[Alliance / Nain / Gnome] Guilde de Khaz

La Guilde de Khaz
Les meilleurs mercenaires de Khaz’Modan !

Le monde regorge de mystère, de fortune et d’aventure. Les menaces sont nombreuses, des sauvages Trolls ou destructeurs Dragons, les royaumes croulent sous les menaces et les ennemis. Dans un monde de guerre, la richesse sourit toujours aux audacieux. Et qui est plus audacieux et plus efficace que les NAINS ? Ce peuple de passionnés, de perfectionnistes, renferment les plus braves et implacables guerriers d’Azeroth, les plus studieux et sévères mages du monde et les plus sages des sages. De sous la Montagne, les Nains ont voyagé aux quatre coins d’Azeroth pour vendre leurs talents aux plus offrants, aussi bien en Kul’Tiras, qu’en Lordaeron et en Hurlevent. Leurs mortiers sont connus de tous, leurs chevaucheurs de Griffon redoutaient par tous et leurs guerriers craint même par les Ogres. Mais les autres peuples cherchent toujours à acquérir ces experts à des prix indignes, tandis que d’autres préfèrent des mercenaires de pacotilles qui n’ont ni talent, ni prestance ! Et c’est pour ça que sous la gouverne d’Harald Brise-Foudre, la Guilde de Khaz fut crée ! Afin de rassembler les plus dignes des Nains de Khaz’Modan dans une organisation qui élèvera le mercenariat au rang d’art. Il est temps de rappeler au monde ce que signifie l’excellence naine ! Nains des Montagnes, rassemblez-vous ! L’aventure et la fortune nous appellent !

Présentation de la Guilde

La Guilde de Khaz est une organisation commerciale qui réunit en son sein les plus puissants et experts des mercenaires des royaumes Nains. Ils forment une compagnie soudée par des lois immémoriales qui régissent depuis toujours les sociétés naines : La Loyauté, la Perfection et l’Honneur des Nains. Il n’y a pas de place pour les mauvais mercenaires au sein de cette Guilde, ni pour les couards ou les vicieux.

Uniquement pour les braves, les intelligents et les volontaires. Chez la Guilde de Khaz, les Mercenaires ne cessent jamais les entraînements, ils ne se reposent que lorsque leurs corps n’en peuvent plus ou que la bibine les allongent dans une taverne ! Pour fonctionner à plein régime, la Guilde de Khaz s’ouvre évidemment à l’artisanat. Des artisans peuvent joindre la Guilde afin d’équiper ses mercenaires, afin que ceux-ci profitent du meilleur équipement que les Royaumes Nains puissent offrir à ses leurs fils. Ils toucheront en retour une part non négligeable des bénéfices de la Guilde et auront sa protection, ainsi que son financement. Et rien n’empêche un artisan de participer aux missions et aventures de la Guilde pour arrondir ses fins de mois ! La Guilde de Khaz n’offre sa loyauté qu’aux peuples Nains, mais ce qui fait d’elle un membre de la Grande Alliance. Ses services sont offerts à tous, des Nobles de Hurlevent jusqu’aux cupides Gobelins des cartels. Mais elle ne vendra jamais ses services aux peuples qui ont juré allégeance à des factions ennemis de l’Alliance, pire encore des Royaumes Nains. Pour résumer, la Guilde de Khaz est une compagnie de Mercenaire à l’image du peuple des Nains. Elle voue son existence à l’aventure, aux combats et au mercenariat. Des artisans, ingénieurs et érudits sont les bienvenues pour accompagner les Mercenaires et offrir le meilleur du peuple Nain. Quant à la Guilde, elle acceptera de vendre ses services à prix d’or à quiconque en aura les moyens et ne sera pas ennemi des Nains ou de l’Alliance. Hiérarchie Une discipline de pierre, pour une Montagne éternelle !

