C’est évident. WoW est devenu un jeu pour raid vHL.
En-dehors de ça, malgré l’apport de toutes sortes de collections à farm, de nouvelles zones et quêtes, cette fausse abondance c’est de la poudre de la perlimpinpin en surdose qui intoxique le joueur normal.
Le résultat c’est le sentiment d’ennui profond des masses de joueurs normaux, malgré la profusion de choses proposées, la plaie béante du marché du boosting, et finalement un public de niche composé de joueurs de mythic qui ne suffisent plus à maintenir debout le statut (et la 1ère place) de la licence dans le monde du MMO.
Le WoW Killer c’est WoW:Shadowlands.
Des années déjà que chaque extension efface et détruit l’extension précédente… Jusque là l’illusion passait à peu près car le nouveau était à peu près au niveau de l’ancien (voire au-dessus, comme LEGION) malgré des couacs notoires à Cata et à WoD. Le problème c’est que SL est la fois de trop, trop de powercreep et de gameplay parasitaire, un univers/lore rendu méconnaissable et même assez déplaisant…
Oui j’ai remarqué aussi… Une prémice (en bug) de la future possibilité de transmo une épaule sur deux ? ça avait été annoncé non ? ça serait sympa aussi de pouvoir combiner des épaulières différentes x)