Baisser le prix de la respécialisation

Ce serais bien que ce soit implémenter :slight_smile: .

Actuellement le prix est capé à 50g.

Le prix de la respécialisation augmente à chaque fois que vous réinitialisez vos points de talents : 1g, 5g, 10g, 15g etc.

Et diminue une fois par mois : 5g en moins, jusqu’au minimum de 1g.

Je pense que certains vont vite déchanter quand ils vont comprendre qu’il va falloir farmer 100 gold par session de jeux pour faire du PvE (spé farm/outdoor/mix-pve-pvp -> spé raid PvE = 100 gold).

Pire, certaines classes doivent respé 3 fois selon le contexte : Farming spec -> PvE -> PvP.

Une fois le level 60, il n’est pas rare d’être cappé très rapidement.

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Déjà tu as le droit à une fois dans la vie de ton avatar la re-spécialisation à 1 pièce d’or le minimum est, et restera 5 pièces d’or une fois la première “respé” faites

Ensuite, Blizzard n’a jamais écouter la communauté francophone, et en ce moment vu l’avalanche de mauvaise idée, j’en suis bien content.

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@Geitgud

Prenons l’exemple d’un Mage.

Level 1 à 60, tu respé pas, en admettant que tu ai pris les talents sans te tromper une seul fois (j’ai vu des streamer missclick en live donc çà arrivera forcément à quelqu’un). A noter que certaines classe doivent respé entre 1 et 2 fois pendant le leveling (par exemple le Druide joue en Equi au départ, puis passe Farouche une fois le level 20 puis mix Farouche/Restau level 52).

Ensuite niveau 60, ta priorité va être de farmer des PO pour te payer tes consommables et des crafts ainsi que ta monture, jouer en donjon et en raid, et faire du PvP.

Ces 3 contextes nécessite des spécialisations différentes pour presque toutes les classes de Vanilla. Donc cela nécessitera, à chaque fois, de respé selon le contexte.

Le compteur va monter très vite.

Ensuite, reprenons le Mage. A Molten Core et BWL, tu dois jouer en spé Frost obligatoirement. Pour ZG, AQ et Naxxramas, tu dois jouer feu obligatoirement. Tu n’as pas le choix, si tu viens avec la mauvaise spé, les monstres et boss seront insensible au dégât puisque immunisé.

Donc encore une fois, si ta guilde projette de faire BWL + ZG en une soirée, tu es bon pour devoir respé 2 voir 3 fois si tu continue à jouer après.

On vois bien qu’il est impossible de diminuer le compteur. Et qu’on va payer 50 Gold à chaque fois ce qui ne m’enchante pas vraiment ^^.

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Je connais très bien l’histoire, c’est bien pour ça que Vanilla/Classic, est ce qu’il est et le restera, si pour toi devoir payer un minima de 100 PO par semaine pour respé est trop dur ou long, car tu n’as pas le temps et bien tu dois revoir t’es ambitions a la baisse.

Lorsque vous aurez compris que ce genre de limitation est là pour rendre méritocratique les choses, et non du fast food ou tout vous tombe dans la bouche comme sur Retail, ce Forum Classic gagnera en débat moins stérile.

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Je demande pas la suppression de ce système, mais juste un ajustement. Diminuer de 5 po par JOUR semble déjà plus raisonnable.

Ou alors à chaque release de raid, un reset (1po pour tous). Ca pourait être une bonne idée.

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Aucune importance. C’était comme ça à vanilla, ça n’a aucune raison de changer pour classic. Si tu te sens pas de farm les po pour la respé, tu peux tout à fait jouer une classe/spé qui te permet de faire un peu de tout sans respé.

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Si un ajustement devrait être fait, je serais même pour monter le coûts max de la respé’ a 100 pièces d’or, et une diminution du coûts de 5 pièces d’or par an sans respé.

Un pouce bleu pour ce troll reply de qualitay.

Plus sérieusement, oui, mais non.
Tout le monde y va de sa petite réclamation, et si t’en écoutes un, tu dois alors écouter l’autre, et on se retrouve avec un truc difforme qui ressemble plus du tout à Vanilla.

