Aperçu de Dragonflight : informations concernant les métiers

Aperçu de Dragonflight : informations concernant les métiers

Dans cet aperçu, l’équipe de développement de World of Warcraft partage davantage d’informations concernant la nouvelle mise à jour des métiers et présente les nouveaux postes de fabrication et équipements disponibles dans Dragonflight.

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Informations condensées


  • La plupart des craft de Dragonflight nécessitent d’être à la table de métier de ta profession. Ces tables peuvent être trouvées dans toutes des zones et un gros Hub d’artisanat se trouve à la capitale, incluant un HV.

  • Un nouveau type de sac de composant d’artisanat sera disponible. Celui-ci est régit par les mêmes règles que la banque de composants. Il aura son propre emplacement de sac supplémentaire.

  • La taille des piles de composant passe à 1000 (200 actuellement).

  • Les piles d’objets consommables passent à 200 (20 actuellement). On parle ici des potions, bouffes, et autre composant d’amélioration temporaires.

  • La Prospection et la Mouture se voient rework au niveau de leur fonctionnement pour être plus faciles d’utilisation.

  • Aperçu des équipements de métier. Une emplacement d’outil et deux emplacement d’accessoires. Chaque outil et accessoire augmentera le niveau de métier.

  • Vous n’aurez plus besoin de garder un marteau dans votre inventaire si vous êtes forgeron ou d’échanger votre arme avec votre canne à pêche lorsque vous voulez pêcher. Ces objets seront déjà équipés !

  • La transmogrification ne sera pas prise en charge par l’équipement pour les métiers.

  • Aperçu du système de refabrication et du nouvel objet auquel il est lié, le Talent de l’artisan (lié à l’âme).
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This

This

And this !

Alléluia , merci et au revoir :stuck_out_tongue:

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You forget This :stuck_out_tongue:

Ils auraient pu inclure l’enchantement aussi lorsqu’on enchante des parchemins.

oué, ça c’est coool:)

ça j’ai pas compris…

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En gros, les objets de métiers ne seront pas transmogrifiable, ce qui est une demande actuelle de plusieurs pour reconnaitre le prestige de tel ou tel crafteur pendant qu’il craft.

Ils disent concrètement ‹ ‹ pour l’instant › ›, mais ça ne veut pas dire que ces objets ne seront pas transmogrifiable plus tard.


Pour ce qui est de la refabrication, c’est un système qui permet de prendre un objet de craft et de le remettre sur la table de craft pour améliorer sa qualité (donc son ilevel dans la plupart des cas). En gros, je te laisse aller lire sur le sujet, c’est un peu difficile à condenser car c’est entièrement un nouveau système du craft.

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La canne à pêche c’est déjà le cas non ?

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C’est à dire que tu peux pêcher sans l’équiper en effet mais je me suis toujours demandé si du coup les bonus étaient appliqués ou pas ? :thinking:

non

suffit d’aller voir dans métier/pêche, tu vois bien que tu n’as pas de points en plus, comparé à quand tu l’équipe

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Ah bah voilà une bonne chose de fait qui réglera ce soucis.

D’ailleurs à ce sujet il va y avoir un 5e emplacement de sac et la nouvelle vient de tomber: Hazzikostas a déclaré que ce sera un sac réservé à l’artisanat comme les anciens sacs de profession sauf que celui sera universel et non réservé à un seul.

Par ailleurs concernant sa capacité d’emport, ce sera une grosse capacité, supérieure aux sacs normaux sans que ce soit illimité.
Je traduis ça comme ça: On va avoir notre deuxième slot de banque d’artisanat les gars, sauf qu’on va le porter sur nous.

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c’est un 36 slots pour le moment, j’en ai parlé ici

https://eu.forums.blizzard.com/fr/wow/t/new-34-slot-bags-and-36-slot-reagent-bags-from-tailoring-in-df/84288/52

et Kaÿthe en a parlé plus haut

et comme dis plus haut

  • Dragonflight base materials such as ores, herbs, vials, cloth and meat can now stack to 1000 items per bag slot.

  • Dragonflight consumables such as potions, phials, sharpening stones and buff foods can now stack to 200 items per bag slot.

  • As of the current Dragonflight Alpha build, the stack increases are only applicable to Dragonflight consumables.

(espérons que la dernière ligne change d’ici la sortie)

c’est super tout ça, mais du coup va t’on pouvoir craft des chaussettes pour mes petites orteils ?

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et surtous tu oublies de dire qu’il y auras des quêtes de métier via des pnj et surtous certain Pnjs qui seront dans certain endrois te donnerons des points soit pour le metier de creation ou de recolte se qui t’ octoira à monter des point de competences et à debloquer de nouvelles recette , les pnj du Consorcium" si je ne me trompe pas " desoler pour les fautes lol" te donnerons des quêtes à faire pour le craft, l emplacement du 5 eme sac sera pour le sac que l on a tous normalement soit de Joa,cuir,etc ormalement mais un sac plus grand pourra etre craft vouli voilous suite à la prochaine co LOl merci à vous et Desoler pour les fautes ! Ciao

Ce sont des petits détails qui ont leurs importances A ETRE gardé dans le jeu.

Avez-vous regardé les crafts rien ne change juste l apparence des craftings des métiers, ou est l’imagination des créateurs aucune nouveautés prenons juste l exemple des calligraphes le métier est resté le même depuis LEGION deux armes qui ne servent pas quand tu up tes levels , des runes des parchemins toujours les mêmes objets / Ils auraient pû mettre en place des encres de couleurs qui permettrait de personnalisés les objets ( comme star war). En alchimie faire des potions de languages de courtes durées
. Des idées pour renouveler les métiers ils y en a pleins les sacs mais toujours la tête dans le sable chez blizzard. A l’annonce de Dragonflight j’étais super empaler refonte des métiers , talents ect enfin ils écoutent en fin de compte on est comme Légion aucun changement on change juste l apparence

tu as pu tester sur l’alpha ? Les quêtes c’est certain ? idem pour les points de compétences ? Tu peux en dire plus stp ? merki !

Euh… t’es bien sûr d’avoir regardé ce qui est prévu pour les métiers ?

Des équipements de métiers, 4 stats relatives à l’artisanat, des spécialisations dans chaque métier, l’introduction des niveau de qualité, les commandes en plus poussé que sur dofus, la possibilité de craft du stuff qualité MM avec des compo lootables en MM+ et en Raid.

Nan parce que pour dire que c’est juste un changement cosmétique c’est toi qui a la tête dans le sable, et profond.

Et ces détails SONT gardés dans le jeu. Seulement, plutôt que ton marteau traine dans ton sac, il aura son emplacement d’équipement dans ton interface de métier, comme tes épaulières ou ton casque. La fantaisie est sauve et est même poussée un peu plus loin car tu devras améliorer ton marteau pour atteindre de meilleures stats de craft, de la même manière que le couteau à dépecer de Hache-tripe te permettait de pouvoir atteindre un niveau plus élevé pour dépecer Onixia et récupérer ses écailles.