Mais on en voulait pas de leur rework en faite. Câest nul ce quâils ont fait au dĂ©moniste, surtout dĂ©mono. La on aura un arbre de talent baser sur les spĂ© actuel, donc rip les lĂ©gendaires de lĂ©gion, ancien bonus de set qui nâon plus rien avoir avec la classe.
RĂ©sultat pour nous on aura ce quâon a eu au derniĂšre extension car se sont les seul bonus qui peuvent ĂȘtre appliquer sur les spĂ© actuel.
Au contraire, jâai plutĂŽt lâimpression que Blizzard Ă©coute ce que veulent les joueurs, du moins depuis BFA.
Certes, peut-ĂȘtre pas ce que veulent les joueurs FR (comment pourrait-on les en blĂąmerâŠ) mais en tout cas, la plupart des demandes anglophones sont reprises : council Ă foison, interfaction, arbres de talents qui agiront comme « memberâ berries » mais qui nâavaient jadis, et maintenant vu les previews, aucun sensâŠ
NĂ©anmoins, lĂ oĂč je te rejoins, câest que tout en Ă©coutant la communautĂ©, Blizzard rĂ©ussit Ă viser toujours Ă cĂŽtĂ©. En tout cas, en dĂ©but et milieu dâextension, parce quâau final, ils assouplissent toujours tout et finissent par satisfaire la majoritĂ©.
Mon cynisme habituel mâaurait conduit Ă penser que câest stratĂ©gique, mais je commence vraiment Ă me dire que câest peut-ĂȘtre pas calculĂ©, quâen essayant de satisfaire toutes les demandes multiples et contradictoires, Blizzard finir par se perdre et rater leur objectif⊠Idk
Le pvp câest le contraire, tu utilise tous tes sorts, surtout en spĂ© SL SL.
AprĂšs je peu te prendre WOTLK, cata ou mop pour exemple.
Impossible a appliquer pour le demoniste, les spell de legion nâexiste plus.
MAis la nouveautĂ© câest nul, tous les rework que jâai eu son mon dĂ©mono câĂ©tait pourrit ! ce quâon veux câest prĂ© mop et rĂ©cupĂ©rer nos sort dâantan.
Oui mais en pvp câest pareil sur SL, tu utilises quasiment tout. Je comprends pas trop oĂč tu veux en venir donc. Que tâai perdu des spells oui mais câest un peu comme tout le monde et lĂ lâarbre rajoute des choix.
WOTLK en dĂ©mono câest double dot / trait de lâombre et incinĂ©rer quand tâas un proc, faut relativiser le gameplay. Affli est un peu plus touchy avec le refresh de la corruption buff mâenfin câest pas non plus infaisable quoi.
Mis Ă part la forme de dĂ©mon je pense quâils peuvent faire un peu ce quâils veulent. Câest leur jeu quoi mdr
AprĂšs , est-ce quâils vont le faire ? Câest ce que tout le monde espĂšre, mais câest eux qui le mot final. Moi aussi je veux retrouver mon assa de lĂ©gion, ma sub de lĂ©gion aussi, mais câest pas moi qui dĂ©cide
Comment tu veux utiliser quasiment tous alors que 90% des sorts qui font lâidentitĂ© de ma classe nâexistent plus ?
Non, yâa un gouffre entre dĂ©mono et le reste dĂ©solĂ© de le dire.
les quel ? tu perd tes sorts de base et aucune nouveauté de sort actif ?
Certainement pas. Tu oublie les sorts de zones (flamme infernal, graine, Plui de feu, atrocitĂ©), flammes de lâĂąme (meilleurs spel) et la dots de zone au cac. Et il y a les sort modifier en demon form comme la charge du dĂ©mon, lâaura dâimmolation , les enchainement de lâombre, la doom ou encore gangreflamme et le sort pour rĂ©cup mana(a ne pas oublier)
Le bon point de cet arbre de talent câest quâil centralise tout les systĂšmes qui font de notre classe/gameplay un kit.
