Ce que j'attendais des elfes de la nuit

Je fais enfoncer des portes ouvertes parce qu’au final je pense que nous sommes tous plus ou moins d’accord avec des manières différentes de le dire.

Au final que l’histoire de BFA soit plus ou moins centrée autour de Sylvanas, dans le sens où ce sont ses agissements qui font avancer la trame générale, ce n’est pas vraiment un problème. C’est un parti pris de narration qui en vaut un autre le soucis est autre.

Là où il y a problème c’est que d’une, Sylvanas en elle même et très peu employée et souvent très “vulgairement”. L’histoire principale et très brouillon, les grandes lignes sont faites à la machette et à côté de ça tous les arcs secondaires sont soit balayés soit ignorés.

Les EdN, ce n’était même pas du fan service de leur faire 2 quêtes par PTR et de faire avancer la trame mais juste être professionnel. Ils ont basé le début de BfA sur la Guerre des Epines il faut finir d’une manière ou d’une autre.

Dans ton boulot ou à l’école, fait une dissertation ou un dossier qui commence sur un sujet pour l’ignorer complètement dans le développement et tu ramasseras sévère à juste titre.

Et on parle des EdN mais à moindre niveau il n’y a quasiment pas un morceau de l’histoire qui soit traité correctement. On est au mieux dans l’à peu prêt dans tous les éléments du lore.

Le lore actuel c’est un peu comme si on regardait un grand tableau, le rendu général serait déjà bof et à mesure qu’on regarderait les détails ou telle ou telle partie on se rendrait compte que la perspective n’est pas faite, qu’il manque un bras à tel personnage ou que les couleurs ont débordé sur un autre.

C’est inacceptable car on parle de Wow qui se veut le numéro un du milieu, fait par une boite blindée de thunes et surtout avec 15 ans d’existence. Vue les moyens on devrait avoir un truc irréprochable. Wow n’a pas le droit d’être “bof”.

Surtout, surtout… quand on regarde sérieusement, ce qui fait rager c’est la débauche de moyens et le gaspillage. Par exemple, le dernier truc sur les gnomes (rien contre eux ils sont souvent laissé de côté), est-ce que c’est le moment de faire partir l’histoire sur un autre truc alors que tant de choses sont laissées en plan et tant de question sans réponse? Est-ce que c’est la peine de faire un truc sur les bastonneurs?

Attention je ne dis pas qu’il ne faut pas le faire…mais ça veut dire quoi de faire ça en ne traitant pas le reste. Et vue les moyens de Blizzard on ne devrait pas avoir à choisir, on a droit à tout. On a pas à choisir entre les nouveautés et l’histoire. On a pas à être compréhensif. Les studio indé faisant leur jeu avec kickstarter sont souvent (pas toujours) plus pro et respectueux du contenue parce quils savent qu’ils ne peuvent pas se reposer sur leur laurier.

Wow s’éparpille de plus en plus, en tentant de ratisser de plus en plus large de faire des trucs plus ou moins tendance en oubliant l’essentiel.

C’est triste à dire mais de quoi on se souvient dans un jeu au bout de quelques années, encore plus un MMORPG ? De son histoire et des grands moments seul ou à plusieurs. La saison X d’arènes, ou la modification 3903 de sort de totem du chaman, ou l’ajout cosmétique Z c’est 9 fois sur 10 du temporaire, oublié dès la suivante.

Quand on ch.ie sur le lore par contre ça reste et on se met à dos durablement sa communauté.

Edit je rajouterai un dernier truc…

Comme beaucoup d’entre vous, j’ai pardonné beaucoup à Blizzard fut un temps. J’étais prêt à patienter sur plein de choses car je me disais que “c’était pour la bonne cause” que leur prochain projet me promettait des heures de plaisir à chaque fois… maintenant c’est fini. Je vais pardonner les problèmes de Wow pour quelles raisons? Pour Classic ou lreportage de W3, qui sont des projets surfant sur la nostalgie nécessitant peu d’investissement et encore moi de prise de risque? Pour Diablo sur Smartphone ou un nouveau perso d’Overmatch?
Blizzard me traite comme un client et plus comme un fan, désormais je les traite comme une boite normale et je ne leur passe plus rien (pour preuve je joue de plus en plus chez la concurrence alors qu’il y a encore 3-4 ans je jouais quasi exclusivement à Wow).

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A mon sens il y a aussi surtout une sorte “d’infantilisation” du lore et de l’univers en général. En témoigne la simplification à l’extrême des factions et des personnages sans la moindre trace de nuances (et j’attends encore le plot twist “Sylvanas avait tout prévu depuis le début !”). L’alliance et la Horde qui ne sont plus des regroupements de races mais des blocs monochrome avec une seule et unique idéologie.

Avec Hots, Hearstone et cette volonté absolue de vouloir offrir une expérience tout public dans le moindre jeu Blizzard actuel, Wow s’est éloigné petit à petit de sa souche “Dark fantasy” originelle qui était bien présente dans War 3 et qui a continué à subsister lors des premières extensions.

