Aperçu de Dragonflight : jetons un coup d'oeil sur les professions

Aperçu de Dragonflight : jetons un coup d'oeil sur les professions

Dans cet aperçu, l'équipe de développement de World of Warcraft vous fait découvrir les nouvelles mises à jour des professions et ce qu'elles signifient pour l'artisanat dans Dragonflight.

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Ca me botte vraiment ces nouveautés.

Et alors « Lorsque vous passez une commande, vous pouvez définir trois options pour savoir qui peut l’exécuter : accessible à tous, réservée aux membres de la guilde ou encore à une personne en particulier. »

Je trouve ca vraiment pas mal aussi ,genre si t as aimé un artisant en particulier tu peux le choisir et lui faire part de ta commande sans forcément devoir attendre qu’il soit en ligne ou lui envoyer un courrier…

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Ça donne envie! Les compétences, le systeme de progression dans les professions, la personnalisation des objets, le système de commandes. Tout a l’air daller vers plus de choix pour le joueur.

A la lecture de l’article, je me vois bien m’investir dans l’artisanat.

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Un truc de ouf, ils se sont saucé comme on dit:) ça c’est une vrai refonte!
Hâte de voir ce que ça va donner:) Comme dit mon vdd, tout m’as l’air ok, ça revalorise les métiers, les rends plus ludiques et gratifiant; et ça pénalise pas ceux qui voudront profiter de l’artisanat pour s’équiper, sans trop de métier, grâce au système de commandes qui va révolutionner l’économie sur wow:)
Et c’est sympa qu’on puisse noter ce qu’on veut en plus pour l’artisan, c’est plus rpg que l’HV :slight_smile:

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La question que je me pose, c’est de savoir si c’est limité aux objets de DF.
Un onglet semble suggéré que non, auquel cas nous pourrions avoir un marché de la transmogrification.
Par exemple, il me semble avoir des vieux plans de robes « lié quand ramassé ». Si un tissu non-couturier veut cette robe et qu’il peut l’obtenir via une commande, ca ouvrirait quelques perspectives.

Et si ils pouvaient remettre toutes les transmogrifications de Draenor stupidement perdu au début de SL, ce ne serait pas un mal non plus.

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Un artisan peut il refuser une commande ?

C’est l’acheteur qui fixe le prix mais l’artisan peut il juger le prix trop bas et demander un paiement différent ?

Y aura t’il un système de tri pour protéger un artisan solitaire de recevoir 500 demandes par jour de joueurs malintentionnés?

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Ce système m’a l’air tellement bien !!!
Je m’interroge quand même sur comment la spécialisation va se traduire sur les métiers de récolte ?
J’aurai adoré que ces derniers soient « liés » aux métiers de production, un peu comme le désenchantement avec l’enchantement qui ne forment qu’un seul métiers j’aurait apprécié que le minage et la forge ne forment eux aussi qu’un seul métier, ce qui aurait permis de prendre aussi herbo/alchi !

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Ca m’a l’air vraiment cool, pour la première je ne resterai peut être pas chômeur. :rofl:

Huuum… Je sens la bonne odeur du : Passer des dizaines d’heure à récolter des ressources pour avoir un objet de qualité 5 et au prochain patch, un simple qualité 1 sera meilleur. Enfin… On pourra déléguer ça a quelqu’un. Changement, wahou !

Je ferais comme d’habitude (si j’achète l’extension) sur les puissances embarqué et les monnaies à farm : Rien. J’aime pas voir mon temps de jeu gâché par un excel.

… A moins qu’on puisse acheter en boutique des clés de MM+ spéciaux qui donnent plus de composant :smirk:

C’est mort dans l’oeuf …
Le vrai changement c’est de valoriser TOUT les metiers.

Quand tu es capable de « craft » un truc potable, tu te rend vite compte que tu as 10x mieux sur toi.

Ou alors augmenter la vitesse du craft, pour que ce soit quelque chose d’utile qui de toute façon sera obsolète très vite.

Je parle d’optimisation du stuff :slight_smile:

Super hype par ces annonces, j’ai toujours rêvé de faire du craft une activité principale à temps plein sur le jeu :smiley:

Et oui, sur FFXIV à l’époque, mes 2 premiers jobs niveau max étaient la cuisine puis la pêche, et sur Fantasy Life pareil :stuck_out_tongue: (et non pas des jobs de combat)

Le problème est pris dans le mauvais sens : il suffit de mettre le craft au premier plan de l’équipement (50% de ce que tu équipes), et que ça nécessite des composants que l’on trouve dans la difficulté relative à l’ilvl recherchée :slight_smile: et c’est probablement ce qui va se passer grâce à la notion de qualité permettant de rivaliser avec les pièces de raid.