Sera tâil plus simple pour eux dâequilibrer la chose ou de faire des modifications facilement ?
Pour les choix des talents en eux mĂȘme, je doute que beaucoup ici sâimaginaient avoir la « richesse » du sphĂ©rier de Path of Exile. NĂ©anmoins je regrette lâabsence (pour le moment) de nouveautĂ©.
Et par nouveautĂ© jâentends talent/sort. Quelque chose qui me fasse dire :« wahou ce sort a lâair gĂ©nial, hĂąte de pouvoir lâutiliser ».
En exemple jâaurais la symbiose du druide de Mop, je nâai pu expĂ©rimenter ce sort que sur serveur privĂ© rĂ©cemment (nâayant pas jouĂ© Ă lâĂ©poque), et que ce soit pour le druide ou toutes les autres classes, chacunes avaient quelque chose de nouveau par rapport Ă ce que je connais depuis le rework de Legion.
Maintenant pour ce qui est de lâĂ©coute de Blizzard, depuis au moins LĂ©gion et toutes les abberations comme la rng des lĂ©gendaires, Blizzard nâa jamais Ă©coutĂ© les retours logiques des joueurs.
??
La plupart du temps on demande la mĂȘme chose que cĂŽtĂ© anglophone.
Tâen connais beaucoup eu monde qui aimaient quand le systĂšme de congrĂ© Ă©tait rigide au possible ?
Câest juste leur nouvelle maniĂšre de faire, ils balancent leurs systĂšmes, et lâassouplisse peu a peu jusquâĂ ce que sa soit sympa. Sauf quâentre temps tâas une bonne grosse partie des joueurs qui se sont cassĂ©.
Ouais, en aoe quoi, des spells qui remplacent des spells mono, un peu de la mauvaise foi ça.
Remplace trait de lâombre en phase dâĂ©xec, ne rajoute pas un spell.
Au cac, situationnel mĂȘme si agrĂ©able en pvp avec la glyphe slow.
Câest une macro ça, avec le trinket / racial orc
Moins rentable quâune graine, tu ne le fais pas
ça je ne connais pas, Ă mon avis câest pas WOTLK
Ton ne connais donc pas la spé.
PVP.
Tu change quand mĂȘme tes sort au court dâun fight du coup.
Actuellement le cycle mono demono et le mĂȘme quâen aoe. Donc oui câest a prĂ©ciser.
Ce spell sâappel gangreflamme donc oui tu le connais du coup.
Sa reste un sort que tu utilise en faite.
https://wotlkdb.com/?spell=47206
Yâen a vraiment qui pensaient que les arbres de talents serait composĂ©s que de nouveaux talents ou je sais pas quoi ? Jâai lâimpression que certains tombent de haut iciâŠ
CâĂ©tait Ă©vident dĂ©s lâannonce que les arbres de talents seraient un melting pot de ce quâon Ă dĂ©jĂ , des congreg, des legendaires, des conduits, avec quelques talents disparus de retour et parfois peut ĂȘtre un ou deux nouveau perk. Ca a toujours fonctionnĂ© comme ça en fait. (A BFA dĂ©jĂ certains trucs des armes prodigieuses devenaient des talent ou des traits azerite).
Pour le reste, difficile de juger avec juste le texte (mais on peux se faire une idĂ©e), vu que lâarbre de talent concerne les joueurs depuis le lvl 10 je suis absolument pas choquĂ© de voir des trucs de base bouger, etc. Certains apprendront Ă faire des choix, dâautres iront juste sur wowhead, icyvein ou autre pour sâoptimiser, dâautres encore se plaindront juste que rien ne marche, etc etc.
