4eme spé avec le lore actuel

Je voulais mettre ce topic dans la partie gameplay, mais finalement, je pense qu’il aura plus sa place ici !

Comme vous l’avez lu, on va parler aujourd’hui d’un rêve personnel sur la 4ème spécialisation plausible de chaque classes, cependant, j’aimerais quelque chose qui s’inscrit dans l’univers Warcraft, pas un copié collé d’une classe d’un autre MMORPG. Encore une fois ce topic a vraiment sa place ici !

Je vais en proposer quelques unes pour commencer !

  1. LE BATTLE MAGE
    Bon, la plus facile, le Battle mage ! c’est ce qui me ferait main mage pour être honnête.
    Dans l’idée, le mage de bataille, ou aussi appelé mage de guerre, est un mage avec une épée à une main, et un baton en main gauche. Dans l’univers de Warcraft, c’est Rhonin qui s’occupait de former ces mages ci, on les décrits comme préparés pour les champs de batailles, préférant les sorts instantanés et étant dotés de sortilèges les aidant à se déplacer rapidement sur le terrain. Naturellement, ils infligent moins de dégâts qu’un mage classique puisqu’il n’ont pas le temps d’incanter, et leur armure s’oriente vers la maille et la plaque.
    Pour ma part, cette spécialisation aurait du voir le jour dans la branche arcane, cette dernière étant quelque peu nue à l’époque de vanilla, ils auraient pu orienter cette spécialisation au fil des extensions vers une spécialisation corps à corps avec un talent un peu à l’image de la poigne des titans pour guerrier fureur permettant d’équiper maille, et baton en main gauche, par exemple.
    J’ai deux autres alternatives pour le mage, que je n’appronfondirais pas autant que le premie, Cohérence oblige.
    D’abbord j’avais pensé au mage foudre, on sais que Khadgar est un des rares mages à savoir manier la foudre, on sait aussi que notre goodguy préféré est très fort, mais du coup, d’un point de vu roleplay, je sais pas si on pourrait ajouter cette spé foudre vu la difficulté d’apprentissage.
    L’autre, serait un mage gardien, qui alternerait ses boucliers magiques pour encaisser les dégâts pour ensuite les regiriger vers son adversaire, mais pour ça, je vous laisse m’éclairer, je n’ai jamais lu dans les oeuvres Warcraft qu’un mage était résistant … excepté les battle mages … et encore :wink:

Qu’en pensez vous ?

  1. LE DH CHAOS !
    En gros, on prend l’ancienne transformation du démo demono, puis on la donne au DH.
    Ce dernier serait, à l’image d’illidan transformé, un véritable caster qui une fois rentré en combat passerait automatiquement sous métamorphose, mais pas le sort qu’on connait actuellement, vraiment une forme de démon comme ce feu demo demono pouvait faire.
    Vous allez me dire qu’en fait, c’est un demo demono, et vous auriez raison dans l’idée.
    Mais c’est surtout un rappel à l’ordre, la métamorphose est un sort de DH, j’aimerais l’appronfondir un peu plus, qui plus est le DH dispose que de seulement deux spécialisations, en avaient-ils prévu une troisième ?
    Apporter un gameplay caster à cette classe ne serait pas dérangeant, dans le roman d’Illidan Hurlorage, ses chasseurs de démons lancent souvent des traits de fel, à l’image d’un trait de feu, reste à savoir si ils pourraient assumer de ne lancer que des sorts de fel sans utiliser leurs technique de corps à corps, et rester tout aussi efficaces.

Pour la 4eme je vais partir sur quelque chose de très flou puisque nous n’avons pas d’informations dessus, alors ne me jugez pas.

  1. LE DK FEU !!!
    Bon, les joueurs d’Hearthstone doivent sûrement connaître Bolvar sang-de-feu, c’est le nom de sa carte (à Bolvar !).
    Fordragon est mort par la peste des réprouvés, son corps a été brulé par le feu de la lieuse de vie, et s’est fait ramener à la vie par Arthas, déjà il a un bon CV.
    Au dela de ça, il est devenu l’âme du heaume de domination, ce qui changea même la couleur de la gemme de ce dernier, elle vira du bleu, faisant référence au froid du Norfendre, au orange, qui nous amène au feu.
    Feu parcourant le corps de Bolvar.
    Ce dernier pourrait-il créer une nouvelle génération de DK aux yeux oranges ?
    Par nouvelle génération j’entends des pouvoirs de feu qui sont à sorti avec les yeux.
    On ne sait rien sur les pouvoirs de Bolvar, on ne l’a pas vu combattre, on ne sait pas si il peut utiliser le feu, mais avoir des yeux flamboyant en étant un chevalier de la mort, pardon, LE chevalier de la mort, celui ayant créé tout les autres, ça fait poser des questions.