Surtout que là, c’est pas une texture HD ou un reskin, mais un truc qui touche directement à l’économie du jeu, alors je dirais même, double non au carré de l’hypoténuse.

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J’oublie aussi qu’a la release de WoW Vanilla, il y a 12 patch majeur et une trentaine de patch mineur. Dans beaucoup de patch, les points de talent et le prix de la respé ont été réinitialisé à cause des équilibrages de classe par Blizzard, ce qui a laissé au joueur l’occasion de choisir une spécialisation gratuitement, et un reset à 1po !

A Classic, ca ne sera pas le cas, car on sera en version 1.12 directement. Donc le prix de la respé ne va faire que monter en flèche.

Après je comprends que sa fasse chier les #NoChange, mais bordel même vous, vous allez vite comprendre la misère que c’est ^^.

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Moi aussi je veux des changements, comme lorsqu’on tue un boss il loot 40 items, comme ça chacun peut avoir un item par boss et on est pénard ?

Sans mes trolls a répétitions, faudrait arrêtez de vouloir modifier l’essence même du jeu, si pour toi encore une fois le prix de la respé’ est trop chère, tu dois arrêtez de vouloir PvE/PvP sur le même perso de façon intensif.

Oui je vais vite comprendre la misère quand même sur private Blizzlike avec 0 cash shop (que je ne citerais pas) je payais des 200 PO/semaine de respé, je connais pas le temps de farm conséquent que je devais faire pour pouvoir suivre, sauf que je me plaignais pas, c’était le prix pour avoir mon R14 et être opti en PvE pour avoir mon e-p-enis grandit d’être dans le top 5 du DPS

Désolé l’ami, mais ça ne sera jamais. Le but est de jouer avec la même expérience Vanilla. Si tu mets ce petit changement, bah t’as plus dans la vision. Certe le gameplay change pas et tout, mais ça fait en sorte que tu peux respe plus souvent. Le but de cette méthode, est de faire attention et ne pas respe à chaque 2 jours.

je ne suis pas là pour débattre sur le fait de faire des changements ou non sur Classic. Je ne me sens pas vraiment concerné vu que je jouerai sur Classic plus par nostalgie que pour autre chose.

Ce que je ne comprends pas c’est de venir parler de mérite pour une chose ainsi.
Un énorme pourcentage de la population de Classic pratiquera la respécialisation de manière occasionnelle. Tuer des monstres afin d’accumuler des po ou faire de l’hv, ça n’a rien à voir avec le mérite et très peu le feront dans cette optique.

Du coup ta comparaison avec retail me fait doucement sourire, c’est tellement facile de sortir l’argument du fast food pour tout et n’importe quoi. Du bash ça reste du bash, peu importe la raison pour laquelle tu le fais.

Le seul endroit où une diminution des coûts de respé serait justifié, c’est sur le beta, étant donné que c’est un serveur de test, donc ça permettrait aux joueurs de tester plus facilement.

Mais bon, je comprends pourquoi Blizzard ne le fait pas : sure et certaine que certains testeurs ne comprendraient pas qu’une fois arrivés sur le serveur officiel, ils devraient payer plus cher.

Déjà qu’après plus de 40 ans d’histoire du jeu vidéo, y a encore des gens qui ont toujours pas compris que les persos beta sont supprimés à la release et qu’il faut recommencer à 0 après le lancement officiel, alors imagine pour des respé :crazy_face:

Là par contre, tu abuses un tantinet :slight_smile:
Déjà ta respé au level 20, tu peux t’en passer, tu peux très bien faire 10-20 en 0/0/0, voire commencer en feral.
Et même si ton but final est un feral/restau, tu peux te débrouiller pour ne pas avoir à respé du tout.

Pour ton cas du mage, et pour tout le monde plus généralement, rien ne dit que Blizzard ne proposera pas des respés gratuites à chaque changement de phase de déploiement du contenu, du moins les phases majeures : Phase 3 avec BWL, Phase 5 avec AQ, Phase 6 avec Naxx.
On n’en sait rien, ils n’ont pas communiqué sur le sujet (que je sache).

Et désolée, mais tes 3 respés par jour, c’est abusé.
Déjà donjon/raid, tu peux les faire avec la même spé.
Tu peux aussi majoritairement faire PvP/donjon avec la même spé, sauf pour les tanks, et encore.

Donc tu prends un cas ultra extrême, du joueur qui veut respé sans arrêt.
Perso sur Vanilla avec ma mage, je faisais du PvP (R12), du PvE (raid compris), et j’ai jamais respé 3 fois par jour, jamais.

Si tel est le cas, ben tu fais avec.
Le système Vanilla n’est pas fait pour ça, n’a pas été pensé comme ça.
C’est déjà bien d’avoir la possibilité des respé aussi facilement.

Y a des jeux beaucoup plus punitifs que WoW sur ce plan.
Tu prends Path of Exile par exemple, ben si tu veux changer ton arbre de talents, t’as quelques points de respé gratos (point par point uniquement, pas l’arbre complet), et si tu veux tout changer, ben ça te coûte les 2 bras et les 2 jambes en orbs of regret, ou alors tu repars de 0 et tu remontes un perso :slight_smile:
Et pour l’ascendance, c’est pire.

Non, franchement, sur WoW, c’est limitant mais pas trop, et c’est pas plus mal comme ça, même si oui, 50 golds de respé au max, c’est une somme.
Mais si tu fais gaffe, une fois que l’économie du serveur est installée, et que tu as subvenu aux dépenses importantes et prioritaires (tes spells/skills, ta monture etc), c’est tout à fait gérable.

Après, évidemment, si tu penses respé 10 fois avant le level 60, et 3 fois par jour ensuite pour un oui ou pour un non, ben t’auras des problèmes. :smiley:

Mais c’est comme ça, y a pas de double spé, et baisser drastiquement les coûts de respé équivaudrait à en avoir une, ce qui n’est pas le but :wink:

Nan, vraiment, la respé, elle est très bien comme ça.

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“Classic is classic”, il n’y a pas la moindre raison de changer quoique ce soit, les prix des éventuelles respés doivent rester identiques à ce qui était en place dans la version originelle du jeu.

Pas de fast-food, pas de casualisation, pas de simplification, pas de free-loot.

Ça changerait trop la méta. On veut des spé PvE qui croustillent en BG.

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relisez les post des devs pas de changement du jeu d’origine , classic serat vanilla rien de plus rien de moins dans le jeux,dur a comprendre pour certains , si classic et trop dur pour certain retourner sur bfa.

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C’est sur que l’on n’y avait pas pensé avant que t’en parles :roll_eyes:

C’est marrant mais moi j’ai quasi jamais respé avec mon mage. J’ai monté un hybride froid/feu bancal et je n’en ai jamais changé pendant 60 lvl.
Pour mon druide idem. Une spé bâtarde heal/dps distant et ça m’a tenu jusqu’au bout. Et dans tous les cas j’ai pu payer mes montures et tous mes sorts.
Alors non je n’étais pas « opti » et je n’ai pas tombé Ragnaros.
Mais à Vanilla on ne faisait pas son pexing en se disant « vitevitevite » faut que je sois 60 pour que tous le monde me regarde et me respecte et que j’aille enfin en raid dans le « VRAI JEU ».
On s’amusait à monter ses persos et à se comparer les spé entre persos de la même classe. et si on devait respé (chose que j’ai faites avec mon hunt par exemple :crazy_face: ) ben on faisait avec le cout des choses et c’était normal.

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Tout à fait d’accord. Encore des demandes d’accommodements à la mort moi le nœud. Les Ouins ouins ne font que commencer

A vanilla, la plupart des joueurs (dont je fais partie) ne changeaient que très très rarement leur spécialisation. C’est justement l’idée de ce prix “décourageant”. C’est pour éviter les respécialisations d’accommodement.

Si tu diminues le prix, forcément, la respécialisation va devenir monnaie courante et l’expérience de jeu s’éloignera encore un peu plus de ce qu’était vanilla.

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Y a 10 slots de perso, c’est pas pour rien.

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