Aperçu de Dragonflight : jetons un coup d'oeil sur les professions

C’est peut être moi qui suis fatigué, j’m’y replonge et je te dit ça, mais comment ça c’est lié au serveur? (si c’est le cas, c’est chouette pour la partie rpg) mais ça diminue la concurence…

Tel que j’avais compris le bousin, l’avancée de l’équivalent des rangs était liée entre (par exemple) tous les alchimistes de ton serveur :thinking:
Après bon, j’ai eu une longue semaine donc je garantis pas ma compréhension du truc :crazy_face:

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Alors si je me trompe pas, ce paragraphe répond à tout, les rangs n’en sont pas vraiment, mais plutôt:

Blizz:En tant qu’artisan, vous devrez fournir des efforts considérables pour acquérir les compétences, la spécialisation et les modèles nécessaires pour fabriquer cet équipement, mais cela devrait en valoir la peine !

Je pense que les rangs sont les spécialisations à monter.

quand au système de commande il aidera vraiment bien à monter les métier, même pour les derniers crafts les plus puissants, mais là ça sera toi qui aura fera des commandes auprès d’autres artisans pour y arriver plus vite:)
Je met en gras les passages important, mais j’arrives pas encore à faire une bonne synthèse de tout ça…

Blizz: Dans Dragonflight , vous acquerrez des compétences dans vos professions de la même manière que par le passé. Il y aura cependant une différence majeure pour les professions d’artisanat primaire. Au lieu d’avoir besoin de maximiser votre compétence pour apprendre tous les modèles, vous n’aurez besoin de vous perfectionner que jusqu’à mi-chemin environ. Le but est que vous ne ressentiez pas le besoin de vous précipiter pour maximiser votre compétence de profession, mais que vous puissiez ralentir à mi-chemin, satisfait(e) de savoir que vous pouvez apprendre tous les modèles sur lesquelles vous mettez la main. Cela signifie également que, pendant que vous remplissez des commandes d’artisanat pour les autres ou que vous fabriquez des objets utiles pour vous-même, votre guilde ou pour les vendre, vous continuerez à gagner en compétence. Enfin, cela devrait signifier que beaucoup moins d’objets seront fabriqués juste pour gagner en compétence, inondant ainsi le marché et diminuant leur valeur. Ceci est également vrai parce qu’une grande partie de la seconde moitié de votre compétence de profession sera gagnée en fabriquant des objets haut de gamme qui nécessitent des composants liés spécialement gagnés. Étant donné qu’en tant qu’artisan individuel, vous ne pouvez pas en gagner suffisamment pour maximiser votre profession, vous devrez souvent répondre aux commandes d’autres pour maximiser votre compétence de profession.

J’ai regardé la partie alchi, j’ai pas trouvé, mais je pense que tu l’avais lu sur un poste concernant les métiers? si tu retrouves le passage je suis preneur.
Et concernant le système de commande, comme l’HV, il sera inter-serveur(FR,UE?) ou que sur notre serveur?

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Je suis super intrigué :fire:

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