Je me suis posé la question, mais comment ce jeu peut-il être attrayant pour un nouveau joueur ?
5 000 profils et interfaces utilisateur différentes sur Twitch
5 000 addons, packs WA … à télécharger
5 000 recherches à faire (simcraft/ wow head /warcraft log…)
5 000 annonces de boost sur le chan service dans la capitale (car il n’est pas désactivé oui il est de base pour tout nouveau joueur)
5 000 quêtes qui apparaissent partout une fois qu’il atteint la capitale (car si il achete l’extension, il aura un sesame quoi il arrive)
5 000 passifs/talents/buffs/trashbuffs/ proc trinket/set litéralement imposible à comprendre et à track maitenant sans addon/guide (pour savoir quoi track)
5 000 chronologies/histoire différentes (lore) , dont une majorité n’ont pas de lien/file conducteur entre elle
Un gameplay pas intuitif sur pas mal de spé
Tout cela sur un jeu vieux de 15 ans
ça semble plus repousant que autre chose non?
(le chiffre 5000 est dit au hasard, mais vous avez compris l’idée)