Mais maintenant on a juste de la high fantasy juvénile avec une géopolitique quasi inexistante, ou en tout cas suffisamment superficielle pour que n’importe quel néophyte puisse l’appréhender, et ça va de pair avec ce style “cartoon” qui fait maintenant solidement parti de la DA globale de Blizzard, et ce choix de style n’est clairement pas un hasard.

Il ne s’agit hélas pas à mon sens d’une maladresse narrative dans le cadre d’une extension mais bien d’un parti pris des scénaristes et de Blibli dans son ensemble. Et ça je pense que c’est pour le moment immuable, à moins que Classic ne soit un succès absolu et ne “force” Blizzard à reconsidérer ses choix de gameplay et d’univers. Mais même là, ce ne serait motivé que par le profit, est ce que la qualité peut suivre s’il n’y a plus la moindre once de passion dans leurs prises de décisions ?

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Tout à fait Kydre, à mon sens tu touches le truc.

Se dire que c’est de la faute des dev’s qui sont incompétents ou qui se “trouent” sur le scénario a un côté rassurant car ça veut dire qu’ils pourraient s’améliorer.

Mais nous n’avons pas à faire à une boite d’amateurs. Leurs décisions sont pensées, suivent un plan d’ensemble et une ligne directrice de leur politique.

Avec les remontés rien qu’avec les forums si c’était juste de mauvais choix dans le scénario on aurait des signes qu’ils tentent d’infléchir les choses.

Clairement on ne va pas vers une amélioration ou vers ce que réclament les fans… pour moi la preuve la plus flagrante c’est l’énervement/réaction/des de dev sur le sujet EdN… on sent clairement que le gars est gonflé et que de toutes manières il 'ont jamais envisagé de faire autrement (l’épisode sur le gameplay des démos était du même tonneau).

Le gars envoie carrément la communauté “péter”… quel professionnalisme.

Wow / Blizzard fait du développement en courant après les joueurs et vise à satisfaire des “tendances de consommation”… les grands jeux qui marquent leur époque créé les tendances, ils ne courent pas après.

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J’aurais du mal à dire mieux que Kydre et Tyrias.

Toute décision suit un plan d’ensemble, ça ne veut pas dire pour autant que ça fait professionnel.
Là tout le monde sera d’accord pour dire que ce plan d’ensemble concernant l’arc de la guerre de faction est digne d’une boite d’amateur avec une exécution proche de l’incompétence.

Pourtant avec les arcs Jaina et Ghuun, là on a eu une histoire bien foutue que l’on est en droit d’attendre d’une boite comme Blizzard.

Pour corriger leur scénario globale, il faudrait mettre en pause une partie du développement du jeu pour qu’ils se relisent et corrigent.
Car ce n’est pas le tout d’écrire: Il faut coder tout ça, créer les assets graphiques, enregistrer les voix… Et tous cela a été fait il y’a des mois.
C’est triste à dire, mais ça coute du temps et des ronds et vous voyez Blizzard faire ça?

Il y’a bien des choses à en dire mais le plus gros souci est qu’il a ouvertement dis qu’il était un joueur de la Horde.

Il peut préférer une faction, mais en tant que chef de développement il ne fallait pas le montrer . En temps normal sa position l’astreint à une neutralité dans un jeu avec deux factions.
Résultat, il a alimenté le favoritisme envers la Horde dont l’Alliance se plaint souvent.

Avec une attitude aussi peu professionnel comment on peut avoir confiance dans le travail qu’il va faire?
Surtout qu’il a prouvé mainte et mainte fois qu’il a sa vision du jeu et que ce qu’en pense les joueurs, il s’en moquera éperdument tant qu’il n’est pas au pied du mur…

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Outre le sentiment qu’on pourrait ouvrir un bouquin en s’inspirant de ce qui est écrit chaque jour sur ce forum, moi jme rappelle que pour les 3 (peut-être 4) premières extensions de WoW la présence des kaldorei dans l’Alliance était ténue car elle se reposait sur l’amitié que Tyrande et Jaina avaient développé durant les événements de la Bataille d’Hyjal. (celle où on pose des mines partout)

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Ca c’était avant que Varian décide d’absorber le lore Worgen, Orc, Tauren et EdN pour lui tout seul !

Après réflexion, on devrait vraiment commencer un bouquin. On reformule ce que chacun dit et qu’on a trouvé pertinent et on me met en scène sous forme de dialogue entre 3-4-5 personnes, puis on passe au chapitre suivant.

Exactement, un pote à moi résume ça sur un ton blasé : « Blizzard s’en tape des loristes et rôlistes, on est pas leur cœur de cible ni le plus gros de la masse! »
Et dans Bfa, ils l’ont clairement montré!