Les gens veulent moins de systĂšme annexe, en centralisant tout sur les talent câest normal de sentir comme une perte. En espĂ©rant que le retour des arbres leurs permettent une plus grande flexibilitĂ© pour le futur, quelques nouveautĂ©s et le retour de certains sort ou talent que jâapprĂ©ciais personnellement (comme la spĂ© gladiateur du war)
Ark, câest Ombreflamme
Le spell nâest pas sur le serveur privĂ© que jâai testĂ©, mb
Edit : (https://wowpedia.fandom.com/wiki/Atrocity)
(AprÚs avoir supprimé mon message comme un idiot, je le remet ici )
Le bon point de cet arbre de talent câest quâil centralise tout les systĂšmes qui font de notre classe/gameplay un kit.
Sera tâil plus simple pour eux dâequilibrer la chose ou de faire des modifications facilement ?
Pour les choix des talents en eux mĂȘme, je doute que beaucoup ici sâimaginaient avoir la « richesse » du sphĂ©rier de Path of Exil. NĂ©anmoins je regrette lâabsence (pour le moment) de nouveautĂ©.
Et par nouveautĂ© jâentends talent/sort. Quelque chose qui me fasse dire :« wahou ce sort a lâair gĂ©nial, hĂąte de pouvoir lâutiliser ».
En exemple jâaurais la symbiose du druide de Mop, je nâai pu expĂ©rimenter ce sort que sur serveur privĂ© (nâayant pas pu jouer Ă lâĂ©poque), et chaque classe possĂ©dait quelque chose de nouveau par rapport Ă ce que je connais depuis le rework de LĂ©gion.
Maintenant pour ce qui est de lâĂ©coute de Blizzard, avec toutes les abberations que lâon connait depuis au moins LĂ©gion avec lâobtention totalement RNG des lĂ©gendaires, Blizzâ nâa jamais Ă©coutĂ© les retours logiques des joueurs.
Je rajouterai mĂȘme que durant les Ptr/alpha/bĂ©ta les retours sont rarement pris en compte car ils savent mieux que nous ce qui est bon pour les joueurs.
Raison pour laquelle shadowlands (et BFA) est si populaire.
Ils me remettent la [Plaie-des-rois] jâai une demi-molle. xD
JâapprĂ©hende dĂ©jĂ le torrent de larmes quand lâarbre dĂ©mo va tomberâŠ
Pour rĂ©pondre au sujet de mon cĂŽtĂ©, câest neutre.
Jâai autant de positifs que de nĂ©gatifs Ă dire dessus et câest pas les classes qui mâintĂ©ressent pour le moment qui sont exposĂ©es.
De base les talents sont faits pour fluidifier notre gameplay et Ă©ventuellement le spĂ©cialiser/amĂ©liorer sur des Ă©lĂ©ments quâon utilise de base et qui rajoutent dâautres sorts qui sont en lien avec ce quâon a de base ou ce que lâon fait.
Donc la seule chose que jâespĂšre, câest que notre classe soit sur une base de gameplay « saine » (ce qui est loin dâĂȘtre le cas pour la mienne Ă mon goĂ»t) et que les talents viennent en complĂ©ment Ă notre classe.
Actuellement, on voit que lâemballage du produit (lâarbre de talents), si ça se trouve, ils vont les affiner dâici lĂ , nous faire ce bel emballage dont on rĂȘve tant et puis quand on va ouvrir la boĂźte, jâvous laisse deviner ce quâon risque de trouver si les gameplays ne sont pas bossĂ©s entretemps. Petit indice :
Je pleure déjà perso. On aura pas la demonform
Câest normal Ă©tant donnĂ© que câest ce qui avait Ă©tĂ© annoncĂ©
Yâa absolument rien qui tâempĂȘche de te bloquer que sur une seule colonne. Tu peux faire la moitiĂ© des 3 colonnes si tu le souhaites. Un ouin-ouin inutile.
Tu perds des points que tu devras obligatoirement dépenser ailleurs pour accéder aux paliers supérieurs tout ca pour des sorts que tu pourras améliorer plus tard.POur rappel faut choisir 8 cases pour passer à la 5e ligne.
Câest pour ca que ces sorts se retrouvent sur lâarbre « de base » de la classe justement. Tâas des sorts de base qui te servent a rien du tout quand tu joues une spĂ©. Si je lpeux les remplacer pour des up sur ma spĂ© ce sera nettement mieux.
