming into a powerfull Naaru!

Traduction de anglais à français du précédent post :
+ajout de nouvelles idées à propos de l’amélioration des animations et visuels des sorts.

Introduction d’une nouvelle idée de ressource pour le prêtre sacré:
Le prêtre sacré a désormais accès à une nouvelle ressource appelée foi. Quand vous soignez vos alliés ou vous-même avec des sorts de mots sacrés, vous remplissez une nouvelle ressource appelée barre de foi avec de l’énergie sacrée. Quand la barre de foi atteint 100, vous avez la possibilité de vous transformez en forme de Saint Naaru. Pendant la transformation, certains de vos sorts sont remplacés par de nouvelles capacités.

  • Soin devient Soin Supérieur : soigne la cible avec de l’énergie sacrée pure, la soignant d’un montant considérable et réduit les dégâts qu’elle subit. Diminue la jauge de la barre de foi.

  • Soin rapide devient Éclair divin, est désormais instantané. Diminue la jauge de la barre de foi.

  • Mot sacré sérénité devient Miracle et possède désormais 2 charges, soignant la cible d’un montant égal à son maximum de points de vie en plus d’augmenter sa polyvalence. Diminue la jauge de la barre de foi.

  • Mot sacré : sanctification se transforme en Mot sacré : sanctuaire et est désormais une large zone de soin placée au sol. Les alliés se trouvant dans l’air d’effet sont soignées et leur ponction est augmentée. Diminue la jauge de la barre de foi.

  • Mot sacré: châtier : temps de recharge réduit et quand vous infligez des dégâts avec mot sacré : châtier, les dégâts sont divisés sur au maximum 4 ennemis proches, produisant des dégâts multicibles. Si un seul ennemi isolé subit des dégâts de mot sacré: châtier, augmente les dégâts de mot sacré: châtier. Diminue la jauge de la barre de foi.

  • Prière de soins devient Prière d’espoir. Les soins normalement prodigués par prière de soins sont remplacés par des effets d’amélioration qui s’adaptent automatiquement aux classes et spécialisations des personnages joueurs. Diminue la jauge de la barre de foi. Ainsi :

=>Mana (soigneurs) : régénération augmentée
=> Spécialiste des dégâts à distance magiques : dégâts augmentés
=> Energie : régénération augmentée
=> Maelstrom : génération augmentée
=> Rage : génération augmentée
=> Focus : génération augmentée
=> Fureur : génération augmentée
=> Puissance Runique : génération augmentée

Enfin, quand la jauge de la barre de foi atteint 0 (vide), vous vous retransformez et retrouvez votre forme originelle. Remplissez à nouveau la barre de foi à l’aide de vos sorts de mots sacrés pour vous retransformer à nouveau en un puissant Naaru!

Idée d’amélioration des visuels et des animations de sorts du prêtre sacré :
=> Esprit Gardien devrait posséder un nouveau visuel utilisant la même texture haute définition de l’énergie sacrée utilisée par le paladin par exemple. (les ailes du paladin par ex)
=> Soin devrait posséder un nouveau visuel qui illustrerait la puissance divine ainsi invoquée.
=> Rénovation devrait posséder un nouveau visuel et être davantage visible.
=> Mot de pouvoir : bouclier devrait posséder un nouveau visuel et s’adapter aux nouvelles technologies de textures utilisées notamment par les paladins (bouclier saint) ou les mages (barrière prismatique, barrière flamboyante).
=> Hymne divin devrait posséder un nouveau visuel et s’adapter aux nouvelles textures utilisées notamment par mot de pouvoir : barrière du prêtre discipline.
=> Étoile divine devrait sans doute ressembler davantage à une étoile stellaire plutôt qu’un simple rayon.
=> L’animation de prière de soin depuis sa refonte est davantage en adéquation avec les standards actuels en matière d’animation, néanmoins, le cercle pailleté doré qui entoure la ou les cibles devrait être repensé et profiter de nouvelles textures plus modernes.
=> Cercle de soin mériterait d’avoir un visuel plus prononcé.
=> d’autres idées?

Merci à toutes et tous de votre attention!
Amitiés.

