actuellement oui, FF14 traverse une phase de vide mĂȘme si la derniĂšre Maj Ă remplumĂ© un peu ses effectifs, par contre croire que les gens seront demolis Ă la fin de ff14 câest comme imbriquer des cubes dans des concepts triangle, ça ne changera rien pour les rĂąleurs, ils continueront jusque au dĂ©luge malheureusement pour vous.
Cest ce que je comprends pas sur wow. Continuer jusquâĂ ce que les serveurs ferment , meme si le jeu ne plaĂźt plus depuis longtemps ( presque 10 ans pour certains !!).
Et câest valable pour les autres jeux hĂ©las.
Lost Ark cest pas mon truc perso. Jai jamais apprĂ©ciĂ© la vue hack n slash, et lost ark, meme si diffĂ©rent, ne fait pas exception. Et je pensais que le hype autour sâĂ©tait calmĂ©e .
Quand je vois que swtor tient encore bon ( mais prend cher a cause de la derniere extension) avec son gameplay dépassé et ses graphimes vieillissants en 2022. Cest le prochain sur la liste selon moi.
En dĂ©but dâannĂ©e, [Microsoft] annonçait son intention de sâoffrir [Activision Blizzard] pour la bagatelle de 70 milliards de dollars â lâopĂ©ration est en cours, encore soumise Ă lâapprobation des autoritĂ©s amĂ©ricaines. LâopĂ©ration reste nĂ©anmoins particuliĂšrement ambitieuse, tant dâun point de vue financier que juridique (Activision Blizzard fait lâobjet de poursuites), mais rĂ©pond manifestement Ă des motivations bien prĂ©cises : Microsoft y voit lâoccasion de rattraper son retard sur le marchĂ© du jeu mobile. Câest ce que Phil Spencer indique Ă [Bloomberg].
DâaprĂšs le patron des [Xbox Game Studios], le mobile est aujourdâhui « la principale plateforme de jeu ». Il prĂ©cise : « plus dâun milliard et demi de personnes jouent sur plateformes mobiles dans le monde, et malheureusement pour Microsoft, ce nâest pas une plateforme oĂč [son groupe] est prĂ©sent nativement, en matiĂšre de jeu ; venant des marchĂ©s console et PC, nous nâavons pas beaucoup de capacitĂ©s crĂ©atives ayant signĂ© des jeux mobiles Ă succĂšs ».
Phil Spencer poursuit : « *dans lâindustrie vidĂ©o ludique, quand vous ĂȘtes prĂ©sent depuis un certain temps, vous connaissez la plupart des crĂ©ateurs du secteur. Vous connaissez donc les Ă©quipes en mesure de rĂ©aliser ce que vous essayez de faire. Nous avons rĂ©ellement entamĂ© les discussions, du moins auprĂšs dâActivision Blizzard, Ă propos de leur capacitĂ© sur plateformes mobiles â et puis pour le PC avec [Blizzard] ».
Ă dĂ©faut dâavoir les ressources internes, Microsoft sâintĂ©resse donc Ă [Activision]pour les effectifs et licences de la filiale **[King Entertainment], en plus des adaptations mobiles des licences dâActivision et Blizzard. Reste Ă dĂ©terminer les consĂ©quences pour les projets du groupe sur dâautres licences.
On retiendra aussi quâau-delĂ de lâattrait de Microsoft pour le mobile, Phil Spencer rappelle aussi son attachement au cross-plateforme, quâil considĂšre manifestement comme lâavenir du jeu vidĂ©o.
Câest pas tout Ă fait le mĂȘme type de joueurs qui sont visĂ©s. LĂ oĂč wow va chercher dans les joueurs compĂ©titeurs, ff XIV lui, est restĂ© trĂšs axĂš histoire et immersion (ce qui nâest plus du tout le cas de wow).
Vu sous cet angle, câest juste que les joueurs qui ne trouvaient plus leur compte cĂŽtĂ© importance du lore dans wow sont partis lĂ bas, ce qui est logique et je pense que câest ce qui explique le succĂšs de Lost Ark: on a un bon mĂ©lange entre la compĂ©tition, le lore et lâimmersion (lâexploration des Ăźles est un petit plaisir Ă faire) qui fonctionne bien.
Remarque qui dĂ©pend de ce que tu cherches un jeu. Si tâaimes te plonger dans une histoire au trĂšs long cours avec des persos trĂšs sympa, avec une communautĂ© accueillante qui aime prendre son temps, il est totalement fait pour toi . Si câest pas ton truc⊠tu vas pas tâamuser.
Mais bon, le dĂ©bat est un peu stĂ©rile, dans le sens oĂč ça reste 2mmo avec le mĂȘme phĂ©nomĂšne au niveau des joueurs: ça va et ça vient au fil des patch.
Ne sâadressant pas Ă la mĂȘme « clientĂšle », les 2 peuvent trĂšs bien cohabiter et sâinspirer l"un de lâautre.
Bon bah toujours pas dâarbre tank pour le dh rĂ©vĂ©lĂ©
par contre ce genre dâattaques perso tu peux Ă©viter
Câest pas une attaque personnelle, câest pointer des problĂšmes de mĂ©caniques en jeu.
Câest un constat un peu triste sur le fait que les dĂ©veloppeurs bossent sur plus de 35 spĂ©cialisations et que câest systĂ©matiquement celles au GP inexistant qui sont au sommet du podium.
En gros si tâas envie de faire le rebelle crĂ©atif, ben tu tâes trompĂ© de jeu.
Et ça, crois moi que le jeu va te lâenvoyer Ă la tronche en de multiples occasionsâŠ
dsl si puisque tu insinue que celui que tu tacle est un gamin ou pire en fonction de leur classe et ne doivent donc pas sâexprimer, nous ne somme pas sur la partie pvp du forum.
Câest pas moi qui ai parlĂ© de PvP en premier. Lol.
Certes mais car il y a un mais tu en parles beaucoup ça tu en peux pas le nier et câest cela qui est visĂ©, si tu parlais beaucoup du pve pour ronchonner tkt que certains tâaurais visĂ© pareil
Si toi aussi tâas essayĂ© de clicker sur « jouer », fais moi signe.
les serveurs sont hors ligne façon
je te hais petit homme vert :â(
Petite question aux copains qui ont la bĂȘta. Jâai cru voir un bouton reset sur les nouveaux templates. Ăa remet tout Ă zĂ©ro, mĂȘme les talents PvP ?
Lâarbre du feral complĂštement remaniĂ© ! Heureusement quâon peut compter sur les anglophones pour faire de vrais feedback et pas juste rĂąler.
en tout cas pour le DK givre je ne pense pas que ce soit cette extension que je le jouerais, tant pis passerais sur lâuh.
ComplĂštement dâaccord avec toi pour le coup, comparer et FF et WOW câest vraiment pas une bonne idĂ©e tant les deux jeux sont aux antipodes en terme dâobjectifs Ă la fois pour les devs, mais Ă©galement la commu.
Bien que je pense yâaurait des idĂ©es intĂ©ressantes Ă piocher dedans pour Blizzard si ils avaient pas cette fichue crise dâego vis Ă vis de la concurrence.
https://www.wowhead.com/news/warlock-interrupt-spell-lock-cast-by-felhunter-pet-again-in-upcoming-328726
???