[bug de modélisation] Fenetre mal incrustée à Revendreth

Bonjour,

En me promenant dans Chateau Nathria (hors instance), je suis tombé sur une fenetre mal placée dans une des maisons (52.9, 45.6), juste au-dessus de l’escalier. Pour être précis, c’est la partie basse de la fenêtre qui n’est pas collée au mur et laisse entrevoir un peu de Néant distordu. J’ignore si c’est un cas unique ou si toutes les maisons en L sont concernées (ou si c’est juste mon client qui fait n’importe quoi).

Preuve visuelle (lien externe) : imgur /yjERFTG

Edit : théorie confirmée, au moins deux maisons en L avec escalier au fond ont le bug (53.39, 37.6)

Bonjour Phoenixie,

N’hésitez pas à signaler ce type de bug graphique directement en jeu (option « signaler un bug » dans la fenêtre d’aide) afin que les développeurs puissent analyser cela en détail et appliquer un correctif si nécessaire. Merci à vous :slight_smile: