Je me pose une question à laquelle je ne trouve pas de réponse.
Sur Vanilla, seul quelques spés etaient viables a cause des sets qui n’étaient faits pour que pour une seule spé. Exemple : le war était uniquement viable en tank, le paladin en heal, le prêtre en heal…
Blizzard a t’il prévu de continuer à nous forcer a jouer une spé, sous peine de ne pas pouvoir s’optimiser convenablement ?
Ils pourraient rajouter des sets par spé ca serait pas mal… J’aime bien Vanilla mais ca c’était bien débile.
En fait, se sont tes prémisses qui sont fausses. War/ fury, palatank, prêtre shadow, je rajouterai même druide tank et dps, étaient dès la fin de Vanilla des spé. viables. Pas toutes optimisées au maximum, mais viables. J’espère que ceci ne t’empêchera pas d’essayer Classic avec ton perso/spé préférée.
Le war fury est top 3 dps à vanilla, un prêtre shadow n’est pas inutile en raid mais il n’y a qu’un slot pour cette spé en général, tu peux jouer druide tank mais tu ne pourras pas être MT, les sets sont opti pour le rôle que blizzard avait défini pour chacun à ce moment là et un war fury devait s’orienter sur du hors set mais ça ne manquait pas non plus.
On pourra arguer ce que l’on voudra, mais un drood tank ça servait pas à grand chose, viable avec du gros stuff, enchanté & cie, mais en général tu prends autre chose quand tu peux.
Un peu comme le démo’ Affli’, une seule place pas plus.
C’est sûr que, lorsque l’on se souvient de BC qui est arrivé juste après, on avait plus de choix efficaces, faut bien garder à l’esprit que WOW était un succès surprise pour les développeurs, ils ont fait le taf comme ils pouvaient avec un succès certain, pour ne pas dire un certain succès, non sans imperfections.
Je pense qu’avec le recul on voit plus facilement celles-ci là où à l’époque on était moins instruit, voir moins regardant.
Oui mais si tu change un set de raid pour rendre une spé viable ça bouscule tout l’écosystème du jeu et on ne s’arrête plus, on est parti dans le délire d’équilibrage et on arrive à BFA.
oui et non, pas besoin d’aller jusque BFA pour prendre exemple.
Vanilla c’est des changements dans les classes tout du long de sa vie, mais pour notre histoire, puisque l’on parle d’un wow classic, je ne les vois pas y toucher. Sauf si, mais se serait bien plus tard, Actizzard décidait de mettre en place une nouvelle Time Line via Wow Classic, une version Reborn plus dans l’esprit d’un véritable MMO, de la difficulté etc. .
J’en rêve personnellement (bon j’exagère un peu sur le terme), mais je vais déjà me contenter de WC, c’est tellement mort sur le marché que rejouer à cette version c’est un luxe bientôt de nouveau accessible (ça en dit long sur l’état du genre, #déliquescence )
y’avais un des plus gros war d’elune a l’epoque qui était spé fury avec la sulfuras, j’etais choqué quand il m’avais annoncer les degats de son sanguinaire tellement ils etait enorme pour l’epoque, tu me rapel la pub avec les préjugé : les papy roule a 2 a l’heure xD . certain set était equilibré le pal T2 tu pouvais faire ce que tu voulais avec, la spé heal etait surfaite ( pour le patch implantant MC, je faisait largement mon taf d’assist heal quand on me le demandais, idem pour les dispel ( Osef complet de decursive) j’avais x groupe a dispel en solo et y’as jamais eu de pb) je pense que même au contraire heureusement que certain etait multitache car a cet epoque par exemple l’intel = mana, pas comme mtn ou tu as la mana predefinie par ton niveau. et comme a dis un de mes VDD, le hors set selon ta spé etait mieux il te suffisait juste d’avoir le bonus 2P ( ceinture et les brassard qui en prime etait LqE) ^^
Peut être que je me trompe mais je pense que l’OP faisait un lien entre une spécialisation ET les sets de raid.
En prenant ce principe et reprenant son exemple, un War ne pouvait bénéficier (comprendre tirer le maximum de profit d’un set) du 2P, 4P, 6P, 8P que s’il jouait war tank et pas fury.
Partant de ce postulat on pourrait tendre à croire que jouer sur du hors-set est moins viable mais en réalité ce n’était pas le cas.