à vos plumes, j’attends vos spés et vos arguments !

Toi, toi tu va avoir des problèmes.

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Le mage de guerre est également une des idées que j’ai toujours voulu voir venir en jeu. Effectivement, je pense que je serais resté sur ma mage, étant donné la débilité et le non-changement qu’il y a eut sur cette classe de Légion à BfA.

Pour le guerrier, j’verrais bien une spé capitaine : Un truc qui se met au milieu et qui buff les autres à coup de cries et de hurlements, avec des attaques conjointes avec ces équipiers (pourquoi pas reprendre le principe de la Symbiose du Druide durant MoP qui est LE meilleur sort jamais créé sur ce jeu et que, si il était amené à revenir, je reprendrais le Druide en main class).

Pour le chasseur, une spé barde, mais ça serait un peu copier de ce qu’on trouve déjà sur FFXIV, j’avoue.

Pour le voleur, on a déjà l’ombre, le poison et le pirate, je ne vois pas trop ce qu’on pourrait rajouter.
J’réfléchis pour le reste, j’aime bien ce genre de sujets.

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Soan n’est pas d’accord.

Pourquoi ? :slight_smile:
Après, on pourrait faire une spé “explorateur”, mais je vois pas trop ce que ça pourrait donner.

Pour le DH, on pourrait faire une spé intell en se basant sur le chasseur de démon Jace, qui manipulait les arcanes avant de rejoindre les illidaris, mais qui semble avoir garder certaines “aptitudes”. C’est dit durant la zone de départ des DHs.

(coucou c’est soan aux manettes avant d’aller au dodo)

Pourquoi ?

Pour le rire, je dirais “plait-il ?” mais plus concrètement je te répondrais simplement par ce fait ; voleur ce n’est pas une classe.

Un voleur, c’est un état d’esprit.

Ce qu’on joue à la limite, c’est un brigand, un roublard qui a du talent de le vol de biens. Mais bref, je risque de m’embarquer dans un pavé césar sauce au poivre si je continue en ce sens.

Donc, pour être plus terre à terre, vu qu’on parle de gameplay, 4è spé voleur ? Bah distance. Lanceur de couteaux, de bombes, de fourchettes, d’origamis ou de belle-mères, j’en ai que faire. Ca passe à l’aise dans ce fourre-tout qu’est la “classe” “voleur”, et ce, en un éclair !

(vous en faîtes pas les démo-mage-chasseur-guerrier, j’ai une vision déformée comme celle-ci pour vous aussi. Aller je lâche le clavier et vais reprendre mes comprimés. Madame est de retour!)

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A noter que le “voleur” c’est “rogue” en VO, c’est deja plus libre.

Une spé a distance par exemple, type chasseur/brigand , ou plus axé lancé de couteaux, voir partir du le trip ninja avec attaque élémentaire.

Je prendrais seiken densestu 3 comme base avec le personnage de Hawk. Les différent évolution de classe part sur corps a corps (deja existant), mais aussi sur piege et/ou justu élémentaire

Chasseur pour contré le sniper je ferais bien une spé def “arbalétrier lourd de combat”, avec Pavois bloquant et tir affaiblissant.

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Bravo, maintenant je suis curieux de savoir quelle étrangeté tu pense des Démos.

Je te préviens, si tu parle du café, je nierais toutes corruption du forum

Pour le sujet, et pour moins troller, j’aimerais bien un retour de la spé tank du démo, mais ça passerais forcément par la forme de Démon donc j’ai du mal à y croire en vrai :confused:
Tank par pet interposé pourrait être génial, mais voila bien longtemps que je n’ai plus confiance en la gestion des pets sur un JV

A titre de comparaison, je trouve la différence entre Fusarbalète et Fusarbalète lourd très bien gérée dans Monster Hunter, bien que probablement impossible à re-transcrire correctement dans WOW

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Je voyais la spé finesse comme un ninja de l’ombre, mais je n’avais pas pensé à l’aspect élémentaire que certains confèrent au ninja, effectivement.

+1 pour la Symbiose, j’étais féral à l’époque et qu’est ce que c’était cool d’avoir les loups d’un chamélio

Sinon LanaSoan, un voleur spé heal qui balance des potions soignant ses potes.
“Bordel Kevin pourquoi tu évites ma bouteille de soins supérieurs ? t’as cru que c’était une aoe ?”

Sinon, j’ai un peu perdu le file, qu’entendez vous par “Ninja elementaire” ? c’est pas naruto ça ?

En tout cas, merci à tous pour votre participations.

