Aucune immersion

Hello,

J’ai comme a chaque extension repris le jeu pour voir ce qu’il ce passe et jouer un peu pour voir son évolution mais il y a vraiment un truc qui bloque complétement pour la première fois.

Pour la première fois après 30 min je suis allé me couché tellement j’étais pas dedans… J’ai repris ce matin en me disant non t’es dure, t’étais fatigué etc… mais non ca prend pas du tout.

Je sais pas si j’hallucine mais depuis quand le jeu est devenu aussi plat au niveau des personnages et des dialogues en général ? La en plusieurs heures de jeu j’ai pas croisé un personnage intéressant qui parle normalement avec une voix qui va a peu près avec son physique et ca corpulence et surtout qui donne une sensations d’immersions.

Les modèles sont un peu bizarre genre Zul,Jan le troll bodybuildé avec une tête de mickey sapé en rose bonbon avec une épée avec un skin immonde… Le personnage semble important mais il ressemble a rien… a un pnj random.

J’ai l’impression que tous les nouveau modèle ressemble a rien car ils ont un style qui me fait penser a ces jeux du genre fortnite avec des trucs ultra coloré sans trop de détails.

J’essaie de suivre l’histoire des quêtes mais les dialogues c’est pas possible ca prend pas… Tu clique sur Arathor mon dieux les phrases éclatée qu’il te sort en boucle avec ca vieille gueule avec ca coupe de punk et ces tatoo ringard c’est une caricature du paladin avec son physique de warrior et ca voix de fausset quand il te sort sans arret des trucs du style…

“vient on va sauver tout le monde car on est des gentils”

“je gagne toujours contre le mal car je suis un gentil”

“Avant j’étais méchant et en colère mais j’ai compris je suis un gentil maintenant”

“Ha je te soigne car la lumière soigne tout le monde”

Sans parler de son père qui fait le bourrin avec des dialogues éclaté et un ton de voix qui colle pas du tout au personnage, il a perdu toute ca profondeur et son charisme le pauvre… Rien que la scène ou il y a Xalatath qui lui tourne autour pour le narguer tu vois la tronche du pnj figé la bouche ouverte pendant 20 sec de cinématique avec l’expression d’un visage humain version classique 1.12 qui fait des petits grognement ridicule…

Vraiment t’es en plein début d’extension, c’est sensé claquer un peu sur les premières minutes au moins sur l’assaut de la ville et t’as des scènes immondes mal animée et sans rythme… J’ai eu l’impression que le budget pour la mise en scène et les animations c’est déjà fais dévorer par le vide.

J’arrive pas a m’attacher un seul personnage, je les trouves moches et chiant et limite ils me soulent des qu’ils ouvrent la bouche avec les phrases à la con.

J’ai revu les cinématiques de légion / BFA il y a peu ca me foutait des petits frissons mais la j’ai meme pas envie de finir le pex pour voir la suite tellement ca m’a casser d’entrée.

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Je comprends ton ressenti, surtout si tu compares avec ce que t’as vécu sur World of Warcraft à l’époque de Legion ou Battle for Azeroth.

Mais ça reste très subjectif. Peut-être que t’es juste pas dans le bon mood pour l’apprécier là maintenant, ou que tes attentes sont différentes. Ça arrive. Parfois une pause et un retour plus tard changent complètement le ressenti — et si ça ne prend toujours pas, c’est juste que tes goûts ont évolué.

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Oui, l’écriture est aux fraises depuis plusieurs années maintenant

J’ai quand même trouvé ça épique car Quel Danas est juste sublime quoi et c’est héroïque mais ça respire pas l’originalité ni la profondeur c’est sur.

Après, pour avoir refait les extensions précédentes force est de constater qu’on a surcoté l’écriture depuis une bonne décennie. A l’exception de BFA les premiers patch.

En tout cas moi j’aime bien Tullaryon c’est amusant parce que c’est en fait le seul monolithique donc à priori le moins intéressant mais les scénaristes probablement jeunes ont trop tendance dans wow à faire de la psychologie de comptoir qui dans les faits consiste à faire pleurnicher les personnages la plupart du temps.

