Classic me voilà ! Quelques questions sur Rogue

Bonjour à tous, afin de mieux commencer mon aventure classic, j’aurais quelques questions concernant le rogue, sachant que je jouerai plus ou moins autant PvE que PvP :

Métiers :

J’aimerai jouer ingénieur, et donc avec mineur, pour craft tous les items utiles en tout genre, mais je me demande si cela ne sera pas trop inutile comparé à travailleur de cuir pour mes items ? Ou alors alchimiste, enchantement ?

Spécialisation :

J’ai vu que la plupart recommande la spé combat, je précise que je jouerai humain, est-ce vraiment la seule viable pour pve et pvp ? Que vaut la spé finesse, qui, si je l’ai bien compris, est forte en pvp, est-elle aussi viable pour pve ?

Add-ons :

Pour finir, auriez-vous des add-ons à me conseiller ? Que ce soit pour l’expérience de jeu en général ou spécifique à rogue !

Réputations et items BIS :

Quels sont les réputations et items qu’il me faudra « ABSOLUMENT » avoir ? Je ne m’y connais vraiment pas sur cela…

Voilà c’est tout, je vous remercie si vous pouvez m’apporter des réponses à cela ! :heart: :heart:

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Ça va paraître vraiment stupide ce que je vais dire mais go taper sur Google:

-Guide leveling rogue classic
-BIS rogue classic
-Addon wow classic.

Et globalement t’auras absolument toutes les réponses à tes interrogations concernant le rogue à Classic.

Pour tes métiers, si tu veux faire du sauvage et du PvP en règle générale, ingé prime sur tout le reste. Et au vu de l’avancée Pve actuelle, pars dans cette voie.

Les autres métiers ne te seront pas spécifiquement utiles pour le coup.

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Hello,
Concernant les métiers, ingénieur est un très bon choix, en période d’xp avec la multitude de choses que tu pourras te crafter, mais surtout en pvp ou tu auras un large choix de gadgets qui, combinés aux contrôles du rogue peuvent te sortir de situations délicates.
Herbo/Alchi est un bon choix aussi, le rogue étant fragile en période de pex surtout si tu t’attaques à des quêtes level +2/+3, avoir de quoi regen via potions et écourter les pauses entre les mobs peux faire l’affaire.
Depeceur/TDC est pour moi moins utile que les métiers cités plus haut, tu auras largement de quoi faire avec les loots en donjon et récompenses de quêtes, puis l’argent générée via la vente de minerai ou de plantes/potions te servira à combler tes pièces de stuff faiblardes via l’ah.

Concernant la spé, je laisse quelqu’un de plus qualifié te répondre mais il me semble que pour la phase d’xp la spé combat est préférable, et une fois HL, aucune idée, après c’est classic et, si tu cherches pas le haut de tableau à tout prix, joues la spé qui te plairas le plus.
Concernant les Add-ons, en indispensable pour moi :
-Vendor Price (permet de voir le prix de vente au marchand d’un item)
-QuestGuru (une amélioration du journal de quête, qui le rend bien plus lisible)
-OmniCC
-Bagnon (car t’es sacs seront TOUJOURS pleins et c’est toujours bon de mieux pouvoir ranger son inventaire)
-Immersion (rend les affichages quand tu prends une quête bien plus sympa et lisible)
-Atlasloot (parce que c’est toujours bon de savoir où aller en donjon pour choper ZE arme qui te permettra d’être plus sage en xp)
Concernant le dernier point, pour les BiS, il y a une multitude de guides sur internet qui répondront à toutes tes questions !

Bon jeu et à bientôt !

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la spé combat est vraiment une spé pve. Pour pvp , tu pars en général sur un mix finesse/assassin avec parfois quelques points en combat.

ya aucune réput indispensable, a la limite l’aube dargent (pour un enchantement depaules) et zul gurub (pour d’excellents enchantements) . Le reste, cest selon ton bon plaisir

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Merci à toi !

J’ai remarqué qu’avec l’humain j’ai la chance d’avoir 5 point de compétence avec les épées, concrètement ça fait quoi ?
Mais du coup pour mon attaque sournoise, je suis obligé d’avoir une dague en main droite, ne suis-je donc pas perdant à jouer avec ce sort, ou plutôt perdant à jouer épées ?

Je te remercie !

Ca te donne 3% de toucher en plus avec les épées et masse

Tu as une spe attaque sournoise, qui requiert 2 dagues et grosso modo tu spam cette technique. Ça se vaut avec la spe épée, t’auras peut être un peu plus de dps dans de bonnes conditions

D’accord, je compte partir sur la spé finesse, je vais voir si je dois jouer avec l’attaque sournoise ou non avec

Pour le leveling la spe combat est indispensable. Tu seras trop fragile autrement. Opte plutôt pour eviceration améliorée + attaque pernicieuse tant que tu n’as pas ding 60 (car tu seras plus souvent devant ta cible pour tes quêtes) . Par contre si tu veux pvp une fois 60 il te faudra respe (hemo ou hybride) . Le rogue est très bon en PVE et PVP mais les spe sont clairement séparées.

