Arbre de talents, 5 ou 6 mois après, vos avis

Bonjour à tous, j’ai créer ce topic pour avoir vos avis sur les arbres de talents depuis le prépatch, en effet il y avait pas mal de gens qui critiquais le fait d’avoir la plupart de nos sort et passif qui étaient baseline dans ces arbres par exemple, d’autres soulignaient le non-choix de l’opti et ce n’est pas exhaustif

Pour ma part je suis content de cela car cela me permet de débloquer les passifs et skill que je désire (bon pour avouer faudra que je me penche quand même sur l’opti un de ces quatre) et que si je veux je peux créer des build arène, WM ou bg dans le cas du pvp (encore faut-il que je me motive à pvp) et du coté pve je peux en faire selon le levelling, le monde ouvert ou bien les contenus pve à 5 ou les raids.

Et vous, quelle est votre avis entre avant et maintenant ? cela vous a rassuré ou bien vous avez été déçu, à vos claviers :wink:

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Je ne suis pas très assidu sur wow, mais pour moi les nouveaux arbres de talent ce n’est QUE du bon, aucun point faible. Bonne variété de builds, plus que lorsque l’on avait les boîtes à talent, on retrouve le petit charme de doucement développer sa spécialisation durant le leveling.
C’est une vraie honte que la boîte a talents ait échoué dans sa fonction, car je rappelle que les arbres de talent précédant MOP étaient simplistes, tout le monde avait à choisir les mêmes builds et ça coûtait du pognon de respé et de déplacer ses talents.
En conséquence le format boîte à talent fut introduit sous Mop comme ça le grimoire apprenait automatiquement les sorts de classe ne laissant à la boîte à talents, sur le papier, que les talents importants changeant fortement le gameplay de varier librement selon la situation ou les désirs du joueur, ce n’était pas un mauvais objectif.
Mais il a échoué dans son rôle car c’étaient souvent:
-Un seul build par spé.
-Un build efficace dans TOUTES les situations.
-Des sorts de baseline indispensables.
Je m’en souviens encore, sous BFA pour le Démoniste Destruction 60% de l’arbre à talents étaient des baselines de sous Mop, avec parfois des lignes entières moins efficaces que l’unique technique d’origine leur ayant donné naissance.
Et cela, c’était combiné au pruning généraliser, c’est à dire la pratique de diminuer le nombre de techniques et de passifs de spé et de classe pour le donner à des éléments extérieurs.
Alors certes, les tiers de raid offrant des passifs de spé ce n’était pas nouveau et c’était accepté, c’est normal, mais par la suite nos capacités se sont retrouvés divisés entre:
-Armes légendaires.
-Armures légendaires.
-Souls Conduit.
-Collier Azéritique
Nous avions des gameplay en kit, qu’il fallait aller chercher et grind TOUTE UNE EXTENSION DURANT ce qui faisait que notre personnage avait enfin toutes ses capacités normales pour fonctionner lors du dernier patch de l’extension en cours et avec un équipement de raid, SL étant le pinacle de pruning.
Là avec l’arbre des talents j’ai ce qu’il faut à haut niveau sans avoir l’impression d’avoir de gros manque, ce n’est pas parfait, mais c’est bien tel quel, tous les outils de mon Démoniste sont disponibles au niveau 70 même si j’ai pas mis un pied en raid de l’extension.

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J’aime bien mais je pense que le ressenti est mieux sur un main qu’un reroll.
Je joue druide tank, je maximise mes talents, je les connais et çà m’apporte de l’intérêt de faire un template moins copié collé.
Tandis qu’en dps, je vais chercher l’meilleur template pour gratter, sauf dans des contenus ouvert…
Et en reroll, c’est pire, ne connaissant que vaguement le lien entre talent et pouvoir, je ne lis pas les combinaisons, je lis les guides

Je n’étais pas favorable, je ne m’attendais rien et je ne suis pas déçu.

Avec le recul, rien n’a changé : sur quasiment toutes les classes, pour un joueur qui fait du M+ et du raid MM, tu as un tronc BIS + un ou deux choix à faire selon que le fight est AOE et MONO. La différence avec avant, c’est qu’on nous a retiré des spells de base pour les mettre dans des noeuds qui, s’ils ne font pas parties du tronc BIS, ne sont jamais pris.

Mention spéciale pour le mage feu : l’arbre de talent est identique en mono et en aoe :clown_face: .

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Pas mal mais finalement pas ouf.