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Je pense que c’est de ton point de vue, car franchement c’est un des meilleurs début d’extension depuis BFA/Legion. Si on oublie le doublage parfois un peu foireux, mais globalement correct, les zones et les quêtes sont géniales! J’ai été vachement critique sur l’écriture de The War Within, mais la c’est bien amené et on prend plaisir à suivre les évènements, mentions spéciales à Zul’Aman.

Un bol d’air frais ça fait du bien!

En plus, y’a beaucoup de cinématiques comparés à d’habitude pendant les quêtes, ça rend l’immersion meilleure

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Pour l’instant moi je prends une claque.

Je prends énormément de plaisir à pex et ça faisait longtemps

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Pour l’instant j’ai la réaction inverse… :person_shrugging:
C’est très cool et j’ai pas encore eu de moment qui me sort de l’histoire.

TWW était assez fluide et immersif aussi malgré le worldbuilding douteux de Khaz Algar qu’ils nous ont fait passer.

Dragonflight par contre j’ai eu plus de mal.
Et SL - BfA, les âges sombres de WoW selon moi.

D’ailleurs ceux qui trouvent que BFA était une claque (en bien), j’ai trouvé l’écriture de cette extension horrible - la trame et la campagne m’ont fait littéralement quitter pour Classic - alors qu’au contraire les zones et en particulier Kul Tiras étaient excellentes.

Comme quoi tout ça est très subjectif…

L’écriture était horrible , mais sa reste a mon sens , l’extension avec la meilleure mise en scène et la meilleure immersion .

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Ce qui est certain, c’est que n’importe quelle cinématique CGI de BFA met dix tours d’avance à celles qui sont sorties depuis. Ca transpire le “Warcraft” à l’ancienne.

Depuis SL, je ne prends presque aucun plaisir à revoir les cinématiques d’annonce d’extension (DF étant de trèèès loin la pire à mes yeux). Je sais bien qu’une extension ne se résume pas à ça, mais ça reste important sur l’image qu’ils veulent donner.

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J’ai adoré l’histoire, mais pas trop les cinématiques, n’étant pas le genre à aimer celle où on voit son perso (elles sont dégueulasses imo). Heureusement que y’avait celle avec Turalyon et Zul’jan pour élever un peu la qualité.

Et puis la beauté des zones quoi. Même Voidstorm c’est beau (et bien coloré)

(je suis en VO donc ça aide)

Les trad pourries je les aurais pas le jour J parce que j’ai mis les voix anglaises, j’en avais assez que la trad française soit massacrée par l’écriture inclusive (et Blizzard ne leur en a pas donné l’ordre, ils le font de leur plein gré).

Par contre le look à la fortnite…beeeeuuuuurrrkkk ! C’est ab-so-lu-ment pas le genre de chose qui me plait, c’est tout ce que je déteste dans le JV, tout ce qui ressemble à fortnite.

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Ben voyez, j’ai jamais aussi peu ressenti d’immersion, de frissons et de hype qu’à BfA. C’était pour moi la pire extension du jeu avec des classes vraiment désagréable à jouer et plein de petits systèmes et mini-jeux qui n’étaient pas fun du tout : warfronts, explorations d’iles etc.

Au final, ça montre que tout ressenti n’est que subjectif. Cette nouvelle extension te donne aucun frison mais pour un autre, la hype est dingue… Ca arrive à tout le monde, chacun à des moments différents. L’appreciation d’un jeu dépend pas forcément du jeu lui même parfois, sa vie perso, son état d’esprit et pleins d’autres petits facteurs jouent pas mal d’après mon expérience.

Perso pour l’instant, on va dire que rien ne me déplait sur ce nouveau patch. La nostalgie de Lune-D’argent me plait bien, les classes sont sympa et c’est suffisant pour l’instant. Je te rejoins cependant sur les personnages qui ne sont plus du tout attachants. Blizzard ne sait plus trop développer un personnage et “happer” le joueur pour le plonger dans une histoire crédible et intéressante. C’est dommage. La dernière fois que j’ai apprécié un personnage c’était Yrel, donc ça commence à dater.