Toutes ces précisions sont excellentes ! Nous sommes heureux de voir que la communauté de voleur soit aussi active. Cependant, n’hésitez pas à apporter des conseils sur l’équipement à gager et les BIS. :kissing_smiling_eyes:
Selon vous tous et toutes, quelle est actuellement la meilleure arme pour voleur ?

Le coup de tatane depuis les ombres, les ennemis ne s’y attendent pas !

N’y compte pas trop pendant le pexing. Tu seras 85% du temps devant le mob, donc sournoise sera inutilisable.

Ce qui m’arrange alors je vais pouvoir jouer double épées pour profiter de mon racial humain !

à ce que j’ai vu la spé finesse était tout de même intéressante pour lâcher du gros burst et tuer très rapidement les mobs trashs, sachant que je joue avec un mage ça peut le faire oou vraiment « obligatoire » de jouer combat dans tous les cas ?

Tu peux très bien faire ton leveling en spe Finesse/assa. Je te le recommande même si t’es sur un serveur pvp.
C’est une fois HL et si tu veux raid qu’il faudra respe combat.

Pour en revenir à la spe Finesse/Assa du leveling je la trouve bien plus fun à jouer que la trop statique spe Combat, tu dispose d’un excellent burst à l’ouverture, tu as le perso parfait pour tuer une cible très rapidement et vanish ensuite.
Très pratique pour un mob de quête bien précis au milieu d’un camp que tu n’auras à vider.

Et une fois que tu auras « Préparation » le double évasion, double sang froid, double vanish, cécité etc… jte laisse imaginer l’efficacité et la polyvalence monstre face à certaines situations.

Pour l’instant ma belle dague aiguisée haha !

D’accord avec l’aspect fun. Mais à mon sens la spe n’est viable que vers la fin du leveling. Mais c’est un choix perso après

C’est pour tout cela que cette spé m’intéresse le + !

à haut level elle ne passe pas du tout en raid, et ni en donjon ?

Pour les talents de la spé finesse/assa je regarde le guide wowhead, tu sais s’il est bon à suivre ? Et sinon tu me conseilles de rush quels premiers talents dès le bas level ?

Le guide WoWhead est bien oui, mais il est focalisé sur la spe épée, c’est dommage. Alors qu’au fil de ton leveling, tu pourras chopper autant de bonnes dagues que de bonnes épées.
Dans les grandes lignes c’est ça mais mon build était différent, jte le link et j’explique pourquoi j’ai fais d’autres choix :

Un build toujours dans l’optique du leveling qui permet d’être efficace autant en PvE et PvP sauvage, avec la branche Finesse à monter en premier histoire d’avoir le plus rapidement possible « Hémorragie », « Préparation » et « Coups fourrés » et ensuite la branche Assa pour le « Sang Froid »
En jouant épées la plupart du temps surtout en Pve, tout en gardant un bonne dague dans le sac pour certaines situations qui demandent un gros Burst d’entrée, il faut faire une maccro pour switch d’arme en combat !

Déjà je trouve pas ça forcément utile de maxer absolument « Maître des illusions » et « Dissimulation », quelques points suffisent à mon sens.

Je met 5 points dans opportunité pour le gain de dégât conséquents quand tu joue dague, à l’ouverture à l’embuscade + attaque sournoise sur un tissu pendant le leveling ça peut two shot si tu critique, et si tu critique pas, sa vie sera bieeeen entamée.

Je prends la « Frappe fantomatique », qui se couple avec « préparatif », en PvE c’est plutôt utile, tu monte très rapidement tes points de combos sous évasion, une situation à la fois défensive et offensive puisque tu vas pouvoir enchainer les éviscérations !

Pas de sap amélio, 3 points la dedans je trouve ça trop cher. en PvP si t’es en fufu tu vois comment se déroule la situation, tu auras toujours l’avantage de la première attaque, et si tu veux vraiment contrôle un cécité ça passe très bien.

« Sens amplifiés » je zappe aussi, jouant humain avec la perception c’est pas très utile, mais c’est sûr que le 4% de touché en moins est pas dégueu !

Dans la branche Assa y’a rien qui change, hormis le fameux vingtième point, mais ça c’est selon ce qui te plait le plus, certains rogues mettent un points dans « Poisons améliorés » plutôt que le débiter ou exposer armure.

EDIT : Peux pas poster de lien WoWisclassic avec le calculateur de talents, si tu veux en discuter go /w ce perso sur Amnennar !

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Merci pour tout ça, le mieux serait de s’ajouter sur battlenet je suis sur un autre serveur, le mien c’est soshiro62#2323

Et sinon jouer dagues, à part l’attaque sournoiserie, ça permet d’autres choses ?

tu dois avoir une dague pour embuscade. Mais non, tu mises sur le burst dattaque sournoise qui critique très très fort.

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Merci à vous tous pour vos réponses ça m’aide vraiment ça fait plaisir !!

Trucidante main gauche !!! (buffé esprit pour faire proc :wink:)