Je fais enfoncer des portes ouvertes parce qu’au final je pense que nous sommes tous plus ou moins d’accord avec des manières différentes de le dire.
Au final que l’histoire de BFA soit plus ou moins centrée autour de Sylvanas, dans le sens où ce sont ses agissements qui font avancer la trame générale, ce n’est pas vraiment un problème. C’est un parti pris de narration qui en vaut un autre le soucis est autre.
Là où il y a problème c’est que d’une, Sylvanas en elle même et très peu employée et souvent très “vulgairement”. L’histoire principale et très brouillon, les grandes lignes sont faites à la machette et à côté de ça tous les arcs secondaires sont soit balayés soit ignorés.
Les EdN, ce n’était même pas du fan service de leur faire 2 quêtes par PTR et de faire avancer la trame mais juste être professionnel. Ils ont basé le début de BfA sur la Guerre des Epines il faut finir d’une manière ou d’une autre.
Dans ton boulot ou à l’école, fait une dissertation ou un dossier qui commence sur un sujet pour l’ignorer complètement dans le développement et tu ramasseras sévère à juste titre.
Et on parle des EdN mais à moindre niveau il n’y a quasiment pas un morceau de l’histoire qui soit traité correctement. On est au mieux dans l’à peu prêt dans tous les éléments du lore.
Le lore actuel c’est un peu comme si on regardait un grand tableau, le rendu général serait déjà bof et à mesure qu’on regarderait les détails ou telle ou telle partie on se rendrait compte que la perspective n’est pas faite, qu’il manque un bras à tel personnage ou que les couleurs ont débordé sur un autre.
C’est inacceptable car on parle de Wow qui se veut le numéro un du milieu, fait par une boite blindée de thunes et surtout avec 15 ans d’existence. Vue les moyens on devrait avoir un truc irréprochable. Wow n’a pas le droit d’être “bof”.
Surtout, surtout… quand on regarde sérieusement, ce qui fait rager c’est la débauche de moyens et le gaspillage. Par exemple, le dernier truc sur les gnomes (rien contre eux ils sont souvent laissé de côté), est-ce que c’est le moment de faire partir l’histoire sur un autre truc alors que tant de choses sont laissées en plan et tant de question sans réponse? Est-ce que c’est la peine de faire un truc sur les bastonneurs?
Attention je ne dis pas qu’il ne faut pas le faire…mais ça veut dire quoi de faire ça en ne traitant pas le reste. Et vue les moyens de Blizzard on ne devrait pas avoir à choisir, on a droit à tout. On a pas à choisir entre les nouveautés et l’histoire. On a pas à être compréhensif. Les studio indé faisant leur jeu avec kickstarter sont souvent (pas toujours) plus pro et respectueux du contenue parce quils savent qu’ils ne peuvent pas se reposer sur leur laurier.
Wow s’éparpille de plus en plus, en tentant de ratisser de plus en plus large de faire des trucs plus ou moins tendance en oubliant l’essentiel.
C’est triste à dire mais de quoi on se souvient dans un jeu au bout de quelques années, encore plus un MMORPG ? De son histoire et des grands moments seul ou à plusieurs. La saison X d’arènes, ou la modification 3903 de sort de totem du chaman, ou l’ajout cosmétique Z c’est 9 fois sur 10 du temporaire, oublié dès la suivante.
Quand on ch.ie sur le lore par contre ça reste et on se met à dos durablement sa communauté.
Edit je rajouterai un dernier truc…
Comme beaucoup d’entre vous, j’ai pardonné beaucoup à Blizzard fut un temps. J’étais prêt à patienter sur plein de choses car je me disais que “c’était pour la bonne cause” que leur prochain projet me promettait des heures de plaisir à chaque fois… maintenant c’est fini. Je vais pardonner les problèmes de Wow pour quelles raisons? Pour Classic ou lreportage de W3, qui sont des projets surfant sur la nostalgie nécessitant peu d’investissement et encore moi de prise de risque? Pour Diablo sur Smartphone ou un nouveau perso d’Overmatch?
Blizzard me traite comme un client et plus comme un fan, désormais je les traite comme une boite normale et je ne leur passe plus rien (pour preuve je joue de plus en plus chez la concurrence alors qu’il y a encore 3-4 ans je jouais quasi exclusivement à Wow).