Élémentaires Spécialisation

Bonsoir encore, je manque toujours cruellement de quelque chose en jouant Mage à Wow et c’est la possibilité d’invoquer des créatures.

Il y à tellement d’élémentaires dans ce jeu que c’est choquant pour moi qu’on ne puisse invoquer qu’un élémentaire d’eau qui se fait éliminer en deux coups par n’importe quel mob.

Au vu des capacités douteuses et des faibles dommages de l’élémentaire, le séparer d’Hiver Solitaire me paraît être une bonne idée, et ajouter des sous branches dans l’arbre de talent afin d’obtenir un élémentaire propre à nôtre Mage.

Et au pire s’il donne trop d’avantage dans un Donjon ou PvP, désactivez la compétence dans les domaines en question.

Le manque d’invocations disponibles est assez décevant surtout quand on voit ce que les Mages de Dalaran eux ont pu produire.

on va pas donner des invocation a tout les caster non plus je pense , pour moi c’est normal , il y déjà le chaman avec des élémentaire de feu et terre et le demoniste avec des invocation perma. ça risque de faire chaman bis si les mage ont plusieur elem, en plus bah c’est un truc de chaman les elementaire

C’est surtout que c’est faible + inutile, plus un mage est censé posséder des compétences variées et au final il ne maîtrise pas grand chose autre que froid feu arcane.

Et puis les invocations n’ont pas à se limiter à des classes, vu que dans Warcraft il est montré que n’importe quel mage peut invoquer ou même faire des golems.

oui mais si on donne ça au mage du coup , les evocateur vont vouloir aussi des invo , les prêtre aussi , le but c’est que chaque classe est leur spécialité , puis faut bien faire des sacrifice de gameplay , il pouvais pas faire 10 spé pour le mage pour type de magie , c’est la même pour le cham , il utilise pas certain element qu’il pourrai utiliser mieux , on peut avoir tout les meme sort que les pnj c’est pas possible en terme de gameplay

Le gameplay est relativement redondant, et aussi assez simpliste. Des systèmes d’invocations de classe voire même de création de serviteurs pourraient largement bénéficier à la longévité du jeu, prend Conan Exiles par exemple, les esclaves possèdent des rangs, classes et métiers tous différents, et chacun proposent des avantages, puis récemment ils ont ajouté les Golems, qui peuvent effectuer des tâches à la place du joueur.

A la place de simplement ajouter de nouvelles quêtes, ils pourraient tester de nouvelles fonctionnalités dans des bêta et des trucs similaires et voir ce qu’ils peuvent en tirer monétairement parlant.

Ton avis.

Beaucoup de joueurs sont fortement opposés a ce que le mage devienne une classe d’invocateur.

Ensuite je doute fortement de « largement bénéficier à la longévité du jeu » je pense que tu as un peu balancé ca comme un cheveu sur la soupe lol …

De plus actuellement, bon nombres des « invocations » sont couvertes par les classes disponibles :

Les élémentaires : chaman élémentaire.
Les démons : Le démoniste
Les morts vivants : Le chevalier de la mort UH
Les bêtes : Le chasseur

Il ne reste pas grand chose…

Mon avis : c 'est justement l’indépendance du mage face a des entités ou des divinités qui le rend attractif. Il use de la magie dans sa forme la plus brute. Au mieux un familier arcanique comme il était disponible dans la spé arcane.

Beaucoup de joueurs ça ne veut rien dire, surtout avec Blizzard.

Et puis non j’ai pas juste dit ça comme ça, la raison pour laquelle je ne joue pas à Conan Exiles c’est par ce qu’il est atrocement buggé, mais sinon mon temps de jeu dessus serait immense.

Ce serait pareil pour Wow, ça permettrait aux joueurs comme moi même si je doute qu’il y en ai beaucoup d’autres, d’avoir l’air de quelqu’un de vraiment important avec des serviteurs, et d’avoir l’air de vrais mages avec des invocations et autres systèmes de création.

Je n’ai pas l’impression d’être mage quand mes seules compétences se résume à flotter dans les airs, ouvrir des portails et me geler moi même, sans compter les attaques qui se résument à polymorph et frostbolt avec deux trois variantes.

Et les invocations n’ont pas à être aussi restrictive, pour les Démonistes et Chasseurs je peux comprendre, mais pour les Morts Vivants et les Elementaires ça n’à pas trop de sens, surtout quand tu joues Elfe de Sang et que faire des Golems ça devrait être la routine pour toi.

Après c’est une demande égoïste je l’assume, mais je continue de me dire que Mage ne me fait pas ressentir Mage, et peut-être que je suis seule à penser ainsi.

Ah non mais qu’on soit clair. Le débat est intéressant, je pense qu’on a tous au fond de nous une demande qui nous rendrait heureux.

Le jour ou les nagas deviennent une race jouable avec une magie basée sur l’eau et non la glace je deviens le plus heureux des hommes ! Ca m’attriste de voir des pnj avec des pannels de sorts qu’on aimerait pouvoir posseder…

J’ai un pote qui reve d’avoir un sacrenuit astromancien comme a Suramar etc…

Pour les morts vivants, Dalaran condamne fortement la pratique de la nécromancie, de base c’est complètement incompatible avec le mage, tu deviens nécromancien ou liche (cf kel thuzad).

Ensuite je trouve que c’est deja pas mal : portails, ralentir sa chute, polymorphie, bloc de glace, invisibilité, invisibilité de masse, polymorphie de masse, et bientôt mass shield :slight_smile:

Je pense que la frustration vient également du fait que le mage élémentaire qui existe, est le chaman et qu’il fait tribal avec un stuff en maille ( perso c est ce qui me rebute chez l’evocateur).

