Changement du rogue a la 10.2!

Oui j avoue e que carnage aveugle à 20/30 seconde aurais été le top . Mais c est mieux que rien comparé au autre extension ou nous n avions rien pour dupliquer

Le Fury quand on le joue :grin::grin::grin:
Bond héroïque, double charge etc,…

Suis reparti sur classique passé le temps et la spé Assa n existe pas :rofl:
Le rogue pve c est combat
Il a fallut attendre woltk et ICC pour voir la spé Assa en pve raid.

On verra croisons les doigts

Mais avec la refonte d exsangue il va dupliqué aussi.

Un gameplay avec un focus Target et entre chaque pack soit exsangue soit carnage aveugle.
Si les cibles on leur saignement spam estro pour faire proc le passif [Éclaboussures caustiques]
Avec le 4 part envenimé fera de l aoe
Rafraichir la tempêtes cramoisie avec un éventail de couteau.

Puis les stats vont encore être plus élever. Atm mon rogue et un rerol donc loin d être opti.
33% crit
10% hate
52% maitrise

Si l’on peut atteindre les 35 de crit 20 de hate et 60 de maitrise + les 300 point d énergie ça peut être sympa.

A voir plus tard avec le 4p et avec le nouveau stuff.

Alors oui si tu te maintiens au dessus de 50% de ta barre d’énergie et que aussi ça te pompe 2 énergie chaque fois qu’un bleed duplique.

Non juste Estro toutes les 10s, durée du buff [Eclaboussures caustiques].

MDR, même en multi se truc représente à peine 2% de ton dps :joy:
Dsl mais atm ça envisage même le 2x2p :rofl:

Pour CT oui ont continu à refresh, après Eventail ces dés 3 mobs tout en tenant Estro toutes les 10s. :slight_smile:

Pour les stats aucune idées mais atm sur le PTR j’ai 37%Crit/17%Haste/46%Mastery et la regen est toujours galère et nous avons toujours besoin d’aller chercher le Tea. :slight_smile:

en fin de S2 on avait des rogues assassinat qui tenaient la route avec des scores a 150, 160 k d’overall en mm+ … cette refonte est pourrie, c’est un gros nerf, une fois de plus qu’on prend dans la gueule…

salut a tous et bien voila , je pense que beaucoup sont déçu de cette mj sur le rogue pour les 3 spécialisations est ce que pour certain ^^ vous allez rester sur vos war?

Perso j’reste sur mon WarFury, voilà :slight_smile:

Quel talent donne 200 d’energie ^^’ ???

la voie du sang arbre de droite +100 sur tes 200 et op en voila 300 , bon jeu a toi , je reviendrais quand ils aurons fais du bon boulot sur le rogue assassinat et le reste d’ailleurs. :face_with_symbols_over_mouth:

ah ouais pour l’assa ! Je suis d’accord avec toi c’est n’importe quoi… Ces changements sont trop brutaux…

tempête de shuriken à 45 énergie de base, je rigole. plus je joue et plus j’ai la haine, une attaque et on a déjà plus d’énergie. C’était quoi le but ? rendre le rogue injouable en dehors de 6 sec de burst ? mdr…

Yo, bon j’demande ici parce que sur le discord rogue ça répond à côté ou ça flood

On a moyen de retrouver un semblant du gameplay S2 ?

J’ai essayé les nouveaux talents, plusieurs build dont ceux qui sont recommandés pour raid/M+ ou pvp. Ce que je constate :

Déjà la refonte shadow techniques je m’y perds. j’ai l’impression que ça fait un truc à track en plus. On m’a dit que ça empêchait les pertes de CP, pourquoi pas. Mais résultat ça donne un gameplay vachement lent non ? Là où avant à court d’énergie t’attendais ton point, là il se passera rien avant que t’appuies sur le prochaine générateur de CP…

Deuxième truc : apparemment le sang froid ça peut plus se prendre. J’ai essayé sans la colonne de gauche qui descend jusqu’au thé, c’est horrrrrrriblement mou. Forcément vu qu’on a pas de hâte et que ça cut vigueur. Pourtant c’est un talent qui amenait un gros burst je trouve, surtout avec la technique secrète en M+.

Les talents sub c’est un bazar sans nom. Honnêtement je ne sais même pas quoi prendre tellement c’est le souc. J’ai l’impression qu’on veut arrêter de nous faire jouer uniquement des dégâts d’ombre, donc j’ai gardé Danse macabre et j’ai viré le Breuvage. Idem on ne joue plus non plus avec la finalité, ça fait des points à mettre ailleurs… mais quoi ? Sombreruse ?

