Config petit budget

Merci pour toutes vos réponse. Effectivement ce n’est pas pour hier.
Je suivrai donc les tarif évoluer et peut être acheter au fur et à mesure des bonne occase.
Toute fois merci pour votre temps et vos précieux conseil.

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Bon je sais que c’est pas pour tous de suite mais je t’envoie quand même une config.
h ttps://www.topachat.com/pages/configomatic.php?c=HiPY1bNO2792ezkMICEPTVHOckFerwqH5IBItktE954%3D

705 euros avec le code promo COPAINS, la livraison j’ai pas regarder sa doit être 20-30 euros (juste le processeur que j’ai changer je crois pour un 2600X)

La même config sur amazone c’est 659,27 + 5 euros de livraison(tu t’abonne 1 mois à amazone prime) aucune idée de la différence entre les SAV etc…

C’est une config pour faire tourner les jeux en qualité moyenne 60 fps, wow tu as pas de problème à faire tourner en qualité 5-6 60 fps constant avec. Après comme les collègues ont dit attendre la venu des nouvelles cartes mère etc vas faire bouger les prix et c’est surement mieux.
De plus sur amazone tu peux trouver d’autres carte graphique vraiment intéressante pas très cher si une 1650 ex tu aime pas trop. Pareil pour le processeur amd ryzen5 2600X, moi j’ai eu le 2700x aux même prix il y a quelques mois.

En gros si tu veux pas te prendre la tête go sur top achat, si tu veux gratter le maximum d’euros vas direct sur amazone et attend les meilleurs offres.

Edit: j’ai oublier si tu te fait une config avec amazone que tu prend les pièces 1 par 1 surtout fait attention que ce soit compatible entre elles, ce serait dommage de prendre un processeur qui vas pas sur ta carte mère par exemple ^^ .

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Dans un premier temps, il faudrait voir quelle est la config de base, il n’est pas idiot d’envisager que le simple changement de composants type CG ou ajout de RAM suffise, ça réduirait considérablement la dépense.

Après, pour le montage d’un nouveau pc, il faut penser à ce qui est récupérable pour limiter les frais (on peut toujours récupérer au moins les disques durs, parfois l’alimentation et la RAM, éventuellement le boitier, écran, clavier pour une config complète…). C’est pas les compos les plus chers, mais si on peut économiser là dessus, c’est toujours ça de gagné.

Après, si on peut garder ce que j’ai cité plus haut, tu peux juste investir dans un kit d’upgrade (carte mère, processeur et RAM) plus une carte graphique, et ça passe (on doit pouvoir s’en sortir pour 700€, normalement).

Pour une config « low cost », il vaut mieux privilégier AMD au combo intel/Nvidia (sur le papier moins « puissant », mais tellement plus abordable)

Salut ici, si ça peut aider voici ma config « qui fait tourner Shadowlands » (la 9.0.1 pour sur) sans lags, sans bugs en « Qualité des Graphismes » par défaut à 5, avec un framerate correct:

CPU: Intel Core i5-6400 @2.70Ghz
GPU: nVidia GeForce GT 1030 @2Go GDDR5 vRAM
RAM: 2x8Go DDR3 Low Voltage Crucial PC3-12800Mhz @800Mhz
SSD spécial WoW: SanDisk X300s 120Go
OS: Windows10 64bit v.2004

(par contre faites attention à certains Ryzen, j’ai vus sur le forum qu’il y avait des bugs de perso sans textures à cause d’incompatibilité entre la 9.x.x et certains Ryzen + certains GPU Radeon :o )

Tu aurais un complément d’info sur les ryzen concernés et sur les bugs en questions?

Je tourne sur une config full AMD (Ryzen 7 2700 + RX580 8 go), le jeu tourne à 8/10 sans la lag et sans soucis de texture à 70 ips constant. Les 2 derniers pc que j’ai conseillé/monté sont aussi full AMD avec des cartes grahiques plus grosses, ils tournent tous les 2 à 10/10 sans aucun soucis, du coup, je m’interroge

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re, j’ai retrouvé le topic qui parle de ça, il y a plusieurs CPU et plusieurs GPU concernés apparemment:

d’après ce que j’ai compris il faut que le materiel prenne en charge le « SSE 4.1 » et Blizzard serait entrains de faire un minipatch pour corriger ça.
après je n’en sais pas plus, ma config n’a aucun soucis particulier, donc fait attention à ne pas acheter du matos pour rien :slight_smile:

Dans le premier lien, ils disent que le souci vient des problèmes de connexion et dans le 2eme que le problème est réglé…

Aucun souci avec le matériel AMD, donc pas d’inquiétude à avoir :grinning:

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haha bah parfait alors, j’avais vus l’info passer, j’ai pas vérifié sa résolution :sweat_smile: :joy: :ok_hand:

Un jour peut être qu’on aura WoW sur Geforce Now (bon pour les addons ça parait compliqué) ou une plateforme similaire!

Franchement le cloudgaming c’est vraiment top je trouve, pouvoir jouer avec tout au max même sur un pc poubelle avec un cout bien moindre qu’un pc gamer et ses updates c’est pas mal.

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c’était prévus l’été dernier, mais pour des raisons qu’on ignore tout le monde c’est mis à boycotter ce projet de nVidia et Blizzard à fait marche arrière sans donner de raison :confused:

Si j’me rappel bien, Nvidia avait fait des demandes heu… « Spéciales » aux différents éditeurs

Pourtant c’est génial et surtout c’est pas en mode arnaque comme certains autres services voulant t’obliger à racheter les jeux sur leurs plateformes.