Je trouve qu’il y a des bonnes idées et de la recherche ! on voit que tu as travaillé ton sujet.

Cependant, Je ne pense pas que ce soit sur le forum abandonné FR que tu devrais partager tes idées.

GL à toi

1 mention « J’aime »

oui je sais que le forum fr est complètement à l’abandon. dire qu’il répondent à peine sur le forum anglais (EU)… :confused:

Bonjour Adora :slight_smile:

Tout d’abord, je souhaiterai mettre un point d’honneur a la recherche et au développement de tes idées pour le Prêtre Sacré.
Il est flagrant que cette classe te tiens a coeur.

Les idées sont intéressantes, même si je doute qu’elles soient réalisées un jour, mais pourquoi pas ! Peut être pour un futur MMO de Blizzard :wink:
C’est bien dommage que Blizzard ne prenne pas en compte les écrits (voir même partiellement), de la communauté, car généralement les meilleurs idées viennent des consommateurs ! :slight_smile:

Bonne journée,

1 mention « J’aime »

Une barre qui se remplit quand on lance des sorts, comme c’est original… Ca me rappelle vaguement les refontes du boomie, du sp et de l’élem ainsi que les gameplay du war et du dh. Faudrait voir à mettre la même chose pour le mage et le rogue peut-être, et supprimer les runes du dk pour ne garder que la puissance runique. C’est barbant un jeu où tout n’est pas uniformisé.

alors tu seras sympa d’adopter un ton un peu plus aimable, je respecte ton avis et tes opinions t’es pas obligé d’être tranchant et peu respectueux.

Une barre qui se remplit quand on lance des sorts, comme c’est original…

C’est barbant un jeu où tout n’est pas uniformisé.

si à l’avenir tu as d’autres choses à ajouter mise à part ça, notamment pour ajouter quelque chose de constructif et de positif, sans être dans la critique pure. Ici on partage des idées et on essaie d’être positif et l’on apporte sa contribution sur des idées. On critique pas d’emblée comme si rien n’avait de sens. bon jeu à toi.

Je pense que pas la peine de rework totalement, remettre les chakram comme à l’ancienne, mais en version plus souple (par exemple pas de gros CD entre chaque changement) ça peut être sympa.

A la limite faire que un même sort évolue en fonction du chakram adopté.

En utilitaire je dois être bizarre mais le puit de lumière je trouvais ça génial…

1 mention « J’aime »

Je ne peux plus éditer.

Je voulais évidemment dire « Chakra », pas « Chakram ».

My bad.

1 mention « J’aime »

J’aime bien tes idées pour la refonte visuelle de certains sorts, surtour le mot de pouvoir : bouclier qui n’a pas changé depuis Vanilla.

1 mention « J’aime »

oui je trouve aussi que ça peut être un bon compromis.

Le puits de lumière me manque aussi comme à bcp de joueurs je pense. Et pour parler encore de puits, le puits d’existence de BFA (pouvoir azéritique) était très sympa, l’animation magnifique…

np j’avais bien compris :slight_smile: :wink:

merci ! oui n’est ce pas. :wink:

Ca serait pas mal un système qui fusionne chakra, puit et puit d’existence → faire que notre maîtrise stock une partie des soins en excès. Lorsqu’on active le chakra offensif (le rouge, oublié le nom) alors les soins stocké sont dépensés petit à petit par le puit de lumière, qui va heal ceux qui sont bas en vie ou ceux qui click dessus.

Comme ça ça donne au prêtre sacré des fenêtre de DPS qui en même temps lui permettent de healer, ou se mouvoir. Et la maîtrise l’aidera indirectement à DPS car le puit durera plus longtemps.

je pense que le puits en smart heal auto comme il l’était avant sa disparition totale est plus simple pour les joueurs plutôt que de clic dessus. Néanmoins, ton idée est excellente.

En vrai un mélange des deux pourrait être bien aussi. Le heal auto est directe, alors que le heal quand tu click dessus est sous forme de hot par exemple.

J’aime bien le côté clicker dessus car ça crée une sorte de heal participatif et aussi moins on est dépendant de l’IA mieux c’est.