Hiérarchie

La Guilde du Khaz est habité par un esprit de franche camaraderie, de famille et de fraternité. Les Nains y sont tous des frères, des sœurs ou des cousins. Leurs cœurs battent le même rythme sur la forge des Ancêtres. Ainsi, on ne parle pas véritablement d’une hiérarchie à l’Humaine mais à un fonctionnement ancestral nanique : Les Nains ne font qu’un, ils œuvrent pour la même cause et avancent à l’unisson. Chacun a le droit à la parole, dès qu’il prouve sa valeur à la Guilde et son investissement. Evidemment, il est rare de rassembler plusieurs clans sans quelques…dérapages fraternelles. Pour maintenir une cohésion dans la Guilde, celle-ci vient à répondre à l’assemblée des Patriarches. Les Nains les plus talentueux, les plus sages ou les plus imposants. Les Patriarches dirigent la Guilde de Khaz, en gèrent les finances, les lois et les liens diplomatiques. Les Vétérans quant à eux possèdent le respect que les Nains octroient à leurs ainés. Ils sont les nains, ou les gnomes, qui ont prouvé leur valeur durant plusieurs missions et aventures. Ils sont les porte-bannières de la Guilde de Khaz, ceux qui en chantent les louanges et les faits d’armes, ceux qui inspirent les plus récents membres et les guident ! Ils ont l’autorité des vétérans, et si on écoute pas, attention à la baffe. Les membres de la Guilde de Khaz, Nain ou Gnome, sont égaux. Ils sont des membres de la Guilde de Khaz à part entière, ses frères, soeurs et cousins. Ils ont le droit à la parole dans les décisions de la Guilde, ils peuvent également soumettre des propositions aux Patriarches. Ils peuvent aller en quête de contrat et mener leurs propres aventures. Quant aux courtes-barbes, ils sont ceux qui joignent juste la Guilde de Khaz et doivent encore prouver leur allégeance, leur motivation et leur utilité. Pour résumer, voici la montagne que forme la hiérarchie :

Les Patriarches
Les Vétérans
Les membres de la Guilde
Les Courtes-Barbes

Le Fonctionnement financier

Fortune et richesse pour les braves !
La Guilde de Khaz veille sur les paiements, versements et propositions financières qui lui sont faites avec un œil implacable. Les Nains méritent des salaires et des offres à leur hauteur ! Ainsi, elle assure que les personnes qui engageront les mercenaires de la Guilde de Khaz soit payé à leur juste valeur et que chacun touche une part à la hauteur de ses mérites. Elle assure également des assurances à ses membres, comme la prise en charge des éventuels funérailles, d’une réparation aux familles des éventuels disparus, de leur équipement, de leur déplacement et bien d’autres choses. Elle veille également à un salaire mensuel pour chacun de ses membres, selon ses affectations et sa labeur. Les salaires varient selon les richesses engrangés par la Guilde de Khaz durant le mois écoulés, mais un seuil de 1 pièce d’or est fixé et ne saurait être outrepasser.

Autres et Recrutement

Voici un rapide tour d’horizon !
Il y a encore bien à dire sur la Guilde du Khaz mais vous avez à présent une idée de sa mentalité. Pour en apprendre plus sur la Guilde, il vous faudra aller à la rencontre de ses fiers membres, de ses farouches vétérans et de ses sages patriarches. En ce qui concerne le recrutement, la Guilde du Khaz ouvre ses portes à tous Nains et Gnomes, qu’importe leurs clans ou leurs origines car ils viennent tous du Khaz’Modan. Les seuls classes qui seront pas prises sont les Chevaliers de la Mort et les Gnomes Illidaris -car une légende dit qu’ils existeraient-. Pour nous rejoindre, il faut venir à notre rencontre en RP. Soi par hasard, ou en nous trouvant en Azeroth. Soi en contactant l’un de ses membres, ou un des Patriarches, pour organiser une rencontre !

Les Animations

La Guilde promet moultes campagnes, intrigues et aventures à ses membres grâce à la présence de deux MJ en son sein ! Nous souhaitons une ambiance conviviale, à la JDR entre amis d’antan, au sein de notre Guilde. Et nous offrir de belles aventures ensemble sur lesquelles rires, pleurer ou être frustrer ! L’ennui ne sera pas au rendez-vous autrement dit et chacun aura son mot à dire et le droit d’agir pour façonner cette aventure !

A la revoyure !