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c’est a dire ? « spéciales » comme vendre des gens et tout? ou bien quelque-chose de plus commun?

Je n’ai pas tout les détails; mais en vrac tu avais:
Le fait que NVidia possédait les jeux auquel tu jouais, et pas toi. (L’entreprise initiale ne pouvait rien y faire)
Le fait que NVidia demandait une somme d’argent assez conséquente de la part de l’entreprise en plus de celle du joueurs; un « abonnement » pour maintenir le jeu en état correct sur la plateforme
Le fait que Nvidia se réservait le droit de pouvoir annuler à tout moment son contrat; etc.
Si tu veux, Nvidia faisais un contrat beaucoup trop à sens unique. Du coup pas mal de monde s’est cassé du projet à moyen terme.
Après j’ai pas tout et c’est pas forcément très exact; mais l’idée de fond est la

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? Ca me parait très très bizarre ce passage parce qu’ils ont justement basé toute leur campagne publicitaire sur le fait de pas avoir besoin d’acheter les jeux chez eux, tu peux même connecter ton compte Steam et installer tes jeux déjà acheté puis jouer.

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Ca utilise ton compte mais pas ton IP je pense que ça viens de la, avec ce systéme ta plus le droit de ban IP sinon ta un risque de ban tout les comptes qui utilise un shadow ou Geforce.

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C’est du jeu de formulation, je t’avoue que c’est plus exactement clair dans ma tête :rofl:
Le problème venait du fait que tu possédais le jeu, mais pas l’accès au jeu et donc pas le droit de connexion.
Tu te retrouvais dans le contrat à laisser à Nvidia l’opportunité d’obliger les producteurs à payer un droit d’acces à leur plateforme par joueur l’utilisant; ce qui n’allait pas forcément arriver mais ne plaisait pas des masses

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Pas simple cette histoire!

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merci pour ces précisions

ça je suis pas sur, j’ai un compte GeForce Now depuis un bon moment et ils n’ont jamais vendu de jeux (à ma connaissance), ils fournissent uniquement l’infrastructure et c’est à nous d’être possesseurs des licenses des jeux (jeux qui doivent être dans leur liste de jeux jouables sur leur plateforme par contre oui)

ça oui je savais, il font payer un abo qui n’est pas très cher btw (et encore on peut aussi jouer gratuitement, seulement on est limité à 1 ou 2h de jeu d’affilé, ceci dit une déco/reco et c’est reparti pour 2h gratos « si ya de la place sur le cluster », les joueurs abonnés passant en priorités ofc),
et ils font payer un petit quelque-chose aux éditeurs pour leur faire bénéficier de l’avantage d’être jouables sur leurs structures,
ce qui fait des clients en plus pour les éditeurs de jeux (les joueurs qui n’ont pas des PC de competes, qui actuellement utilisent d’autres solutions comme ShadowPC par exemple)
après on ne connais pas les montants demandé par nVidia aux éditeurs, mais les abonnements coté joueurs ne sont pas excessifs je trouve.

ça j’ai pas compris, ce sont les développeurs qui maintiennent les jeux, nVidia offre juste la plateforme pour les faire tourner sans toucher au code et n’est propriétaire d’aucune données, et le materiel des infrastructures est publique, les joueurs savent sur quels matériels ils jouent :o

ça j’ai pas capté non plus, annuler son contrat « avec qui » ? avec les développeurs des jeux qui passent par sa plateforme ?
j’ai jamais entendu parler de ça, mais peut-être suis-je passé à coté

je sais pas, à l’époque ou je n’avais plus de PC et où Blizzard prévoyais de rendre ses jeux dispo sur leur plateforme je m’y était intéressé,
et j’ai toujours trouvé bizarre que d’un seul coup, Blizzard se retire et 80% des éditeurs de tripleA se mettent a boycotter GeForce Now, on a jamais eu le fin mot de l’histoire,
de mon point de vue les éditeurs n’ont rien compris au concept de GeForce Now et se sont braqués en pensant que nVidia voulais commercialiser des jeux comme Steam/Origin/Uplay/BattleNet etc…
(ce qui est totalement faux, nVidia voulais profiter de son savoir faire avec ses solutions graphiques pour se lancer dans le CloudGaming et commercialiser du « temps de jeu dans de bonnes conditions, avec le RTX etc… »)

après peut-être j’ai pas les bonnes info et c’est ta version qui est plus proche de la réalité hein j’en sais rien en définitive :o

Je pense que tu ne réalise pas le gouffre financier que représente ce « petit quelque chose » >)

Oui, mais non en fait.
NVidia fait un taff de fond pour optimiser les jeux sur leur plateforme, et surtout sur la retransmission chez le client. D’où le fait qu’ils demandent un certains prix aux éditeurs d’ailleurs
C’est de l’optimisation de donnée poussée à l’extrême si tu préfère cette formulation

Nvidia pouvais, selon les termes du contrat, décider du jour au lendemain de retirer un jeu de leur liste.
Ce qui est « légèrement » un problème, tu en conviendra :grin:

Oui et non.
On a jamais eu le contrat concrètement; mais la majorité des éditeurs de jeu ont sorti le même constat, le même résumé, et Nvidia n’a émis aucun commentaire quand au sujet. Ça en dis assez long…

Je doute que 80% des éditeurs de tripleA comme tu dis comprennent tous de travers les termes juridique d’un contrat :sweat_smile:

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