Assassinat Rogue Problème PVE

Voila que le patch vient de sortir officiellement et le rogue a 2 lignes de changement, alors que la spé assa est complètement à la ramasse en PVE, il ne suffit qu’à regarder les logs et le raider rio.

Sans les sources de dommages extérieurs (ex: ring, tete craft + eranog ring, dathea, morneflame) le rogue assa ne fait pas beaucoup de dégats comparé aux autres spec du rogue.

De plus, la rota mono est très très lente, la régénération d’énergie en MM+ rend la spec non viable en haute clefs car plus le combat est long et plus la régénération devient compliqué sans les Thé de chardon.

En ce qui concerne les dégats multicibles, c’est ok dans l’ensemble, la rota est intéressante, pas de probème d’énergie mais des dégats qui ne sorte pas du lot dans n’importe qu’elle situation.

Je pense que la spec est complètement mise à l’écart et n’a pas été viable depuis un bon nombre d’extension alors que les autres classes reçoivent beaucoup d’attention alors qu’elle soit déjà viable (ex: SP, Boomie, etc…)

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Slt, alors j’suis complètement d’accord avec ce que tu dit et cela me déprime quand je vois ce qui est fait chez les autres, genre le Rogue-Assa n’a besoin d’aucun changement alors qu’atm bon dernier aux logs en raid et inexistant en MM+; j’ai l’impression que la classe (car pareil rien du coté de Hll et Sub) est complètement délaisser et perso je pense qu’ont devraient avoir un rework complet de la classe, surtout quand ont voient le nombre de builds jouable pour chaque spec… qui ne dépasse pas 2 (1 seul en Assa ST); et puis ta beau écrire sur les forums qu’importe la nationalité y s’en battent les c*****es le mieux serai le discord de classe mais encore faudrait-il avoir l’autorisation d’y écrire (j’ai accès au discord Rogue mais impossible d’y écrire); bref faut que le designer Rogue revoit sa copie.

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Oui pas qu’en PVE, la classe est devenue inutilisable.
Ce qui me dérange c’est la façon de faire de blizzard qui s’embête pas à te massacrer une spécialisation comme ça et en plus ils ont l’air d’en avoir rien à faire (cf. update des autres classes aux fil des patchs). Plutôt triste.
Il y a trop de spécialisations, elles ne servent à rien, deux c’est suffisant, le reste c’est du marketing et quand tu vois ne ce serais ce que l’équilibre entre spécialisations, tu te dis de suite que quelque chose ne va pas du tout.

Entièrement d’accord, et pour ma part j’ai l’impression que la spé dépend beaucoup trop du garrot amélioré et de la bombe poison qui à tendance à être trop aléatoire. C’est dommage la spé partait bien en début d’extension