Comment suis-je sensé anti-tag?

Hello , comment suis-je sensé anti tag (dh tank) en RBG à la vallée des quatre vent à la carrière face à un rogue.

  • Si je reste prêt du flag, je me fait SAP > Trinket > Cécite ez
    (oui après des année blizzard ont pas mis les deux sort sur le même rendement décroissant alors qu’il sont de même nature…)

  • Si je m’écarte assez loin pour ne pas être à porter du flag en cas de sap
    le rogue peu bombe de fumé puis tag. sachant que la carrière est en monter donc impossible de l’anti tag de loin.

Donc sans troll , comment suis-je sensé anti tag dans ce cas là ?

Tu reste loin ( environ 45m ). Tu sigil ( soit le stun/soit le dégat ) à max distance dans ça smoke ( 30m de porté sur les sigil ).

Pour la carrière, tu reste en bas. max distance pour que ton premier jump soit en haut de l’escalier.

Il te sap en bas. Il va sprint, puis smoke. Avec le talent sigil rapide ( je sais plus le nom ), normalement, tu as pas besoin de trinket. A la fin du sap, tu jump en haut, sigil, ET tu rejump directe en bas.

Si il retag sans te suivre, tu reviens avec le talent qui te donne le max sprint ( oui, niveau nom je suis à la rue… ), et tu aura d’immolation sur le flag. Sauf que la, si tu tombe sur un bon rogue, il va essayer de te cécite sur ton trajet ( et ton aura sera trop loin du flag ), alors il faut être très réactif pour faire demi-tour ET/OU lancer de glaive à max range car toute est une question de porté. La cécité n’a que 10m de range.

Si à la fin de ton aura d’immolation, il te cécite, tu aura toujours le trinket. Il va surement vanish, pour pouvoir te resap, tu repart en bas et le plus loin possible comme au début.

Si tu as toujours pas de backup à ce moment la, change de team.

Si tu def au flag. Il te faut une macro Trinket+immolation. Si le rogue sait jouer en face, tu peux dans le meilleur des cas, tenir 20secondes. Sap = 5sec avant trinket + imo. Tempo 6sec sur l’imo. Cécite, et tag. Soit environ 16secondes. Sauf que le move d’un bon dh, c’est de jump out à 2 secondes de la fin de l’imo loin de lui, mais a porté des glaives.

Si le rogue n’a plus de sprint, tu à 20m d’écart entre ça porté de cécité et t’es sigil / Glaive. Jamais il ne pourra tag.

Mais tu peux use t’es sort en contre bas sur le flag sans soucis.

Par contre, en montant en CR, il n’y aura plus aucun rogue qui va venir seul te tag, car il sera qu’il n’y arrivera pas ! et attend toi à avoir des combo rogue/druide ou rogue/hunt.

Et la par contre tu ne doit plus défendre à 45m mais à 30m ( porté sigil ), et te faire une macro. Allez, je suis sympa je te le dis.

Sur la même macro, tu doit avoir : Trinket + mouseover ( tu cible le bas du flag avant de lancer la macro ) +jump+aura. Avec bien sur, le talent Frappe abyssale. Aucun sort n’a de DR, et avec le mouseover, pas besoin de perdre le temps d’un clic.

Même à 2 sur toi, tu anti tag 17 secondes environ. ( Attention, si c’est un druide en fasse, il me semble que le cyclone annule les dégâts de ton immolation, donc pense bien à cage/cut car tu pourrai perdre des précieuses secondes )

Voila voila. J’ai bien envie de jouer dh tank moi maintenant :wink:

1 mention « J’aime »

Tu appuies sur tes boutons ou tu reroll drood tank.

Le plus simple en DH tank, c’est vraiment d’aller défendre sur Ruine.
C’est bien plus simple, tu peux te mettre à max range du flag, kite très facilement et tu as en plus un regen heal utile, plutôt que le zerk en carrière qui sera prit par le rogue avant de te sap.

Sinon pour anti-tag contre rogue y a pas trente-six solution.

Tu le target dès le départ pour voir vers où il s’en va à l’open du BG.
Tu fais ta vision dès que possible, si tu tombes en face d’une compo avec rogue + 2 boomies tu es quasiment sur que si le rogue et un des boomies sont en fufu, c’est qu’ils viennent vers toi.

Max distance entre toi et le flag, porté de double jump + si nécessaire porté de l’âme en fae.

Tu sigil si le rogue smoke et quoi qu’il arrive, tu joues avec ton lancer de glaive et ta cage. Tu évites le plus possible de jouer à l’ancienne en mode jump in + aura d’immolation. Garde plutôt tes jumps pour jump out et garder toujours une distance entre toi et le rogue.

En sachant que l’emprise d’illidan est enfin réparé, hésite pas aussi à double emprise pour éjecter le rogue aussi loin que tu peux et le tenir en combat avec ton lancer de glaive.

Tu n’es pas censé def en DH tank, d’autant plus si tu ne joues pas Night Elf…