Gnomatick a raison, parfois une petite pause et un retour suffisent à raviver la flamme. Courage.

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Eh bien pour le moment, j’adore cette nouvelle extension ! Je suis encore en pleine phase de pex mais j’ai fait l’intégralité des Chants Eternels et les quêtes d’Arator, et je n’ai absolument pas vu le temps passer. C’est un vrai plaisir de redécouvrir cette région. Que du bonheur pour l’instant !

Et niveau doublage, je craignais le pire, mais finalement à quelques exceptions près (Turalyon, tous mes respects au comédien, mais j’arrive vraiment pas 8D) ça passe très très bien, et beaucoup sont les doubleurs d’origine.

J’ai hâte de continuer mon aventure !

Moi ce que je ne comprend pas c’est le révisionnisme avec l’écriture de WoW.

Ça a toujours été médiocre. C’est juste qu’avant Cata/MoP c’était mis au second plan, les cinématiques et dialogues étaient rares donc y’avais ce côté précieux, épique qui embellissait la chose en quelques sorte.

Aujourd’hui c’est la foire aux cinématiques avec des animation de 2005, du chara design des sims 4, et des dialogues d’exposition.

Franchement je me demande si des gens ont déjà été marqué par un seul arc narratif d’une extension de WoW. Tout est hyper basique, les enjeux sont hyper répétitifs …

Donc oui sur Midnight c’est tout aussi médiocre, mais la ça fait 20 ans donc ça fait tard pour s’en rendre compte

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Je trouve le design d’Arathor très réussi, il déchire dans la cinématique et a vraiment du style.

J’ai fait l’intégralité des quêtes chez les elfes et c’est juste trop bien?

Les personnes n’ont globalement jamais parlé aussi normalement sur wow depuis bien longtemps et les quêtes sont réellement bien écrites pour la plupart (évidement on retrouvera toujours des quêtes troll comme le chien qui casse tout).

J’ai l’impression d’être dans une vraie aventure pour une fois.

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C’est le résultat d’un accomplissement de la part des développeurs, qui est inspiré par la tendance actuelle (fortnite, marvel, dynamisme, super héros, explosion, halos lumineux, entitée spectral etc etc tout ce qui est fade et sans âme quoi… on monte en puissance ultra rapidement sans véritable raison et l’univers est ultra dynamique, un défouloir à consommation rapide certe, mais pas immersif pour deux sous.

Plutôt qu’inspiré par la passion, la création, l’inédit, un univers simple avec des biômes sans chichi, auquels l’être humain s’identifie, car bien plus en accord avec sa vraie nature (jungle, désert, campagne, océan) des héros vulnérables, mais charismatiques… comme ce fût le cas à l’âge d’or de ce jeu, progression plus lente dans un environnement addictif et gratifiant par son semblant de challenge.

Cette époque est une malédiction artistique.

Pour les très grosses productions, certainement.

Plus le temps passe et plus je me dis que le salut (créatif) des jeux-vidéo réside dans les projets à budget plus faible (Kingdom Come, Stalker, Expedition 33…)

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Car tout est pensé sur la base de « analysons ce qui est en trend donc ce qui pourrait toucher le plus large et nous rapporter à mort »

Y’a belle lurette que Blizzard ne pense qu’en rentabilité et plus en « On adore ce/ces personnages, on veut aborder ce thème et raconter cette histoire »

mais bon je boomérise déso, notre salut réside que dans les indé et certains gros studios qui ont encore une âme

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On peut commencer Midnight sans avoir terminé TWW ?

J’ai tué Anzurek, j’ai pas accès à Terremine, j’ai pas fini la suite de quêtes aur Karesh ni celle avec une haranir et je n’ai ́as pris la quête liée à Arathor.

Je ne voudrais pas être largué niveau lore.