La forme de selenien est obligatoire. Elle augmente tout tes dégâts de 10% et ton armure de 125% ! C’est pas étonnant que tu te fasse détruire par les monstres si tu ne l’active pas.
Druide équilibre est bien connu pour avoir besoin d’un minimum de stuff pour être efficace et plaisant à jouer. Sans cela, on a l’impression que le moindre sort met des heures à partir, pour finalement être déçu des dégâts qu’il inflige.
Ce qu’il faut impérativement savoir c’est que tes dégâts sur le temps seront probablement ta majeur source de dégâts, donc tiens ton éclat solaire et éclat lunaire en permanence actif sur les monstres.
Ensuite, il ne faut normalement jamais lancer de colère ni de frappe lunaire sans être renforcé. Tu obtiens une charge de renforcement de colère et de frappe lunaire à chaque fois que tu utilise l’éruption stellaire, ce qui va augmenter les dégâts de ta prochaine colère et de ta prochaine frappe lunaire en fonction de ta maîtrise, tout en raccourcissent leur temps d’incantation.
C’est pour cela qu’il est impératif de ne lancer colère et frappe lunaire qu’avec le renforcement adéquat (renforcement solaire pour la colère, et renforcement lunaire pour la frappe lunaire) . En toute logique, quand l’un de ces 2 sorts est renforcés, une aura jaune apparaît autour du sort.
Il faut savoir aussi que colère à une faible chance de générer un renforcement lunaire, et inversement.
L’éruption stellaire coutant 40points de puissance astral, tu te retrouvera forcément dans une situation ou tu ne pourra pas lancer l’éruption stellaire, et ou tu ne possédera aucun renforcement.
Dans ce cas, tu utilise la colère (et surtout pas la frappe lunaire) pour charger ta puissance astral jusqu’à 40 points, pour de nouveau envoyer une éruption stellaire, pour avoir de nouveau des renforcements.
Grossomerdo ca donne :
-1/ Tenir eclat lunaire et eclat solaire actif
-2/ Éruption stellaire si tu possède moins de 3charges de renforcement lunaire OU solaire (tu ne peux pas en cumuler plus de 3. Donc toute nouvelle charge sera perdu)
-3/ Colère / frappe lunaire renforcé
-4/ Colère non renforcé pour remonter à 40 points de puissance astral.
Et les choses à se jamais faire :
-Ne jamais atteindre 100points de puissance astral. Tout excédent est perdu.
-Ne jamais rester trop longtemps avec 3 charges de renforcement lunaire OU solaire.
-Ne jamais lancer frappe lunaire sans renforcement lunaire.
Ca, c’est le cycle standard. Avec de l’équipement, des traits d’azerite et compani, tu tombera de moins en moins dans la situation ou tu dois spammer des colère pour faire remonter ta ressource. Au contraire, ca va même déborder. C’est pour ca que la hâte est privilégié pour rapidement évacuer ta puissance astral et tes charges de renforcement lunaire/solaire.
Et pour ce qui est des pièces d’azerites plutôt que des pièces d’héritage, c’est à toi de voir. Monter de niveau sera plus simple avec le bon équipement, mais plus long. Après comme dit plus haut, tu peux garder ton set d’héritage dans un coin et l’équiper seulement quand tu rends les quêtes.
Après, si de base tu n’utilisais pas la forme de selenien, ça va être le jour et la nuit. Alors oui, elle est pas très belle. Ca dépend des goûts et des couleurs. Mais elle est indispensable. C’est comme vouloir jouer farouche sans vouloir passer en forme de chat.