Comment heal correctement en MM+ ?

Bonjour les collègues de la nature.

Je viens à vous aujourd’hui car une question me taraude depuis un bon moment maintenant.

Sous Legion je jouais moine heal et je n’avais pas de difficulté en +15/16/17.
Je viens de reprendre le jeu avec BFA et un druide restauration.

Actuellement 408ilvl, j’ai eu pas mal de sueurs lors d’une +10.
J’entends partout quee rdrood est le roi des heals en MM+ mais je me demande comment, dans les grosses clés, il est possible de remonter le groupe rapidement ?

Je pose mes récupérations,
Fleur sur le tank en permanence sauf urgence sur un autre membre,
Efflo en permanence,
Croissance sauvage si dégâts sur le groupe.
Et donc rétablissement en guise de flash heal que je spam pour tenter de remonter les copains tout en espérant qu’une nouvelle salve de dégâts n’arrive pas…

S’il vous plaît, pouvez vous me conseiller sur comment m’en sortir honorablement dans les grosses clés ?

Merci d’avance et bonne journée à tous.

Salut petit arbre,

Effectivement, le druide heal est hyper dominant !
_https://raider.io/mythic-plus-rankings/season-bfa-3/all/eu/leaderboards#content

Autrement, ça n’est pas particulièrement étonnant qu’à 408 ilvl tu rencontres quelques sueurs froides en +10 ! C’est tout à fait faisable, mais t’es la tranche basse des ilvl pour cette difficulté.

Par curiosité, as-tu essayé de jouer avec Photosynthèse ? C’est assez confortable car tu gagnes pas mal de gcd, tout en ayant la possibilité de remonter rapidement le groupe (fleur de vie sur toi) ou en étant solide sur le tank (fleur de vie sur lui). Quoiqu’il en soit, les 2 écoles sont viables !

As-tu possibilité de poster avec ton druide ?

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Merci pour ta réponse et me voici avec mon Druide.
Concernant Photosynthèse, effectivement première erreur de ma part, probablement du au fait que c’est un nouveau talent et que je viens de reprendre le jeu ; je ne pose jamais la fleur sur moi alors que sur le papier c’est très fort.

Merci à nouveau pour ton message.

Le fait que le druide soit autant prisé en MM+ vient d’avantage de son dps que de sa capacité de heal, bien que celle ci soit également incroyable.

Parlons peu mais parlons bien, l’optimisation. 4 points importants, les carac, les talents, les traits d’azerite et les essences.

1/ Caractéristiques :
Maitrise >>> Critique > Hâte > Polyvalence, le tout avec un maximum de ponction.
Comme l’ordre d’importance des carac le montre, il faut abuser de la maîtrise du druide heal qui est, je rappelle :
Pour chaque HoT actif sur la cible, les soins qu’elle recoit sont augmentés de XX%.
Dans un groupe de 5, contrairement à l’environnement raid, il est très simple de cumuler 2/3HoTs d’actif par cible. Floraison printanière, récupération, croissance sauvage et PAF ! 3fois le bonus de maîtrise sur le prochain rétablissement, puis 4 fois le bonus de maîtrise car rétablissement est également un HoT. Une petite protection cenariene et une fleur de vie, et tu fais des flash heal a 80k sans crit. Et ca, sans compter les HoTs en eux même.

Donc dans une optique de heal, BiS maîtrise, puis crit/hâte pour aider à la fois au heal, mais surtout au dps.

Et le dps parlons en;

2/ Les talents
Les indispensables :
-Affinité farouche
-Protection cénarienne
-Floraison printanière
-Photo-synthèse

Le reste peut et doit être adapté selon la semaine.
La liste ci-dessus n’est pas non plus figée dans le marbre selon le donjon, le groupe, les affixes et la saison.
L’affinité farouche est cependant ce qui rend le druide top tiers en donjon MM+. Je ne vais pas faire un guide sur le cycle hybrid du druide en MM+ ici, mais tu trouvera ton bonheur dans les topics un peu plus ancient ou sur d’autre site spécialisé.

3/Les traits d’azerite
Des traits d’azerites comme soin du bosquet et don d’ysera sont mandatoires pour être optimisé.
Le HoT issu de soin du bosquet est compté pour la maîtrise.
Feu stellaire est également un excellent trait à cumuler pour améliorer son dps à un moindre coup.
Tous les talents primaires et secondaires qui aident à la régénération de mana sont généralement à éviter. A la limite, Esprit décidé car il offre un gros bonus d’intelligence pendant 12 secondes… Et encore.

4/ Essences d’azerites
Dans une optique heal, l’éternel marré montant en majeur (lvl2 et +) est la meilleur qui soit. Par contre, prépare la dose de boisson pour régénérer ta mana.
Dans une optique dps, creuset des flammes infernal en majeur est obligatoire.

En mineur, le puit d’existence est très fort, couplé à la majeur ci-dessus que tu n’aura pas choisit. Donc éternel marré montante ou creuset des flammes infernal.

J’espère que ce message t’aidera. Si tu a des questions plus spécifiques, n’hésite pas.

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Bonjour et merci pour cette belle réponse.

Malgré tout, j’ai eu à nouveau des difficultés sur Malvoie +7 ou c’était juste infâme !
Pourtant l’affixe sismique n’est pas censé un problème…

Ou alors, à contrario des autres heals, le rdrood demande d’être avec un groupe quasi-irréprochable qui ne fera pas d’erreur sous peine de nous mettre en difficulté pour remonter les potes…
Là pour le coup je n’ai absolument jamais le temps de me mettre en chat pour dps.

Je sais pas, et ça commence à me gonfler un peu car j’aime beaucoup cette classe.

Jusqu’à ce que tu sois parfaitement à l’aise en heal et que tu connaisse les piques de dégâts de chaque donjon, je te déconseille de passer en chat.
Sismique est assez chiant en druide heal. Tes instants n’ont pour but que de stacker ta maitrise pour que tes casts soient plus efficaces. Donc si un séisme arrive quand le groupe est à 20%, tu ne pourra rien faire.

Malvoie grosso merdo, il y a la deuxième des 3 sœurs qui fait très mal si ton groupe ne se déplace pas pour réduire les dégâts du dot qu’elle place sur tous le monde. T’es pas sensé arriver à le tenir.
Le deuxième boss, l’arbre, peux devenir très problématique si le tank ne le fait pas traverser des flammes.
Et le couloir très serré avant le gros porc est infâme avec séisme si les packs sont mal gérés et mal cc.

Bref, dans des petites clé, ya sûrement pas mal de chose que tu puisse améliorer de ton côté, mais ne pense pas que le groupe soit parfait. Tu verra qu’à partir de +11/12, les dégâts seront normalement plus élevés, mais finalement ca ne sera pas beaucoup plus difficile.

Mais comme dit, pour ce qui est du chat, il faut une connaissance parfaite des donjons, de chaque boss et de chaque pack de monstre pour savoir quand tu peux te permettre de morph et quand tu dois pre-hot tous le monde.

Pour rappelle, le druide est un heal d’anticipation. Il n’est pas dans la réaction. Et pour anticiper les dégâts, la connaissance et l’expérience est obligatoire.

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