La semaine prochaine marquera le début des évènements des portes d’Ahn’Qiraj, et à l’approche du déblocage de ce contenu, nous avons relevé plusieurs questions de la part de joueurs qui souhaitent savoir précisément combien d’aspects de l’évènement seront au rendez-vous.
Attention, spoilers ! Si vous vous apprêtez à découvrir les évènements d’Ahn’Qiraj pour la première fois, faites demi-tour tant qu’il est temps !
Calendrier
Tout d’abord, l’heure du déblocage du contenu coïncidera avec la réinitialisation hebdomadaire des raids dans chaque région, car le contenu concerne notamment le repaire de l’Aile noire. Dans cette région, le contenu sera débloqué le :
- 29 juillet à 9h00, heure de Paris
À partir de ce moment, l’effort de guerre commencera et chaque faction pourra collecter d’immenses quantités de fournitures, qui, une fois rassemblées, nécessiteront cinq jours pour être acheminées jusqu’en Silithus. En raison des critères de raid de la suite de quêtes menant à la quête « Faites résonner le gong ! », le gong devrait se faire entendre en Silithus un peu plus d’une semaine plus tard pour les royaumes les plus motivés.
Lorsque le gong aura retenti dans un royaume, une guerre de 10 heures commencera. Une fois les 10 heures écoulées, il ne sera plus possible de rendre la quête « Faites résonner le gong ! », les deux raids d’Ahn’Qiraj ouvriront leurs portes et la quête « Le trésor de l’Intemporel » deviendra disponible.
L’heure exacte à laquelle le gong retentira et le moment de l’ouverture des raids, 10 heures plus tard, varieront d’un royaume à l’autre.
Devenez le seigneur scarabée
Le gong ne peut être sonné que par les joueurs ayant terminé toutes les étapes de la suite de quêtes du sceptre des sables avant la fin du délai de 10 heures. En plus des critères du raid, les joueurs peuvent utiliser Mandataire de Nozdormu pour recruter d’autres joueurs qui les aideront à collecter des fragments de carapace de silithide. Il est donc probable qu’une guilde entière unisse ses forces pour aider l’un de ses membres à terminer la suite de quêtes.
Seul le premier joueur d’un royaume à sonner le gong sera annoncé dans toute la zone de Silithus. Dans les royaumes comportant plusieurs layers , une fois le gong sonné sur un layer , la guerre de 10 heures commencera pour tous les layers . Tous les joueurs qui termineront la suite de quêtes et rendront « Faites résonner le gong ! » avant le délai de 10 heures recevront la monture Cristal de résonance qiraji noir. Tout joueur ayant terminé la suite de quêtes jusqu’à « La puissance de Kalimdor » recevra « Le trésor de l’Intemporel », qui donne une arme épique, même si la quête « Faites résonner le gong ! » n’a pas été terminée à temps.
Certaines restrictions s’appliquent
Dans le jeu World of Warcraft original, le seigneur scarabée n’était pas utilisé comme titre, et il en ira de même dans WoW Classic . La possibilité de gérer vos titres est arrivée après le jeu d’origine.
Pendant la guerre de 10 heures, les boss hors instance n’apparaîtront pas qu’en Silithus. Les cristaux de résonance, qui feront apparaître des ennemis majeurs, seront présents en Tanaris, en Féralas, dans les Mille pointes et dans les Tarides. Cette information est essentielle, car nous nous attendons à des problèmes de surpopulation en Silithus lorsque d’importants groupes de joueurs se rendront dans la zone en même temps. Si les effets négatifs de cette surpopulation ne peuvent pas être éliminés, nous allons toutefois prendre des mesures pour réduire leur impact :
- Grâce aux joueurs qui nous ont aidés à tester le RPT en juin, nous pouvons accueillir plus de joueurs dans la zone qu’avant.
- Les tests du RPT nous ont également permis de déterminer le nombre maximum de joueurs qu’il est possible d’accueillir simultanément avant que le lag ne devienne trop gênant.
- Si ce maximum est atteint, certains personnages-joueurs sont automatiquement téléportés hors de la zone.
- Dans un premier temps, les personnages-joueurs d’un niveau inférieur à 60 seront renvoyés de la zone. Les joueurs de l’Alliance seront téléportés à la Marche de l’Ouest, tandis que les joueurs de la Horde seront envoyés aux Tarides.
- Les personnages-joueurs de niveau 60 pourront être téléportés au cratère d’Un’Goro, en Tanaris, dans les Mille pointes ou dans les Tarides.
- Si Silithus atteint sa population maximale, un personnage-joueur de niveau 60 ne pourra entrer dans la zone qu’après la sortie d’un autre.
- Les joueurs possédant un sceptre ne seront jamais expulsés automatiquement de Silithus.
- Les maximums et les ajustements automatiques de la zone sont propres à chaque layer.
Des restrictions s’appliquent aux transferts de personnages d’un royaume à l’autre pour empêcher les joueurs d’un autre royaume de s’inviter dans le vôtre et perturber le déroulement des évènements. La quête « Faites résonner le gong ! » ne peut pas être terminée par les personnages ayant changé de royaume il y a moins de 90 jours, mais les joueurs concernés peuvent néanmoins terminer « Le trésor de l’Intemporel ». Pendant la guerre de 10 heures de chaque royaume, d’autres restrictions s’appliquent aux transferts de personnages ayant participé à des activités majeures concernant l’évènement sur un autre royaume. Par exemple, les joueurs ne peuvent pas transférer un personnage ayant des fragments de carapace de silithide dans leurs sacs ou dans leur banque.
Et ensuite ?
L’effort de guerre initial nécessite une quantité importante de fournitures qui doivent être collectées par votre faction sur votre royaume. Si ce processus n’est pas terminé 30 jours après le déblocage du contenu, de petites quantités de fournitures commenceront à être acheminées automatiquement, comme c’était le cas dans la version 1.12 du World of Warcraft original. Les portes nécessiteront toujours que quelqu’un termine la quête « Faites résonner le gong ! », mais ce système permettra à tous les royaumes de débloquer Ahn’Qiraj avant la sortie de Naxxramas.
Nous avons hâte de suivre les péripéties des royaumes de WoW Classic dans le monde entier pendant les semaines à venir ! À bientôt en Silithus !