La semaine prochaine, dans le cadre de la mise à jour 11.0.7 – l’île aux Sirènes – nous apporterons diverses modifications aux écus dorés de messagère et à l’acquisition de tous les types d’écus au sein des donjons mythiques +.
Les écus dorés, tout comme l’équipement du parcours mythique, représentent le nec plus ultra de l’équipement disponible au cours d’une saison et sont donc censés être difficiles à obtenir. Cependant, nous avons reçu des commentaires indiquant que la disponibilité de ces écus et les coûts de fabrication de l’équipement de haut niveau étaient devenus trop importants.
Changements
- Les récompenses sous forme de monnaie des donjons mythiques + (écus, or, pierres de vaillance) sont désormais calculées en fonction du niveau de la clé mythique. Terminer une clé mythique sans respecter le chronomètre entraîne désormais toujours la perte de 4 écus.
Mode | Type d’écu | Nombre reçu (chronomètre battu) | Nombre reçu (chronomètre dépassé) |
---|---|---|---|
Héroïque | Abîmés | 10 | n/a |
Mythique | Gravés | 10 | n/a |
+2 | Gravés | 12 | 8 |
+3 | Gravés | 14 | 10 |
+4 | Runiques | 12 | 8 |
+5 | Runiques | 14 | 10 |
+6 | Runiques | 16 | 12 |
+7 | Runiques | 18 | 14 |
+8 | Dorés | 12 | 8 |
+9 | Dorés | 14 | 10 |
+10 | Dorés | 16 | 12 |
+11 | Dorés | 18 | 14 |
+12 | Dorés | 20 | 16 |
- Le nombre d’écus dorés de messagère requis pour acheter un écu doré de messagère naissant a été réduit à 60 (au lieu de 90).
- Le nombre d’écus de messagère requis pour acheter des sacs a été réduit à 45 (au lieu de 90).
- Le haut fait « Messagère dorée » requiert désormais un niveau d’objet de 636 pour chaque emplacement (au lieu de 639).
Pour les joueuses et joueurs ayant terminé l’essentiel de la progression de l’équipement, le seuil requis pour terminer le haut fait « Messagère dorée » était un peu trop haut, rendant obsolète l’équipement fabriqué et exigeant une bonne dose de chance pour remplir chaque emplacement. L’abaissement du niveau d’objet requis de 639 à 636 devrait conférer une plus grande souplesse et permettre aux joueuses et joueurs ayant terminé le contenu le plus difficile de débloquer la récompense finale pour le bataillon.
Les changements apportés aux écus obtenus à partir du niveau mythique + répondent à deux objectifs principaux :
- En principe, la difficulté du défi devrait s’accompagner d’une récompense adaptée. Jusqu’à présent, les personnes cherchant à optimiser leurs gains en écus étaient encouragées à utiliser la difficulté la plus basse leur permettant d’obtenir le type d’écu souhaité, en dépit de leur capacité à terminer du contenu beaucoup plus exigeant. Cette situation a eu pour effet de compliquer la recherche de groupes pour les clés mythiques +8 des joueurs et joueuses à la recherche d’écus dorés, car ces personnes étaient souvent en concurrence avec des personnages ayant un niveau adapté aux clés +10, +12 ou plus.
- Si tous les membres d’un groupe mythique + ont intérêt à terminer un donjon dans le temps imparti (et pas seulement la personne qui détient la clé), le fait de passer de 12 à 5 écus lorsque le temps imparti n’était pas respecté semblait un peu trop punitif. Actuellement, dans le cadre de la mise à jour 11.0.5, un groupe ne parvenant pas à respecter le chronomètre d’une clé mythique +7 recevra tout de même davantage d’écus qu’un groupe ayant battu le chronomètre d’une clé mythique +4.
Nous espérons que cette différence de 4 écus incitera les groupes à obtenir des récompenses à la hauteur de leurs efforts.
À travers ces changements, nous souhaitons aider les joueurs et joueuses cherchant à progresser vers le contenu de haut niveau, ainsi que les personnes souhaitant faire progresser leurs personnages secondaires au niveau de leur personnage principal.
Nous tenons à vous remercier pour vos commentaires, sans lesquels ces changements n’auraient pas été possibles, et nous continuerons de surveiller ce système de récompense dans le cadre de la mise à jour 11.0.7.