Franchement je suis gi-ga-per-du et pourtant y’en a eu des gros changements dans la spé sub mais là pfiou vas t’y retrouver…

Alors tu as 100 de base (comme toutes les spec) + 100 si tu met 2pts en Vigueur et 100 de plus en Assa avec le talent [Voie du sang], te voilà 300. :slight_smile:

1 mention « J’aime »

Le gameplay S2 est terminé.

si tu veux que tes points de combos que tu as stack proc sans utiliser d’attaques génératrice de points de combos, il te faut le nouveau talent Sombreruse, qui n’est ni plus ni moins que le buff 4 set de SL-S3. en gros, quand tu auras dépensé tes points de combot, ceux qui sont stack proc instant, ce qui te permets de balancer une série d’éviscération ou poudre noir, sans utiliser de frappe des ténèbres ou attaques sournoises pour générer ces points de combos.
La seule différence avec le 4 set SL-S3 c’est que le buff de SL-S3 était aléatoire, alors que là, les points de combos s’ajoutent automatiquement après que les points de combos soient dépensés, en fonction du nombre de points qui a été stack au préalable dans le buff techniques des ombres.
Avantage : C’est plus prévisible. ça permet de récuperer plus vite la danse de l’ombre après son utilisation si on le mix au talent ombres croissantes.
Inconvénient : Aucun, mis à part qu’on doit réapprendre à jouer le rogue.

C’est totalement un nouveau gameplay, des nouvelles mécaniques, c’est brutal mais on doit s’y faire, on a pas le choix.

Pourquoi le gamplay S2 est terminé ? Pourquoi on arrivera pas à avoir le même gameplay ou un semblant pareil avec ces nouveaux talents ?
Tout simplement parce qu’ils ont changés le coup en énergie des sorts, la régène d’énergie de base, les sorts qui régénèrent cette énergie, résultat : on ne peut plus rentrer les mêmes attaques qu’en S2 car on sera rapidement en manque d’énergie et on ne pourra pas compléter le même cycle dps comme on le faisait avant, si on garde les mêmes talents.
Personnellement j’utilise le thé de chardon en SUB maintenant… cry

Ils ne nous on pas laissé le choix.

Avec le même gear mais de nouveaux talents, je passe de 110K dps à 140K dps, je devrais adorer ! Pourtant j’aime moins la classe.

Tu recommanderais quoi toi pour avoir un gameplay « à peu près agréable » ? Je demande pas les meilleurs arbres du moment parce que c’est pas ce que je cherche. Je veux avoir ton avis à toi.

Sachant que :

  • la regen énergie c’est un pb et ça oblige à prendre vigueur
  • si on prend vigueur les points pour atteindre sang froid me semblent compliqués
  • une deuxième danse je suis pas spécialement fan et je vois pas pourquoi on nous incite à prendre ça
  • j’ai une appétence pour sang froid parce que j’ai l’impression que la technique secrète a été salement nerf en dmg et que ça fait du bien de forcer le crit dessus

Alors je n’ai pas fait l’arbre Sub car connais trop peu la spec mais j’ai fait l’autre en suivant tes demande j’crois, y reste 2 pts à placer : https://www.wowhead.com/fr/talent-calc/rogue/subtlety/DANURVFRRFUVYiARCRAAA

La deuxième danse de l’ombre est indispensable, pour le burst du sub. Si tu claques une seule danse de l’ombre pendant ta Lame de l’ombre, tu ruines ton dps. De plus, la deuxième danse de l’ombre permet de vite récupérer une 3 eme danse de l’ombre avec l’utilisation de lame de l’ombre. En effet, avec ta lame de l’ombre, tu proc full points de combos a chaque frappe des ténèbres, sans dépenser tes stacks technique de l’ombre, une fois tous ces points de combos utiliser, une 3 eme danse de l’ombre proc, résultat, on peut 3 danse de l’ombre pendant la lame de l’ombre, si on optimise pas ça, on arrivera jamais à rien.
( danse de l’ombre c’est indispenssable pour le rogue sub, car dans l’arbre de droite, (l’arbre de spé) les talent augmentent les dégâts d’ombre mais aussi les dégâts de la danse de l’ombre, etc … et les attaque du rogue font des dégats d’ombres pour la pluspart, c’est liée à la danse de l’ombre. Si on pouvait en avoir 10, on prendrait les 10)

Pour le moment, savoir quel talent utiliser sans connaitre le buff 4 set du rogue, c’est compliquer, apparement on aurait en SUB des ombres qui répliquent nos attaques à l’identique, j’attends de voir en pratique ce que ca donne.