Ça suppose par contre qu’on loot beaucoup moins de choses en raid et que certains slots soient exclusivement faisables par craft, sinon oui je suis d’accord, on sera full stuff avant d’avoir terminé le craft mais je peux pas croire qu’ils ne l’aient pas pris en compte :wink:

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Les commandes d’artisanat

Les commandes d’artisanat constituent un nouveau moyen pour vous de commander presque toutes les recettes d’artisanat des îles aux Dragons

ca a l’air mort pour les anciennes extensions

J’ai hâte de voir les commandes avec 100 po de com :slight_smile:

Ça plus l’hv lié, je sais pas trop si on pourrait ce faire masse PO sur cette extension

En tout cas chaque fois que ça parle thune, c’est un gobelin :joy:

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C’est dans le sang… Je ne peux lutter contre ma nature

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Je pense que le système de commande vas être LE moyen de monter ses métiers et ses rangs, surtout pour ceux qui arriveront sur le tard.

Hâte de voir ce que ça vas donner, de voir les failles que la « Family Goblin’s » vont pouvoir trouver pour dominé les marché, et comment ça vas s’harmoniser:)
En tout cas je suis persuadé que tout l’monde trouveras son compte grâce à ce nouvel outil:)

Mouais, t’emballe pas trop la-dessus à mon avis.
La majorité (pour ne pas dire « quasi tous ») des crafts utiles se trouvent une fois ton métier maxxé. Qui va commander des potions pour repérer les démons à SL par exemple?
Tu ne va vraisemblablement pas pouvoir lvl up avec ça, parceque les crafts qui te seront demandés seront sur la fin imo

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Oui, si j’ai bien compris tu vas voir à l’hv les commandes dispo, libre à toi de les prendre ou pas.

C’est une très bonne question.

Oui,voir mon premier quote ^^ En tout cas si j’ai bien saisi…

Bah où est le problème ? Si les compos sont fournies, tu clique hop 100 po ,ca revient à l’époque des " [Forge] dispo contre compos + com 100po" mais en plus moderne lol

Je suis assez d’accord sur le fait que ca aiderait à monter les rangs des items lvl max ^^

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Oui c’est vrai, mais comme dit Bajan ça vas vraiment aider pour les rangs, contrairement à Sl, et aussi j’espère qu’il y aura des paliers.
Genre les commandes de popo de soins te feront up de 20, celle de mana jusqu’à 40, les popo d’invi jusqu’à 80 , les huiles puis les popo burst et flacon finiront de te faire up, de tel façon qu’il y aura aussi des comandes alchi pour chaque palier.
Et pour les métier de craft, le palier pour le stuff level 60 seras très demandé aussi pour entrer en donjon:)

Oué j’ai pensé à la même chose:) ça reviens à ce qu’on fait d’habitude en passant par le / 2 pour économiser des sous mais en 10 fois plus complet et sécurisé.
Et vu que ça sera centraliser, et visible de tous, la concurrence pourra apportera une baisse des prix:)

Blizz: Les spécialisations de profession vous permettront de vous spécialiser dans vos professions principales d’artisanat et de récolte une fois que vous aurez atteint un niveau de compétence suffisant. Vous gagnerez des points de spécialisation par le biais de toute une gamme d’activités et pourrez les dépenser pour améliorer de façon permanente différents domaines de votre profession.
Je trouve ça cool, et je me demande si on pourra à terme être max dans chaque domaine ou bien s’il faudra faire des choix, et dans quel chronologie.

Le fait que l’on peut crafter des pièces = à l’ivl des raid mythic (5 qu’on peut équiper) et vraiment bien aussi, les grosses guildes vont augmenter la demande en début de patch, et ça frustera beaucoup moins les joueurs quand à l’obtention des loots grâce aux pièces manquante que l’on pourra crafts.
Ils ont même parler de bis je crois, mais j’espère qu’il n’y en aura pas bcp…

Je suis (très) fatigué ces derniers temps, mais on a pas eu confirmation que les rangs c’était finis? :thinking:
À la place on a le nouveau système avec les carrés pour la qualité du craft qui sont
liés au serveur non?