Blizzard, permettez au tank & heal de se stuff svp : Je m'explique

Bonjour à tous, je fait se petit topic car j’en est un rat le bol inifini de la manière dont les gens vol les items en raid.

Si tu vien tank : Tu peut roll que sur les trinket tank
Si tu vien en heal : Tu peut roll que sur les trinket heal
Si tu vien en dps : tu peut roll que sur les trinket dps

J’en est marre de voir des dps qui vienne en dps car ils arrivent pas a tanker un boss et quils on juste a changer la spé du butin en " tank " pour pouvoir roll sur le trinket de Galiwix et pareillement pour les heal ( Nous avons les role les plus dur en raid ) et un dps qui main heal de base en mm+ et qui ne supporte pas la pression du raid se fait un stuff dps tue le boss ( se fait carry ) et drop le trinket heal …

Blizzard faut vraiment changer cette facon de drop les items pourquoi on s’embeterai a tanker ou a healer en raid si on a pas de recompenses… Faite quelque chose, rassurer moi en me disant que je suis pas le seul de cette avis …

En M+ j’ai pas ce probleme imo

J’imagine que tu voulais dire des tanks qui viennent en dps ?

Mais marrant, parce qu’il y a bien moins de tanks / heal qui viennent en dps pour roll sur les items tank / heal que de dps qui tag tank / heal parce que c’est bien plus rapide et vraiment pas plus dur pour roll sur les items dps…

S’ils peuvent loot le trinket heal c’est qu’ils ont une spé heal sur leur personnage/classe et donc Blizzard ne peut rien y faire.

Exemple : tu joues paladin. paladin a les trois types de spé : tank, heal, dps. Tu peux DPS et heal car tu sais les jouer et tu as besoin de ton stuff heal/dps.
Si tu tag en heal/dps dans les raids par exemple, tu es pris que dans un seul type de tag. Si le paladin se retrouve à dps car il a tag dps et en heal (et je dis ca de manière legit donc de pouvoir faire les deux spé), je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas se mettre en spécialisation du butin « heal » pour un des boss car dessus il y a le trinket heal dont il a besoin et de peut etre repasser en butin dps sur les autres.

A partir du moment où une classe peut faire plusieurs type de role, je ne vois pas pourquoi Blizzard devrait leur empêcher de pouvoir roll sur les trinkets.

J’ai connu des joueurs qui en GROUPE dans des lfr se mettaient tous en butin par exemple tank pour pouvoir roll dessus et le trade à un de leur pote donc d’augmenter leur chance dans le loot.

Ce qu’il faudrait faire c’est plutot de soit changer la manière de loot et de remettre le personnal loot ou bien de faire sorte qu’en LFR ce soit du personnal loot quoiqu’il arrive.

Les rôles les plus dur, alors c’est subjectif. Une personne qui a fait que soigner sur le jeu dira que dps c’est plus dur. Un dps cac va dire que dps distant c’est le paradis et inversément.

Je ne pense pas que ce soit les roles les plus durs. C’est juste des rôles les plus ingrats du jeu car les gens se jettent sur nous dès q’il y a des problèmes.

Et je rejoins ce que dit Ato : on voit bien moins des gens qui viennent dps pour prendre un trinket qu’ils peuvent utiliser dans une autre spé que des personnes qui tag dans des donjons ou raid dans un role juste parce que ca va plus vite.

il faudrait simplement mètre un timer sur le changement de spé du butin, par exemple 30 min
le plus gros problème ce sont les joueur qui change de spé du butin a chaque boss pour loot un maximum sans partage
bloquer ce changement lorsqu on arrive dans groupe n aurai pour effet que de faire leave les joueur pour chaque boss et bloquer le tag pour la semaine n est pas non plus la solution car les joueurs délaisseront certain boss.
De même que de bloquer a la spé jouer est une punition pour ceux qui s adapte afin de palier au manque dans un groupe.
donc un temps minimum pour changer me semble une bonne solution.

Il soulève un problème qui existe : les paladins ou les druides (je les prends en exemple puisqu’ils qu’ils peuvent jouer tous les rôles) qui changent la spé du butin avant chaque boss pour s’assurer d’avoir le trinket qui correspond à la spé tank/heal/dps, j’en vois souvent.

On en revient au fait qu’il faut remettre le loot personnel, je sais pas pourquoi ils l’ont retiré à SL je crois ?

Nous parlons bien de raid LFr uniquement la ?

Question : pourquoi.

Pénaliser les joueurs qui jouent plusieurs spé sur leurs personnage ? Et je parle pas des spé dps par exemple un trinket qui serait opé pour rogue assa et qui est pas opé pour rogue sub. Ils ont pas le droit de roll sur des trinkets que leur classe peut loot ?

Oui les druides et les paladins ont les trois types de spé tout comme d’ailleurs le moine.

Mais je ne comprend pas pourquoi cela vous embete qu’ils changent la spé du butin pour tel type de trinket. surtout que vous ne connaissez pas le joueur. Le joueur il peut être tank m2 dans sa guilde (donc avoir une spé tank opti pour remplacer les autres tanks pour le raid) ou bien en raid etre dps mais en mm+ il préfère jouer heal.

Si on ne parle que des raids en LFR, soit on met en place le personal loot soit on accepte que chacun puisse roll sur la spé dont il a envie.

Je vais pas frapper le prêtre ombre qui roll sur un trinket heal. Je vais me dire « bah il a une spé 2 comme beaucoup de personne ».