La colonne de droite pour le DK servira Ă rien pour tanker. A la rigueur lâamĂ©lio (que je connais aps) sur le mort et dĂ©composition mais bon.
On ne sait meme aps combien de case on pourra choisir.
On oubliera pas de prĂ©ciser que lâon pourra avoir bien plus de « talents » quâavant (lâĂ©quivalent des 3 du niveau 15 par exemple)
AprĂšs sâil est placĂ© trĂšs tot ca irait. De toute facon tu les a pas Ă bas niveau les kicks. (Celui du pal est au niveau 27)
Ca remplace juste la progression du personnage. Câest bien mieux. A voir ce que ca donnera sur dâautres nclasses mais pour le fĂ©ral je suis hype par le potentiel que ca a <3
+1
Nan parce que bon nombre de classes ne les ont aps débloqué à ce moment la
Les joueurs se plaignent des PE. Mais quand on les fout directement dans le gameplay du perso ca pleure encoreâŠ
Et comme tu seras 60. Tu récupéreras tous els sorts que tu souhaites et bien plus encore en utilisant tes points.
Ca a toujours Ă©tĂ© comme ca. Tâas toujours eu un Pouvoir EmbarquĂ© qui devenait un talent. LA tu en rĂ©cupĂšre un trĂšs grand nombre. Mais vous ne comptez absolument pas les passifs qui peuvent totalement changer votre rotations. VOus voulez juste des boutons en plus sur lesquels appuyer.
Jâvais donner deux trois exemples en fĂ©ral. (Je veux pas me spoiler sur le DK)
Primal Wrath: Finishing move that deals instant damage and applies Rip to all enemies within 8 yards. Lasts longer per combo point.
â Ils ont enlevĂ© un talent arrivĂ© Ă SL pour le transformer en quelquechose de nouveau. Ca va beaucoup changer parce que au lieu de choisir entre infliger des dĂ©gats Ă une cible ou dot tout le monde tu pourras faire les deux en mĂȘme temps. Le tout sans reprendre une place dans ta barre des sorts.
Savage Roar: Finishing move that increases damage by 15% and energy regeneration rate by 10% while in Cat Form. Lasts longer per combo point.
â Plus dâĂ©nergie, plus de patates Ă envoyer
Infected Wounds: Rake causes an Infected Wound in the target, reducing the targetâs movement speed by 20% for 12 seconds.
â Ravi dâenlever ca pour choisir quelquechose dâautre Ă plavce. ComplĂštement inutile en PvE.
AprĂšs faut compter aussi toutes les potentielles synergies faites par l'asssociations de talents qu'on ne peux aps faire actuellement tels que
- Circle of Life and Death: Your damage over time effects deal their damage in 25% less time, and your healing over time effects in 15% less time.
- Apex Predatorâs Craving: Rip damage has a 4% chance to make your next Ferocious B*te free and deal the maximum damage.
- Primal Wrath: Finishing move that deals instant damage and applies Rip to all enemies within 8 yards. Lasts longer per combo point.*
<a href="https://ibb.co/qxz2FfK"><img src="https://i.ibb.co/g6GcFpN/image-2022-06-04-124458101.png" alt="image-2022-06-04-124458101" border="0"></a>
Mais la comme ca je vais pouvoir focus ces 3 sorts pour faire mon build et utiliser le restant de mes points pour lâamĂ©liorer.
A moins que je veuille la confluence des Ă©lĂ©ments (pouvoir de congrĂ© des fae) je ne serais pas obligĂ© dâutiliser un passif que jâai actuellement et qui me sert Ă rien.
Tu peux choisir les deux. Avant dâaccĂ©der Ă la 5e ligne. Tu es obligĂ© dâavoir choisir au moins 8 sorts dans els 4 prĂ©cĂ©dentes.