En vrai, si le joueur possède un contrôle complet pour lui, voir même mieux, peut prendre le contrôle grâce à un spell…
Soyons honnête deux minutes, une refonte de la spé démono pour pouvoir prendre le contrôle manuel de tes pets à l’arrières serait ouf.
Tu rajoute genre deux trois pets supplémentaires, et le contrôle de tes pets te donnent différents effets.
Certains pets peuvent permettre de tank, d’autre de dps, certains de heals…
Mais la j’demande une autre classe, pas une refonte de la spé. :man_shrugging:
Admettons que la démono passe en contrôle manuel sur le pet, tu peut par exemple mettre ton perso à l’arrière en spell auto (genre, trait de l’ombre), et tu contrôle pendant ce temps la un pet qui aura ses propre sorts.
Genre, t’invoque un Seigneur des abîmes que tu contrôle directement, et qui servirait de tank mono. Si tu passe en situations de tank aoe, tu invoque ton gangregarde (ou un infernal), et tu fait des taunts de masses. Etc.

Si tu laisse les gens contrôler les pets, tu peut en faire ce que tu veux de la démono, et c’est ça qui serait bien. Mébon. :man_shrugging:

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Pour le voleur, du coup, vu que c’est assez axé sur les jeux, la roublardise, etc, pourquoi ne pas faire une spé style gambit (X-Men) avec les jeux de cartes ? Un espèce d’astromancien dps à distance, qui pourrait aider ou pas ses potes en fonction du tirage (à condition de retirer les dès de la spé Outlaw et de leur mettre le débité en baseline) ?

Pour le démoniste, faudrait déjà revoir et réhabiliter ses spés actuelles avant de penser à lui en faire une nouvelle x)

Laisse moi rêver qu’après deux extensions à être à coté de la plaque, les devs finissent par comprendre comment résoudre le problème principal d’une spé à pet >)
J’imagine tellement la succube servir à heal en plus >)

Y’a quand même un point ou ça peut être dangereux, c’est que ton personnage devrait avoir un buff du style 99% de dégâts de zones subis en moins durant le contrôle du pet, sinon il risque de camper les aoe ^^

Mais dans l’idée ce serais très intéréssant je te l’accorde, d’avoir plusieurs pets pour les situations, j’approuve

Ah bah non!
C’est comme ça qu’on reconnaîtrait les bon joueurs!
Comment ça j’pense pas assez au global? :face_with_raised_eyebrow:
(en vrai, t’as probablement raison, mais voila hein!)

Cela dit, la mort de l’invocateur servirait de grosse punition de placement; et on pourrait faire en sorte que le pet prenne passivement -60 ou 75% de dégâts des AoEs. Du coup, ça te demanderais de macro plus le combat, mais donnerait des avantages tactiques direct (par exemple, ne pas s’éloigner d’un boss pendant qu’il fait une AoE, réduisant les risques de perte d’aggro etc), au détriment de la survie de l’invocateur à l’arrière.
Ce serait intéressant à tester, en tout cas

Laisse-tomber, ça serait injouable pour les démonologues en pvp. C’est déjà à la ramasse (quoique bien placé…), mais avec un gp pareil, c’est la mort directe de la spé. (un peu plus qu’aujourd’hui quoi).

Pas forcément.
Il suffit de faire en sorte qu’un démon (… Au hasard, un dreadlord) apporte des solutions de placements, avec par exemples des échanges de positions avec l’invocateur; de la survie pour celui ci avec un transfert de vie via insectes du dreadlord directement vers l’invocateur au fur et à mesure de ses déâts (quelque chose comme la maîtrise du mage feu, qui au lieu de faire des dégâts exponentiels va faire un vol de vie passif) avec des possibilités de dégâts en burst (moins fort qu’une CB, mais plus impressionnant que juste mettre 50 dots sur une cible et le voir se faire dispell)
Et encore, tu pourrais aussi ne pas contrôler ton pet et fuir en utilisant par exemple tes options de placements et déplacements (portails, tp, coil) en virant le CM, puis le relancer pour continuer. Surtout si tu rajoute un swap position avec le dread

Mouais, je trouve pas ça fou. Mais c’est juste une question de goût après. Non, par contre, on pourrait remettre une espèce de barre démoniaque, et qui te permettrait une fois la barre pleine de choisir un démon majeur en lequel te transformer pour un certain laps de temps, une espèce de voidform, mais sauce grangené.

Moi je veux bien le glyphe qui me donnait des ailes (pour de vrai).

regarde un joli cailloux et ramasse celui d’à côté

prends son inspiration

POUR DE VRAI.

Le politicien ça serait pas mal…