Chasseur, Famillier Elite PvP

Bonjour je commence le chasseur et j’ai fais quelques recherches mais sans vraiment de réponse précise aux questions que je me pose.

Voilà, y’a t-il une différence entre un pet dit “normal” et un “Elite” si ils sont de la même catégorie ? Disons pour l’exemple un Loup et un Loup Elite.

Je voulais savoir aussi si mise à part le Roi Bangalash il y’avait des familiers qui était plutôt tourné PvP il y’a tellement de sujet de tout et n’importe quoi que trouver cet information est un vrai calvaire. Si oui lesquels ?

Merci bonne journée.

le fait qu’il soit Élite apporte en générale un skill aussi rare que le pet, mais une fois dompté il devient un félin normal, pour Pvp le scorpide est bon, les oiseaux sont chiants mais fragile, et les félins faut être spé bête…en pvp

Pétopia pour toutes les infos sur les pets de wow

Il n’y a pas de différences une fois domptés entre un normal, un rare et un élite.
Les rares et élites possèdent parfois certains rangs de skill (qu’on retrouvera parfois sur des normaux plus HL)

Il y a que la vitesses d’attaque qui change, le rare des badlands tape à 1 sec, et c’est bien relou pour les casteurs :wink:

Les meilleurs familiers pvp sont les serpents volants de zg et les scorpides

Pour le pvp t’as plusieurs approches.
-emmerder les casteurs avec des familier à attaque rapides. Tous les félins tapent en moyenne à une vitesse de 1.4/1.5. The Rake un lion dans Mulgore 1.2, Brokentooth aux Badlands 1.0, les chauve-souris de ZG 1.0.

-les scorpides qui posent un DoT de 10sec stackables 5 fois. Ca fait des dégats non négligeables, mais surtout ça prend un slot de débuf à dispell.

-les sangliers qui disposent d’un stun. Si tu es spé bêtes + sanglier et ingé tu disposes de 3 stuns.

-serpents des vents. En mode tourelles avec son attaque qui ignore l’armure.

Le plus simple à gérer et plus efficace restent les félins à attaques rapides, une plaie pour les casteurs.

D’accord sur un PvP open world ou le Mage va être très représenté, je pense m’orienter vers un familier qui gêne les casteurs le mieux possible. Pour ce qui est des cac j’en fais mon affaire en améliorer mon kitting le plus possible.

Toute fois je sais pas si la spécialisation change beaucoup de chose pour le familier ? Je compte jouer MM de base, je ne sais pas si je m’oriente vers un MM avec l’arbre surive ou MM avec l’arbre Bête encore.

En low stuff, le mieux c’est MM/bête car le pet fais de gros dégâts. Puis vers le t2, tu passes mm/survie pour avoir plus de moyens de survivre aux cac justement

Et pourrir un max les healers adverses qui se planquent loin dans les bg.

Alors, y a presque que des réponses fausses dans ce topic… Reprenons :

Non. D’une, le scorpide pose un dot qui interdit de contrôle, donc poubelle.
Le félin n’a pas besoin de la spé bête.

Oui mais non. Les serpents volants de zg ont le dernier rang de sort de la famille, mais ils n’ont rien de spécial. Les chauves souris de zg ont en revanche une vitesse d’attaque équivalente à Brokentooth mais la chauve souris est globalement un pet nul car moins bien que le félin.

Exact ! Merci.

Non, c’est un root. [quote=« Deuns-sulfuron, post:6, topic:23471 »]
-serpents des vents. En mode tourelles avec son attaque qui ignore l’armure.
[/quote]

Oui mais non, il y a un gros CD sur la compétence. Elle reste toutefois assez forte.

Le T2 est moins bien que le T1 ! Garde le T1 !

Waaah toi tu as l’air de vachement bien connaitre merci ! J’ai une dernière question, sur les familiers maintenant que je sais vers lequel je vais me tourner :

Pour les nourrir, y’a un nombre de combat/heure/ ??? / ou une logique mathématique pour leur loyautés/%dammage ?

J’essais de comprendre comment le système fonctionne, car j’ai pas encore saisie de logique au fait que je passe de 125% à 100% mise à part que j’enchaîne les combats et que le temps passe. Y’a une règle à savoir sur le système de nourriture ou pas ?

Edit : J’vois des hunts avec double épée. Je préfère jouer avec 2H pour la plage de dégat elevée, ça pose pas de soucis ?

Plus le pet est loyal et moins sa satisfaction diminue. Celle ci diminue avec le temps, que ton prêt fasse quelque chose ou non. Il faut imaginer la satisfaction comme des points que tu perds avec le temps et lorsque tu nourris ton pet, tu regagne des points.
Ce qu’il faut retenir ? Donne de la nourriture dont le niveau est le plus proche de ton pet possible, sinon tu devras le nourrir sans arrêt ! Car plus la différence entre le niveau de ton pet et la nourriture que tu lui donnes est élevée, plus la satisfaction redescend vite.

Pour Pvp la deux mains est mieux car le peu de temps où tu es au cac tu as envie d’envoyer une grosse patate. Pour pve, cela te permet d’avoir deux enchantements, donc plus de stats en théorie. Mais tu seras en concurrence avec d’autres classes, alors qu’avec une 2h les armes te sont presque réservées !

Tiens, je profite de ce topic pour poser une question : Lupos fait-il des dégats d’ombre sur Classic ?

je suppose que tu parles de preferences personnelles.

Pas pour pvp, le t2 a plus de resistance et de stats de bases. Sans compter un bon bonus 8p

non, ses degats sont passés physiques avant la 1.12

Non, juste une différence brute de stats.

La différence est marginale, alors que le bonus de dégâts au multishot du T1 est nettement plus intéressant que le proc du T2. Le T2 a un bonus qui convient à des situations de boss poteau, pas au PvP.

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