Je prend ausis le cas des prêtre : on a deus spé heal : disco et holy et c’est pas les mêmes trinket. On a des trinket qui tombent en spé disco qui ne tombent pas en spé holy. Pourquoi devrais je etre pénalisé si je veux un trinket pour disco alors que c’est aussi le role de soigneur ?

Si le dk avait toujours ses « deux spé » tank ce serait la même chose.

Ce qui changerait quoi au problème?

La composante humaine ne rentre plus dans le calcul, c’est juste le jeu qui choisit

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Au moins du point vue perception le loot personnel serait un système qui semblerait plus juste.

Plutôt que de voir passer sous ton nez le loot que tu voulais parce que quelqu’un d’autre (qui n’en aurait pas forcément l’utilité) aura eu un meilleur jet de dés, là on est dans un cas de figure où soit tu reçois un item, soit quelqu’un d’autre le reçoit et dans ce cas tu peux lui demander poliment s’il en a l’usage ou même proposer de lui acheter.

Aucun des deux systèmes n’est parfait de toute façon. En pratique avec le loot personnel de butin, effectivement on lootait des trucs assez souvent, MAIS c’était (très) souvent des items qu’on ne voulait pas… donc poubelle (revente au premier vendeur pour une misère ou dez) ou tu les proposais sur le canal du groupe/raid des fois qu’ils intéressent quelqu’un d’autre.

perso j’ai réglé le pb. Je ne regarde pas les jets des autres.
je regarde déja pas mon jet de dés à moi !
je clique, je ferme la fenetre butin et je passe au reste.

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Donner un bonus au rand au joueur qui joue le rôle en question dans le raid/donjon serait un compromis : ça n’empêcherait pas les joueurs de tenter de stuff leur autre spé, ils auraient quand même une chance de loot, tout en augmentant les chances de ceux qui jouent effectivement le rôle.

Remarque c’est peut être déjà comme ça que ça se passe ?

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Dans la théorie, oui.
Mais si tu changes de « spécialisation » pour butin, j’ai un doute !

Ou alors on commence a accepter que sur un MMO y a des avantages a jouer en groupes/guilde.
C’est bien d’être un solitaire en terme de liberté mais ça à son lot de désagrément comme celui ci et plein d’autre cités sur d’autres topic.

Des timers par ci, des avantages par là, sous prétexte que c’est pour équilibrer alors que c’est juste pour se réserver son petit loot parce que bon on se « casse le c*l a tank et heal en raid donc on mérite ». C’est hyper égocentrique et égoïste comme topic désolé.

Merci bonsoir, le topic pourrait s’arrêter à ce paragraphe. Mais non faut changer le jeu pour qu’il s’adapte à la volonté de X ou Y et qu’il puisse LUI loot et pas les autres.

Certainement pas et encore moins en lfr.
Taunt une fois toutes les 20s et mettre un cd def c’est pas avoir « le rôle le plus dur ».

En heal non plus surtout quand ils ne font pas la moitié des mécaniques spécifiques des boss (je ne parle plus du LFR là) car ils doivent se focus sur le heal global. (C’est pas un reproche si jamais).

Bref y a rien a changer coté jeu mais c’est, comme trop souvent, aux joueurs d’évoluer leur mentalité et s’investir un minimum dans un jeu multi si ils veulent accéder avec plus d’aisance aux contenus/loots auxquels ils aspirent.

J’ai pas le contexte mais d’une vision extérieur c’est quand même ultra cocasse de lire ça quand en HM les deux derniers tu les as en spé givre dans les logs alors que tout le reste c’est en sang.
Jme doute que t’as une explication mais ça fait beaucoup rire

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C’était de la poudre aux yeux

Ça n’était ni plus ni moins qu’un rand classique, juste caché et automatique

Je serai d’avis de le réinstaurer pour apaiser les tensions

Avoue que c’est ta goule qui fait tes roll :frowning:

J’ai pourtant répondu de manière argumentée :dracthyr_shrug:

j’avoue !
Et chui sur qu’elle me ninja des trucs des fois !
pareil avec mon démo ! chuis ur que le gangregarde il a ninja une hache…

Cherche pas il veut aussi se faire virer du forum vu qu’il s’est fait virer du jeu.

Je pense pas que ça parle uniquement du lfr (d’ailleurs, pour le coup tank est clairement le rôle le plus dur en lfr, vu qu’en dps il n’y a rien à faire et qu’en heal il n’y a quasiment rien à heal, mais c’est pas le sujet).

Sur le raid actuel, c’est très courant de voir plus de la moitié du raid roll, par exemple, sur mister pick me up en hm (en pu je parle). Et je doute que ce soit car la moitié du raid (c’est-à-dire tous les palrets, monks, sham, etc) joue parfois heal, mais c’est juste probablement car derrière ça permet de revendre directement le trinket (qui est bis pour tous les heals) pour 100k-500k po. Idem pour les curios, qui sont souvent revendus (que ce soit en nm ou hm).

Et ouais, je trouve ça assez dommage comme système. J’estime que celui qui joue activement un rôle en raid devrait avoir la priorité concernant les loots spécifiques à ce rôle par rapport à celui qui en occupe un autre. Ou à la limite que le choix soit disponible à l’entrée dans le raid, puis lock pour l’id (ou la semaine). Ca éviterait de voir le même joueur roll sur tous les trinkets du raid (et toujours étonnamment sur ceux qui peuvent se revendre directement).

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Car en tank il y a quelque chose à faire ? x)

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