AoE fire mage M+

Hello,

Actuellement je joue avec flame patch et mon DPS AoE hors burst ne tiens pas le coup en comparaison de nombreuses classes. En burst, pas de soucis, mais dès que je n’ai plus rien ça devient l’enfer.

C’est globalement lié au fait que les tanks avec qui je joue bougent pas mal, et du coup ma perte de DPS provient très surement du fait que je ne tire pas du tout parti de l’AoE au sol…

Alors, sachant que je viens de respé feu il y a une semaine (coucou le proc bandelette sur mecagone) , je joue peut être mal, mais en soi avec flame patch je fais en sorte de hardcast mon flame strike et utiliser mes traits de feu le plus possible pour avoir des instant dessus… C’est plus ou moins ce que j’ai pu lire, si j’ai bien compris.

Dans mon cas, serait il plus rentable de changer mes talents ? (Et si oui, plutôt bombe vivante ou l’autre talent ? Sachant qu’on dépasse rarement + de 5 cibles) Ou peut être y a t’il quelque chose que je ne comprends pas et ma rotation est mauvaise ?

Personnellement je ne joue pas fire en mm+ pour un raison très simple : il faut que ton groupe joue autour de ta combu pour être bon.
Je ne fait que du pu donc je joue frost en mm+

Ca reste pas non plus dégueu sur les boss et en AoE pendant la combu de jouer feu en PU. Même si du coup je fais du focus d’add plus que de l’AoE pour le moment hors combu, c’était surtout pour savoir comment je peux potentiellement tenir le coup en dehors des phases de burst. Tourner à max 35k dps en AoE sur des pack quand la majorité des gens avec qui je joue sont à bien plus, c’est triste…

Je joue en givre aussi, et du coup j’ai pas ce problème sur l’AoE, mais par contre je suis beaucoup plus faible sur du monocible, donc suivant les affixes de la semaine j’aimerais pouvoir jouer mes deux spés et switch quand je veux :slight_smile: