Brann Tank - Ajustements :]

Visiblement, le Brann Tank est beaucoup trop fort (ne pas rire). Il se fait donc nerf, parce que slack dans les AoE tout en hurlant de se barrer et pull des packs totalement random, c’est complètement pété.

Quand on connaît le fameux Brann Tank, les changements sont à pleurer de rire, notamment son incroyable résistance de 3 secondes montre en main. :rofl:

Ce changement là est le plus hilarant. Il crèvera en 2 secondes au lieu de 5. :rofl:

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J’suis sûr que c’est des gens qui ont poucave que Brann tank était trop fort parce qu’il les a carry et maintenant qu’ils ont leur HF, ils veulent bloquer pour ceux qui l’ont pas encore eu :rofl:

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Par bonheur absolument tout le monde se fout de ces changements dans les commentaires, dont on peut espérer qu’ils ne restent que quelques semaines.

L’expérience dans les gouffres avec Brann en tank (bon, dans toutes les spécialisations en fait, hein) est déjà CALAMITEUSE : il aggro inexplicablement des packs à vingt, trente mètres de là, se fait absolument anéantir dès que les mobs sont plus de deux, refuse obstinément de se heal entre les combats, reste planté au milieu des AOE pendant tout le combat et backped… Non, pardon, attendez, il B A C K P E D bordel ! Sur TOUT un COULOIR, SANS RAISON (il n’y a aucune raison de backped en tant que tank de toute façon, ni en tant que quoi que ce soit en premier lieu en fait).

Bref, j’ai bien fait de faire un maximum de gouffres cette semaine avec ce crétin congénital (et Seigneur que c’était déjà une PURGE).

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J’en ai profité pour faire une 10 du coup, on verra si la 11 passe (j’ai du mal à le heal en évo)

J’ai fait une 11 mais c’était pas grâce à Brann, c’était en dépit de lui.

Il m’a mis dans la sauce plus d’une fois sans parler de son tanking pitoyable. Soit je sacrifiais tout mon dps pour le heal, soit il crevait en 5 secondes. En plus de ça je m’endormais à chaque fight… :rofl:

Du coup je l’ai passé en heal.
Il était déjà plus utile en balançant des fioles par terre.

Cours Brannounet ! Couuurs ! ils ne méritent pas de t’avoir comme acolyte ! :wink:

(Dit celui avec 0 expérience de gouffre^^)

Mais bon, lorsqu’on joue avec une guest star, un Nain qui plus est, pas besoin qu’il soit performant, sa seule présence est prestigieuse et suffisante :slight_smile: .

Brann en boss de gouffres saison 3 ce serait cool, histoire que les joueurs puissent s’expliquer avec lui… et le farm comme il mérite. :grin:

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Pétard, je me souviens d’un Tauren, Cairn je crois, à Sl, là où il y a Thorgast, j’ai oublié le nom, on devait le libéré pendant qu’il ne faisait que se lamenter ^^
Et toc ! :stuck_out_tongue:

Ouais la torture de l’âme c’est moyen cool. :grin:

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J’avoue il était excusable^^
Mais Brann est âgé, de plus c’est nouveau pour lui le tanking et le healing, soyez indulgent !
Profitez pour faire des selfie avec lui, c’est une chance de le côtoyer !

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En 11 je suis tombé sur les 3 agents du Père Foreur (les 3 qui chargent), Brann a duré 2sec en tank, franchement ce nerf va littéralement tuer son tanking, il ne servira plus à rien si t’es pas heal quoi.

  • Tank Brann receives 60% increased damage.
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Brann heal ou rien. Le tank c’est moi

Il est tellement fort qu’ils ont été obligé de le nerf… Je reconnais bien là Brannounet !
Comme j’ai dit plus haut, j’ai 0 expérience sur les gouffres, je trollais:)

J’espère que Blizzard trouvera les bons ajustements nécessaire, c’est pas sortis depuis longtemps, et aussi comme l’as dit un joueur sur un autre post, proposé d’autres guest star, pour pas que ce soit Brann qui se prend toute les critiques ^^

Vu les retours méga négatives côté US ils vont annuler certains nerfs c’est sûr :face_with_raised_eyebrow:

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Brann heal et moi tank, c’est un bon combo, j’le trouve cohérent avec la S1, y a pas eu de différence majeure en comportement

Ouais les 3 Hobgobelins font assez mal, faut être prudent, surtout qu’effectivement, tu te retrouves vite seul contre les 3. :rofl:

C’est vrai que je tank mille fois mieux en démo qu’en Ret. C’est tellement pratique !

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Ah ben ça va devenir compliqué, perso en 11 il va déjà au tapis pratiquement une fois par pack de trois mobs pour peu que l’un d’eux ait une technique qui fasse mal (après mon Brann vient juste d’atteindre le 60 on va dire que ça vient de là) :smile:

Tous les nerfs sur son dps, disons qu’il est là pour prendre les patates plutôt que les donner, après ça va énormément ralentir la config joueur heal + Brann tank.

Ceci explique, en fait ils ne veulent pas trop de la config joueur dps + Brann tank, on va dire j’ai un peu lu entre les lignes là, mais pas tant que ça :unamused:

Ils sont sur de ne pas tout simplement vouloir retirer le choix d’une spé pour Brann ?
Vous êtes tank > Brann dps, vous joué heal > Brann tank, et si vous êtes au dps > Brann heal
C’est déjà comme ça que c’est supposé fonctionner non ?

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L’ajustement devrait être simple et ils devraient l’appliquer également aux joueurs tanks : Dégâts infligés éduits de 90%.

Les dégâts des tanks sont de plus en plus aberrants au fil des extensions. Un tank, ça devrait tanker avec un très léger soutien en dps à la limite, pareil pour les heals.

Ils sont vraiment à côté de la plaque depuis un moment sur l’équilibre de la trinité et ça bousille l’expérience de jeu selon beaucoup.

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J’aime bien faire de gros chiffres en VDH, laisse-moi en profiter avant l’inévitable lvl squish et nerf :sob:

Et l’évoc Augmentation est déjà aux oubliettes

Tant mieux, je pouvais plus me les voir les Aug.