A quand la recherche de groupe automatique

Bonjour, blizzard a enlevé la recherche de groupe automatique a la demande des joueurs soi disant pour le coté social, cela ne sers a rien a part attendre de trouver un tank ou un heal pendant 1 heure voir deux. La recherche de groupe n’a rien a voir avec le coté social je m’excuse cela n’empêche pas que la personne soit virer du groupe si le gs ne convient pas, la personne ne se fait pas grouper il est ou le coté social ?. J’espére qu’ils vont le remettre parce qu’attendre 2h00 un tank ou un heal c’est de la perte de temps rien de plus et au bout d’un moment les playeurs partent ailleurs ou arrêtent leur perso déja que l’xp est trés long mais en plus si il y a ca je sais pas vous mais cela démotive au bout d’un moment.

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Ah, je me souviens avoir commencé à tanker à l’époque car on pouvait attendre 1h pour trouver un tank en spammant le /1 à Dalaran, que de souvenirs ! :')

Bon courage à vous tous !

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J’espère qu’ils ne le mettront jamais, je trouve pour ma part des groupes que ce soit pour les donjons de levelling ou pour les donjons hl et trouve que l’outil actuel est vraiment très bien.

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C’est bien connu, la recherche de groupe automatique sécrète des tanks.

En attendant ce moment miraculeux où les tanks tomberont des arbres, il y a aussi la double spé. Du point de vue du tank (occasionnel ou full time), crois-moi, c’est tout à fait confortable le système actuel: moi je préfère savoir avec qui je joue que me retrouver avec Jean Rush qui va exiger sa prestation de tanking.

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excuse moi mais quand tu prends un PU tu sais pas avec qui tu joues

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Si justement, entre les annonces et les annotations via l’outil tu peux indiquer ce que tu cherches (chill/rush, skip de boss ou non, etc….), ça permet déjà de constituer des groupes dans la même optique.

Avec l’outil automatique ce n’est pas possible.

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et attendre 2 heures pour un tank ou un heal. Je parle personnellement attendre 2 heures je peux pas me le permettre je passe pas ma vie sur l’ordi.

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Je jouais dps ou heal à Wotlk (de l’époque); le temps d’attente n’a pas été supprimé du tout par l’outil de groupage automatique, loin s’en faut ! Je me rappelle bien des estimations de temps d’attente qui étaient invariablement élevées… Et au final le donjon popait systématiquement quand tu avais réduit le jeu pour faire autre chose ou étais parti grignoter dans la cuisine…

Honnêtement, j’ai parfois envie de dps en dj (c’est ma main spé sur le pal) et pour cela je monte le groupe a la mano, en whispant des tanks, des heals, en faisant des annonces, et ça va bien plus vite. On attend pas passivement qu’un rayon de lumière nous téléporte dans le donjon avec d’autres personnes tout aussi aigries que nous d’avoir passé 1h30 en file d’attente :smiley:

Attention, il s’agit bien d’un souvenir de l’époque, mais pour autant la situation est loin d’être identique aujourd’hui:

  • d’abord il y a un système de recherche, assez efficient à mon goût (même s’il n’est pas assez automatisé au goût de certains);
  • ensuite, à la différence de l’époque, il y a un /4 qui est quand même plus efficace qu’à l’époque: les annonces sont plus ciblées, les profils des joueurs se sont homogénéisés, bref, tout le monde sait ce qu’il vaut et ce qu’il peut trouver via une annonce.

Pour le coup, et sur ce point précis, WOTLK Classic n’a rien à voir avec le WOTLK de l’époque, et ce n’est pas le combat de la bougie et de la 5G.

Et d’ailleurs, l’outil de recherche tel que nous l’expérimentons actuellement dans WOTLK Classic existe encore, à ma connaissance, dans Retail: c’est celui des clés MM+. Il ne me semble pas absurde de l’utiliser pour le mode alpha ou beta des donjons hm de WOTLK Classic.

Non par contre tu peux faire autre chose en attendant (même en dehors de wow).

Parce que la spam ton annonce en boucle tout en scrutant la recherche a coup de refresh pour trouver un heal/tank désolé mais ça n’a absolument rien d’amusant (et rien de social malgré ce que veulent nous faire croire certains).

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Il y a trois raisons à la pénurie de tanks :

  • le ratio de tanks nécessaires est deux fois plus élevé en donjon qu’en raid 25 (0.2 et 0.1 en gros)
  • l’horreur que peut-être ce rôle lorsque tu joues avec certain DPS qui ne font absolument aucun effort
  • le fait que des spé plus optimisée existent pour le PVP

Jouant principalement des tanks, je t’assure que le deuxième point est très important. C’est véritablement le jour et la nuit entre deux groupes. Pouvoir mettre un descriptif dans la recherche ou échanger un peu avant avec les autres te permet pas mal de te faire une idée du groupe et d’éviter ceux à problème. Et on ne parle pas de GS pour le coup !

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Il ne faut pas dramatiser non plus.

Quand je lis sur ce forum les jérémiades des nostalgiques du groupage auto (pas ici, surtout dans d’autres conversations), qui prétendent chercher infructueusement pendant DES HEURES etc., je me demande si on joue au même jeu: je monte quasiment toujours mes groupes (étant assez impatient), je le fais assez souvent en dps (1 fois sur 3 je pense) et ce à des heures très variables… Eh bien je crois pas n’avoir jamais attendu plus d’une demi-heure pour rassembler tout le monde. Et si ça a été plus long, je ne m’en suis pas aperçu parce que ça ne m’ennuie pas plus que ça: au moins je ne suis pas passivement en train d’attendre, comme j’en ai le souvenir quand le mode a été ajouté à ICC.