Moi je joue essentiellement pour le lore (ouai c’est bizarre) j’attend la fin de l’extension , si ça se termine mal j’arrêterais mon abo sans sourciller perso

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On s’était dit ça à WoD on avait aimé le début de Legion (Legion en général sauf le timegating et des choses moins poussées qui auraient pu l’être et surtout l’aspect studio de cinéma et machines à citations pour fans). On s’était dit ça début BfA et on n’espère ne plus se le dire. Moi jmen fous j’attends Stratholme.

Ce n’est pas nouveau…

Le problème est que nous servons de vache à lait et d’argument de vente.

Le lore dans les jeux vidéo, ça devient comme l’écologie en politique, tout le monde te dit que c’est primordial, ça fait une belle vitrine et ça passe en dernier in fine.

Parce que lore/scénario est un bel argument de vente, regardez les pubs de la plupart des jeux, on verre toujours un « un monde riche etc » dans les qualités. C’est d’autant plus important dans MMORPG.

Sans être un spécialiste, depuis la création de wow, il y a eu de très très nombreux MMORPG qui ont vu le jour, les rares qui perdurent sont (pour la plupart) ceux avec un lore riche et/ou s’appuyant sur licence riche également.

Mais donc, le lore est un bel attrape gogo au final… on nous appate avec. Qu’est-ce que BfA sinon une promesse d’une histoire riche sur un conflit, ouais ça voulait dire aussi des champ de bataille mais pas que… et on a encore tous marché alors que durant 3/4 d’une extension on nous explique (quasi les yeux dans les yeux maintenant) que nous ne sommes pas important.

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Le conflit Horde-Alliance et la Horde en général à toujours était le truc qui m’a le plus plus dans Wow, Draenor n’était pas basé sur la Horde… BFA si et j’attendais l’extension avec encore plus d’impatience que les autres extensions , J’ai l’impression que les scénaristes détruisent un truc que j’ai adoré depuis mon plus jeune âge et ça me dégoûte du jeu petit à petit

Surtout qu’a coté je me renseigne sur le lore de Warhammer fantasy et 40 000 et whoa Wow fait tellement tache à coté

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De toute façon, à la création de WoW, quand Blizzard s’est dit qu’ils allaient faire un mmorpg sans mettre le lore dans leurs priorités, c’était déjà mal parti.

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Et moi, la première! je reste en espérant un revirement, une explication qui rendrait toute cette daube logique, pourtant, tous les indices laissent à croire qu’ils vont s’enfoncer dans l’insipide…

Je pense comprendre ce sentiment: Avec l’incendie de Tel drassil, ils ont détruit intégralement le plaisir que j’ai en lisant les bouquins.

J’ai essayé de lire « Coeur de loup » mais j’ai pas pu aller sur plus que quelques pages. Je ressentais du dégout car je pensais souvent à l’incendie où les worgens et EdN ont bien morflé (encore). Une impression de « tout ça pour ça ».
En relisant la partie du mariage de Tyrande et Malfurion pour un RP, j’ai eu une sensation similaire voir pire.

Voila ce qu’on réussit à faire des scénaristes imbéciles qui ont cru que l’incendie était une bonne idée: Détruire le plaisir que l’on peut avoir pour cet univers, surtout quand on aime ces deux races.
Si les EdN et worgens obtiennent une vrai vengeance à la fin ou une perspective d’espoir, peut être que je pourrais reprendre plaisir à lire les livres.
Pour l’instant ce n’est plus le cas.

Et probablement nous amener à une sorte de « Fin heureuse » où l’Alliance et la Horde font la paix… et qui ne va pas satisfaire une grosse partie des joueurs.

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C’est con de se dire que la derniere guerre Horde-Alliance (car bon oui WoW arrive sur sa fin tout de meme) soit aussi mal faite et que du coup on aura jamais mieux…
Alors que c’est globalement bien plus amusant qu’une menace globale (en temps normal).

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Oui alors que dans la logique, après un tel acte, c’est irréconciliable! ça devait déjà l’être après Theramore. Là à quelle heure l’Alliance peut laisser la moindre faille de « confiance » envers la horde sans que au minimun, worgens et edn /gquit!

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Comme d’hab ça sera encore “bon ça va pour cette fois mais attention la prochaine fois que vous déraper vous serez privés de goûter hein”.

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Déjà il était claire dès la cinématique « honneur perdu » qu’Anduin ne voulait pas l’éradication de la Horde mais seulement stopper Sylvanas avec à terme une réconciliation avec la Horde.

Pourtant je rappelle que ce n’est pas une attaque ordinaire qui a déclenché la guerre mais bien un génocide.
Un tel acte en temps normale ne permet aucune réconciliation.

Les devs prétendent qu’il y’aura dissension dans l’Alliance et elle ne peut venir que des EdN et worgens.
Si on nous laisse le choix de suivre Tyrande ou Anduin, d’un point de vue RP le choix de ma worgen sera vite fait: Elle suivra les EdN pour poursuivre la voie de la vengeance.

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T’as pas vu le « choix » proposé côté Horde ? Attends-toi à faire la même chose qu’un pro-Anduin pour « faire impression », avec au final une paix que tu respectes « pour garder les apparences » :3

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