Tu peux faire des builds différents mais qui seront tjr moins opti que d’autre.
Certains talents sont obligatoires, certains passages ne sont pas possible d’un pts à l’autre et c’est relou (genre le clone tu es obligé de perdre pas mal de pts, idem pr le dispell …)

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J’en pense l’exacte même chose qu’avant:
Beaucoup de bruits, pour qu’au final l’écrasante majorité copie le template de wowhead sans lire, et que deux trois personnes fassent ce qui leur plaît et réussissent plus ou mois.

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Malheureusement, faute aux sites, aux gamers etc qui vendent les combos, permettant aux joueurs de ne pas chercher, tester par eux même.
Cela aurait été plus fun, tout comme je déplore qu’il y ait 500 guides pour gérer les raids/dj alors que l’extension n’était même pas sorti…

Oui, mais on est plus en 2004, du coup ce résultat était prévisible :stuck_out_tongue:

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Tout va dépendre des classes, certains ont un bon arbre, d’autre l’ont à moitié.
J’espère que ça va changer assez rapidement et que c’est bien sur la liste des choses à faire. Comme il y a des modifs qui fait de temps en temps, on sait que les arbres ne sont pas encore définitifs.

Honnêtement pour les défauts style « Il y’a des builds op ».
Aucun système ne changera jamais ce fait donc autant l’accepter, il faut plutôt demander de la variation dans les build qu’il n’y en ai pas un efficace dans toutes les situations comme par le passé.

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sincerement? bof on retrouves les meme competence qu’on avait avant dans les choix de talents, les passif qu’on avait sont passé dans l’arbre, idem pour les sort de l’arme prodigieuse ou de congrégation, bref riend e nouveau, juste de la poudre aux yeux genre " ouais trop fort on vous donne de la nouveauté " alors que au final non, presque aucune nouvelle vraie competences

gros bemol pour moi: avoir a devoir prendre un kick dans l’arbre de talents, dsl mais que ca soit wow ou tout autre MMO un kick doit etre baseline , pas un choix

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Ça a jamais été prévu que ce soit une nouveauté hein. Ion a dit lui-même que c’était pour faire plaisir aux gens. Qu’ils aimaient pouvoir mettre un petit point en uppant.

Ouai enfin le but, c’était quand même de donné le choix de plusieurs build, hors pour plusieurs spe, ce n’est que de la poudre au yeux, oui oui.

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Alors avec le temp, j’aurais préférer un arbre avec uniquement des choix
J’aime beaucoup les choix du type : tu préfère un Root de masse, ou un up de la vitesse de déplacement de 70% pour toute ta team pendant 5s ?

Hey on est pas que deux ou trois !

Là où je trouve ça génial c’est le même principe qu’avec les quêtes :

  • ceux qui veulent pas lire copient collent un build tout fait et s’amusent directement
  • ceux qui vont prendre le temps de lire chaque tooltip et de tester des synergies peu populaires vont s’amuser aussi

Par contre, avis aux puristes, j’ai jamais vu autant de sites et de guides affirmer absolument n’importe quoi qu’à cette extension. Méfiez-vous et réfléchissez par vous-mêmes !

sauf qu’on est sur wow ou 90% des gens sont des chevres et copie collent les build sans savoir a quois ervent les points de talents et qui sont persuadé qu’il y a que UN seul arbre de talent viable pour raid, MM+, PVP, mono, aoe , bref une spé pour tout faire.

il y a quoi? une 40 aine de choix en tout et pour tout? ( a la louche hein j’ai pas compter) mais les chevres pensent que seul 20 points sont viables, car c’est connue que blizzard kiff se pencher sur des points de talents pendant des mois juste pr le fun vus qu’il servent a rien

Euh pourquoi surnommer les gens de « chèvre » ? Le respect non?
Ensuite il n’as pas tellement tord, je prend exemple pour build un Palprot en pvp, il n’y aucune variation hein, rien.

car kan tu as des mecs qui copie collent des builds et qui arrivent en +15 et qui decouvrent leurs spell…j’appel ca des chevres et les respects pas etant donné que ca fout en l’air bon nombre de clées
rien que les mages qui font jamais vol de sort , les hunt/druide qui dé enrage jamais ect…ouaip je els respect pas pour toute ces clées qu’il mettent en l’air

Le problème la ce n’est pas l’arbre de talent, rien a voir.

ouaip ce sont les gens mais que peut faire blizzard face a la betise des gens? ils auront proposer 50 mille choix ca sera tjs pareil

l’autre fois jme pointe en pretre ombre en mm+0 jme suis fait chier dessus par un mec un autre pretre ombre , fin du donjon j’avais 30% de dps de + que lui avec 10 ilvl de moins…