Et encore une fois, quand on est une classe hybride, qu’il est 2h du mat et qu’on s’étonne de ne pas trouver de tank/heal, eh bien on switch sur la spécialisation qui manque. A 2h du mat, moi je tank. Parce que dans cette configuration, aucun groupage auto ne va m’amener un groupe sur un plateau.

Enfin, ce système a du sens dans la configuration actuelle où l’interserveur n’existe pas: si on est habitué du p-u, on finit par retrouver un peu toujours les mêmes têtes (les bonnes et les mauvaises) et c’est cool de grouper avec des gens avec lesquels on aime jouer. Et l’histoire du GS c’est très surfait, enfin pour moi: on me le demande rarement, et j’ai pour principe de ne pas répondre à cette question (en tout cas pas par le chiffre, que je ne connais pas au demeurant, n’ayant pas l’addon); et je ne le demande jamais, tout au plus je demande, s’il s’agit d’un tank, s’il est assez résistant pour tanker l’instance en cause.

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Moi non plus. Je parierais même que je dois jouer bien moins que toi. Mais ça tombe bien, ça me prend jamais deux heures. Par contre c’est vrai que je ne reste pas passive, je monte activement mes groupes, ça doit aider.

Moi ça m’amuse. Déjà parce que je ne spam pas en boucle et que ça ne m’empêche pas du tout de jouer. Ensuite parce que j’ai plaisir à faire des annonces sympas (qui en général attirent sans grande surprise des joueurs sympas). Enfin parce que j’apprécie pouvoir rejoindre ou former des groupes où je sais qu’on sera dans la même optique.

En bonus, le côté intraserveur et le plaisir de recroiser au hl des joueurs avec lesquels j’ai fait des donjons de levelling.

Même expérience de mon côté.

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L’avantage de monter ses groupes c’est surtout que ça permet de te faire des contacts.

Et donc pouvoir piocher dans sa liste de contacts pour les groupes à venir.

C’est là que réside le côté social.

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L’outil LFD a un coté pratique, dans la fluidité de ton leveling. Tu peux tag pour un donjon et continuer ta progression en attendant le proc. Tu n’as pas à fouiller tous les groupes affichés pour un ou plusieurs donjons, tu n’as pas à te faire refuser, tu n’as pas à mettre en pause systématiquement ta progression dans les quêtes pour espérer trouver un groupe, puis de rejoindre l’entrée du donjon.
Ca n’a pas le coté RP, le coté social est moins présent (encore que), le temps d’attente n’est pas forcément plus court. Là-dessus, je suis d’accord. Et l’outil qui a été rajouté pour WotLK Classic, ressemblant à peu de chose près à la recherche de MM+ pour retail, a rendu le tout plus acceptable et plus efficace. Mais tu ne peux pas faire autre chose en attendant. Tu optimises moins bien ton leveling, tu es juste dans l’attente que ton groupe se forme sans pouvoir continuer ta progression à coté.

Quoiqu’il en soit, pour répondre à l’OP, si Blizzard décide de mettre en place ce système (j’en doute mais espérons malgré tout), ça ne sera pas avant plusieurs mois avec la phase ICC. L’outil LFD étant apparu lors du patch 3.3, ça serait logique.

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Vous mettez vraiment tant de temps que ça à trouver un tank?
Je pense que ça devrait arriver au prochain patch, au moins pour le up 1-60

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Pourquoi ?

Je monte un perso horde en ce moment, un dps. A aucun moment j’ai du m’arrêter de quêter ou d’avancer pour un donjon, que ce soit pour ceux dont j’ai monté le groupe ou pour ceux où j’ai été invitée parce que j’étais dans la recherche.

Je peux entendre que ce soit moins confortable qu’un outil qui fait tout à notre place. Mais pas que le fait de lancer quelques annonces ou de jeter un œil régulièrement dans l’outil bloque toute progression.

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J’y serais assez favorable pour la phase de pex des extensions précédentes où c’est parfois difficile de trouver du monde. Voire même avec un système d’interfaction comme sur retail, mais uniquement pour ces donjons de pex où il y a forcément moins de monde dispo.
L’outil automatique pour les donjons de vanilla et BC donc, et l’outil avec son fonctionnement actuel pour les donjons de wotlk. Après je ne sais pas si un mix des deux est techniquement faisable.

Mais clairement je trouve l’outil actuel plus que satisfaisant

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Pour monter des groupes 80 j’attends effectivement rarement plus de 10-15 min grand max, après sur un serveur aussi vaste que sulfuron je ne croise jamais 2 fois la même personne (ou très rarement).

Par contre ma critique concerne principalement pour monter des groupes donjons bas lvl, la c’est juste un enfer sur certaines tranches de lvl.

J’ai pex un perso récemment et je pense que le nombre de donjon que j’ai fait doivent se compter sur les doigts d’une main tellement ça ma gavé de passer 30 min a trouver un last heal/tank.

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Bonjour, jamais j’espère. J’ai encore le souvenir de l’époque et a présent… Et bien il n’y a pas photo, c’est bien mieux à présent. Et puis le problème de tank et heal ne changera pas, la seule différence c’est qu’on ne parle pas du tous. Déjà qu’on parle peu, ça sera bien pire.

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Prévu à la prochaine mise à jour majeure de contenu ainsi que l’aide aux quêtes tel que c’était au patch de ICC.
Source JudgeHype suite à une info de Blizzard

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