Câest techniquement ce que tu fais quand tu choisis ta spĂ©cialisation. Et la forme de sĂ©lĂ©naile et dans lâarbre des talents. Dans la mĂȘme ligne que les sorts que tu utiliserais en boomie. Tâauras plus besoin de tâencombrer des sorts du fĂ©ral. Au profit par exmeples de meilleurs sorts de soins.
DĂ©bloquĂ©s respectivement aux niveaux 12 et 13. Dâailleurs la goule est inutile en sang et givre, le truc est la pas trĂšs longtemps et il tape pas fortâŠ
A noter que lâarbre est censĂ© accompagner le leveling Ă©galement. Tu choisis donc quels sorts tu dĂ©bloques Ă quel moment.
Ils ont annoncĂ© le nombre de points que lâon aura Ă disposition au niveau max ? Jâai loupĂ© lâinfo.
Câest rare quâil y ait des avis câest souvent du ouin-ouin et des tacles gratuits.
Voir le message juste en dessous du tien
Ah ouais tâes dĂ©jĂ au courant dâĂ©quipement comme le coeur dâazeroth els essences et les traits. câest gĂ©nbial que tu acceptes de aprtages toutes ces infos non annoncĂ©es malgrĂ© les risques.
Câest un cut ca :x
On lâa de base avec lâaffinitĂ© heal. Mais pouvoir assister le heal câest cool sans perdre le bufdf de lâaffinitĂ© pour la portĂ©e.
Yâen a bon nombre qui pleurent alors quâau final ils reprendront les buyilds exitants qur internet et diront aprĂšs que bliÂČ ne fait aucun effort pour le gameplay tout ca.
TrĂšs sincĂšrement, oui et jâen fais partie. La question de mon point de vue nâest pas tant la rigiditĂ© que la stabilitĂ©. Ceci dit, je ne fais pas de mon cas une gĂ©nĂ©ralitĂ©, je sais, pour avoir un alt druide, que comme ça a pu ĂȘtre frustrant quand tu as plusieurs spĂ©s / rĂŽles dans diffĂ©rents covenantsâŠ
Toujours est-il que sur les covenants, il nây a pas eu de surprise : il a toujours Ă©tĂ© clair, dĂšs le dĂ©but, que le systĂšme de covenant serait dâune rigiditĂ© extrĂȘme et que le choix initial serait crucial. Et il me semble mĂȘme avoir eu une hype autour de sujet, Ă quel point que fin BFA, certains se mis Ă crĂ©er des multiples personnages⊠Bref!
Le problĂšme câest pas vraiment la nouveautĂ©, câest surtout que les mecs proposent un truc et avec lâalpa et la BETA ont tout le temps quâil faut pour faire des testes.
Pendant ces pĂ©riodes, tâas des dizaines de streamers qui font des testes en lives et font part de leurs impressions. En pointant ce qui va et ce qui va pas et globalement une grande partie de la commu est dâaccord avec eux.
Et Blizz se contente de sortir un truc buggĂ©, et quand les correctifs arrivent enfin ben tout le monde est blasĂ©âŠ
La premiĂšre impression ça compte, je suis pas fermĂ© Ă la nouveautĂ©, je suis le genre Ă mâhydrater aux larmes de Puristes, mais dans le cas prĂ©sent, ils sortent des trucs buggĂ©s ou incomplets et ça saouleâŠ
Quand ya un dĂ©sĂ©quilibre de classe ils mettent 3 mois Ă agir, sous prĂ©texte que les pauvres chĂ©ris qui ont reroll la classe craquĂ©e du moment vont ĂȘtre choquĂ©s dâavoir des changements en plein milieu dâune maj, pourtant câest ce quâil fautâŠ
Laisser le problĂšme pourrir jusquâĂ la prochaine MAJ, faut quâils arrĂȘtent çaâŠ
Personnellement je suis cassus et je fais pratiquement que du PVP, enfin quand je jouais vraiment.
Avoir juste a faire des bg et des arĂšnes ça me convient mais tellement que rien que dây pensĂ©e ça me fait sourrire.