Je pense que ce mode est un bon début et un bon concept. C’est une activité qu’on peut faire en solo et répéter a l’infini. Étant un joueur de diablo cela me fait penser aux GR/rift…
Les problèmes de toghast aujourd’hui:- Trop long(clear tout l’etage 6 peut me prendre plus d’une heure en resto druid )
-Lent: peu de mob et trop puissants
-Peu de récompenses
-Boss intuable et trop rapide
-mal équilibre entre les classes(mais je crois que c’est en cours de résolution)
Pour moi la difficulté au départ doit être réelle et ne doit pas être modifie. Mais on doit sentir avec les animas notre puissance devenir énorme et devenir un stacked en arrivant a la fin de la run.
Pour cela les animas devraient être boosté. Ce mode peut être un endroit ou nos persos deviennent péter et on s’amuse avec. La durée pour moi devrait pas dépasser 30 min. Cette durée nous laisse le temps de voir notre progression entre termes de puissance.
Les boss n’ont pas de mécanique intéressante a part juste courir sur nous a toute vitesse. Pour cela j’ai des idées mais ce sera pour un autre topic.
Dites moi pour vous les améliorations qui devraient être apporté a Torghast !