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En effet, je n’ai fait qu’un seul personnage pour le moment, donc j’ignore encore les compétences des Chamans. (Honnêtement je pensait qu’ils n’invoquaient que des totems.)

Pour les évocateurs, j’ignore totalement ce qu’ils sont, je n’ai pas encore commencé Dragonflight.

Pour le côté illégal de Dalaran, c’est l’une des raisons pour laquelle je trouve cela épique et génial, car Kel’Thuzad est l’un de mes personnages de Warcraft III préféré avec Kael’Thas.

Apparemment, les Démonistes étaient obligés de se cacher dans des sous-sol/égouts pendant un temps, donc y’avait un côté criminel à jouer Démoniste.

Et je suis d’accord sur les tenues, elles peuvent repousser les gens à jouer certaines classes.

J’adorai vraiment que Blizzard se penche sur la question un jour des possibilités autant Gameplay que Roleplay qu’offrent les Races/Classes/Origines présentes dans le jeu.

J’ai eu cette frustration après avoir visité Karazhan, en voyant tous les trucs magiques dont on n’aura jamais accès c’est juste ultra décevant.

L’invoque du mage change sur la 10.1.5

De ce que j’ai vu on pourra plus l’invoqué comme avant mais pourra apparaitre durant le burst et sera bien plus fort qu’actuellement. Curieux de voir ça, faut dire qu’entre un elementaire hélas trop naze et 25% de dégats sur le javelot…
C’était pas tellement un choix :slight_smile:

Le mage de manière général aura pleins de changement au prochain patch, sur la classe en elle-même mais aussi sur chaque spé (le feu est limite revork vu tout les changement)

Et un mage invocateur ça serait trop bien, j’adore invoqué pleins de trucs ! Mais bon le démo est trop lent sur tout et la spé démono se fait ravagé à la 10.1.5 donc sera vraiment encore plus moue.
Et le chaman ça fait des années qu’on demande a avoir d’autres elementaires mais apparement c’est pas trop prévu.

Si tu a été frustré a Kharazan, y’a une quête avec Khadgar qui va t’achevé dans dragonflight. On vois ce qu’un vrai archimage est capable de faire, et lui il spam pas de javelot de glace comme un attardé haha

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Super mdr, les Archimages qui roulent leurs disciples dans la boue une fois de plus pour moquer leur vieux livre de sort de 2007.

J’espère que le changement sera autre chose qu’un boost de dégâts, par ce que même sur Hearthstone les élémentaires des mages ont plus de variété.

Tu as la liste des changements sur mamytwink…

Mais dans le cas de la spé feu, c’est surtout permettre différents arbres au lieu d’un seul…Vu qu’actuellement un seul était valable…

Le cycle aoe qui va aussi changer…

Ce sont des changements plutôt techniques, c’est pas spécialement de « nouveaux » sorts…(sauf le mass shield qui nous fait devenir des pretres disc…)

Si vous connaissez déjà les changements, et que vous semblez aussi peu intéressés par ces derniers, c’est que y’a 90% de chance que les changements n’aient aucun ou très peu d’intérêt.

ah si si !
Il était temps qu’ils arrivent notamment sur la spé feu !!

Mais en gros ca n’a rien a voir avec ton topic ou peu ^^’

Ah bah ça je m’en doutais un peu, je doute que quiconque dirige les modifs à Blizzard s’est réveillé un matin pour se dire « Bon, il est temps d’ajouter de la réelle magie. »

Si ça doit venir, ce sera probablement dans longtemps.

Perso je suis contre les invocations aussi. Et franchement, dépendre d’une IA pour faire une partie de notre DPS (en général 10%) et que tu laisses se gérer toute seule, c’est vraiment pas la solution.

Après pour le fun, c’est vrai que le mage pourrait avoir des invoc intéressantes: feu un phénix qui meurt et rez de manière cyclique, en Arcane une image miroir double de nous même qui copie nos sorts, etc. Avec un peu d’originalité, y a moyen d’avoir des trucs sympa.

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Nous sommes donc d’accord, avec les capacités des items, ils pourraient largement ajouter des invocations plus ou moins rares et plus ou moins utiles.

Le mage de base et dans le lore n’as rien a voir avec les élémentaires , la spé frost a obtenu l’élémentaire d’eau parce que jaina dans w3. Mais en soit les mages sont supposés tirer leur pouvoir des lignes arcaniques, pas des éléments

Cet argument est surfait, passez à autre chose.

A Dalaran on affronte tout type de créatures magiques, et nous on joue les tocards du coin qui ne savent que cast des spells frostbolt et nova.

Faut arrêter deux secondes ces arguments ridicules, donnez des invocations ou répondez franchement: « Moi je veux pas, donc personne n’aura. »

Lol tu t’emportes là, on est ouvert au débat mais de base dans le lore rien ne s’y prête ^^

Et le reste c’est purement spéculatif et pour faire parler, clairement les chances que le mage ai des invocs est très réduit voir inexistant, le mage n’est pas du tout un invocateur.

Tu as le droit de rêver et de nous faire rêver mais ne t’attends pas a ce que ta demande soit prise en compte par Blizzard ^^

J’edit : mais en plus sache que si tu trouves que le mage a un gameplay pauvre de tocard, je t invites a faire le tour de certaines autres classes et spé ou on peut a peine parler de gameplay lol (war armes…)