Effectivement la technique secrète a été nerf mais ça c’est depuis la fin de saison 1 début saison 2.

pour le moment j’ai trouvé un burst très satisfaisant, le problème est qu’il est basé sur la lame de l’ombre, et en dehors de ça, ça n’est pas très efficace. (juste avec une danse de l’ombre)

en gros mon burst c’est, frappe des ténèbre - rupture - triste lame (attaque sournoise) - danse de l’ombre - aiguillon perfide - lame de l’ombre / trinket pvp - morsure de gueuletripe - éviceration - frappe des ténèbres - technique secrète - coup bas - eviceration.
Si la cible ne meurt pas, en solo :
suriner - cécité - sap. DR stun terminé, on y retourne avec la deuxième danse de l’ombre et un stun à l’open.
Si la cible n’est pas seule :
on claque une deuxième danse de l’ombre immédiatement après la première, on profite de notre lame de l’ombre, on peut use les CD def, pour rentrer nos dégâts et encaisser les dégâts ennemi car ils auront surement burst. Du coup il faut garder son blind suriner sap et stun pour le heal tout en calant sa deuxième danse de l’ombre sur la même cible.

Les talents de ce cycle dps juste ici : https://www.wowhead.com/fr/talent-calc/rogue/subtlety/DAOUVVVRRAUVJkIRQCBAOVRQUFVFVAUESoFBADgyt4hXqNgwgT

le problème est qu’avec ces talents, en dehors de la lames de l’ombre, on a aucune gestion de l’energie, burst juste avec une danse parait impossible.

effectivement, si on joue vigueur ça me parait impossible de jouer sang froid, sauf si on retire le 7 eme points de combo avec 5% de dégât en moins … est-ce rentable ? tout ça pour claquer une technique secrète en Coup critique alors qu’elle a été nerf au plus haut point ? je ne suis pas sur. Toute fois, l’IA est formelle, le meilleur cycle dps s’obtient avec ces talents. Mais la frustration est énorme en jouant comme ca.

J’ai tester de jouer le thé de chardon en retirant le sang froid et c’est pas dégueu. J’atteins les 130K avec aulieu de 140K avec ce build de talent (ci-dessus).

selon mois il faut choisir où doit on prendre l’énergie ! Sur l’arbre général/ de classe avec vigueur et thé de chardon, ou a droite (de spé) avec morsure de gueulétripe et/ou focalisation de l’ombre.
Je crois qu’on gagne du dps mais on perd en flexibilité en modifiant l’arbre de spé, on perd en dps mais on gagne en flexibilité en modifiant l’arbre de classe.

Blizzard voulait rendre tous les talents utilisables et utiles, bin on a deux options au lieu d’en avoir une seule comme avant, et encore, à voir avec le 4 set qui arrive dans 4 jours.

je viens de monter à 180K dps / seconde en mono cible avec ces talents : https://www.wowhead.com/fr/talent-calc/rogue/subtlety/DAOUVVVRRFEVIkIRQCFAPVRQUFVFVAUEUoFQBQ

frappe des tenebres - flagelation - rupture - triste lame - danse de l’ombre - aiguillon perfide - lame de l’ombre - morsure gueulétripe - évicération - frappe des ténèbres - technique secrète - coup bas - frape des ténèbre - danse de l’ombre - évicération - frappe de ténèbres - évicération - frappe des tenebre - eviceration.

Pardon mais ça parle toujours de PvP hein ? Car je vois que ça parle de dps monocible.
Sinon j’ai trouvé ça : https://www.youtube.com/watch?v=kPFHH2UvKKc

ouais moi je joue que pvp, j’ai trouvé un autre cycle dps cheat, c’est violent, je vous en fait part prochainement !

ok les gars, avec ces talents : https://www.wowhead.com/fr/talent-calc/rogue/subtlety/DAOUVVVRRFEVIkIRQCFAPVRQUFVFVAUEUoFQBQ

frappe des ténèbres - flagellation - danse de l’ombre - aiguillon perfide - lames de l’ombre - trinket pvp - morsure gueulétripe - évicération - frappe des ténèbres - sang froid - technique secrète - coup bas - évicération - coup bas - évicération.

Merci et aurevoir ! full stun, one shoot.

Bien entendu, on a toujours les buffs flagellation et lames de l’ombre pour la deuxième danse de l’ombre !!!