Coulisses de la 8.2 : Adieu la canne à pêche prodigieuse

Parmi les modifications / nouveautés du patch 8.2, j’ai découvert que le pêcheur de Terradiance - la canne à pêche prodigieuse de Légion - avait été violemment nerfé sans avertissement.

Je m’explique : durant toute l’extension Légion et après , durant Battle for Azeroth jusqu’au patch 8.2, les joueurs qui avaient investi du temps de jeu pour l’obtenir, puis débloquer les traits les plus utiles de cette canne à pêche prodigieuse - comme la marche sur l’eau, la respiration aquatique illimitée, la forme de poisson avec boost de vitesse de nage - en pêchant massivement et longuement des poissons spéciaux, pouvaient équiper à tout moment leur personnage avec cet “arme” pour bénéficier des ces avantages en milieu aquatique, essentiellement dans leurs explorations hors-combat.

Si le personnage passait en combat, volontairement ou non, la canne à pêche équipée continuait de lui fournir la respiration aquatique illimitée et une vitesse de nage augmentée, même si il perdait sa forme de poisson. La vitesse de nage semblait plus lente qu’avec la forme de poisson mais pouvait permettre de distancer des mobs si l’on ne voulait pas les combattre, un peu comme sur terre. Cet objet était tellement appréciable pour la mobilité nautique, que personnellement je l’ai farmé sur 15 personnages différents à la fin de l’extension Légion.

Depuis le patch 8.2 dés que votre personnage équipé du pêcheur de Terradiance passe en combat, il perd l’intégralité des avantages que lui procurait cet objet : plus de respiration aquatique, vitesse de nage basique - donc extrêmement lente - et perte de la forme de poisson. Il est aussi inutile de tenter de se battre avec cette arme sauf si vous êtes un caster. Donc l’objet est devenu totalement inutile.

N’ayant rien lu sur cette modification, j’ai d’abord pensé à un bug involontaire et contacté un MJ sur le sujet qui m’a répondu avec la plus grande courtoisie - je dis cela sans ironie - que les développeurs considéraient que c’était le fonctionnement initial / précédent de la canne à pêche prodigieuse - qui a duré au bas mot une extension et demie voire, trois-quart, allez disons presque 4 années complètes !!! - qui était à leur yeux erroné / bugué et que pour ce patch, ils avaient décidé de nous faire la faveur de le rectifier, car certains joueurs avaient pu abuser de ces avantages …

Donc, parce que quelques joueurs auraient / avaient pu tirer un avantage “excessif” des atouts chèrement acquis - j’entends par là un nombre d’heures de jeu considérables investi dans le déblocage des multiples traits clés de l’item, les développeurs ont décidé de rayer en catimini TOUS ses avantages une fois le personnage passé en mode combat ? Mais c’est scandaleux ! C’est du nivellement par le bas ! Déjà quand on y a consacré du temps sur un personnage, rayer de la carte l’objet c’est une gifle au visage du joueur, alors quand en plus c un objet propre à un personnage uniquement et qu’il a été farmé de multiples fois - 15 fois dans mon cas ! - ce sont des dizaines d’heures de jeu, voire plusieurs centaines qu’on efface en catimini sans considération pour l’investissement fourni. Car, oui, c’est notre temps de présence dans la matrice WoW qui est notre réelle devise offerte à Azeroth et à ses concepteurs et asséner à un joueur qu’il a perdu son temps, c’est lui dire qu’il aurait mieux fait de consacrer ce temps à d’autres activités, notamment en dehors du jeu …

Bon; à part râler ou pleurer, diront certains, tu proposes quoi ? :slight_smile:

  • dans l’idéal le retour à l’état de fonctionnement précédent du pêcheur de Terradiance. Personnellement, je n’aurais pas investi tant de temps et d’efforts si ses atouts n’étaient pas réellement attractifs et je ne vois toujours pas en quoi son fonctionnement initial était bugué ou trop avantageux. De plus nous avons roulé presque 4 ans en ferrari, je refuse de m’entendre dire que je dois désormais me contenter d’une familiale qui cale totalement dés qu’un gendarme pointe son képi :slight_smile:
  • si ce sont des situations de joueur contre joueur qui ont motivé cette dégradation des atouts de l’item, pourquoi ne pas le désactiver - en mode de guerre actif - uniquement lorsque le personnage du joueur équipé est tag / atteint / touché par une technique offensive d’un personnage joueur de la faction adverse ? ou de la même faction en cas de duel mutuellement consenti ?
  • Si ce sont les rencontres aquatiques du raid du palais d’Azshara qui ont motivé cette volonté de mettre au même niveau tous les joueurs dans leurs déplacements nautiques, pourquoi ne pas rendre l’item inactif en raid ? Mais dans ce cas les druides sont honteusement avantagés sans raison puisque la seule option d’égalisation pour les autres classes à été anéantie avec ce nerf de la 8.2 du pêcheur de Terradiance. Et Eonar sait pourtant à quel point je kiffe la classe des druides de Wow :slight_smile:

Mais de grâce, messieurs les développeurs, LAISSEZ NOUS NOTRE CANNE A PÊCHE PRODIGIEUSE INTACTE pour tous le contenu PvE exterieur, car on en a bavé pour en bénéficier - certains de multiples fois :slight_smile:

Bien, l’abcès étant crevé, mon abyssale déconvenue exprimée en termes néanmoins civilisés, que faire à présent ? Le MJ qui m’a répondu - et encaissé ma surprise et révolte successives avec une cordialité sans faille - suggère que je fasse connaître ma profonde déception / indignation de ce choix des développeurs. Ci-fait, merci de m’avoir lu jusqu’ici :slight_smile: Mais au delà de la simple protestation, je souhaite que d’autres joueurs dans le même cas joignent leur voix à la mienne pour que les développeurs prennent conscience que leur choix peut déplaire - très fortement dans mon cas - et si nous sommes nombreux à le faire savoir - de manière civilisée :slight_smile: - j’espère sincèrement que nous pourrons les amener à reconsidérer leur décision.

Nous avons réussi à obtenir des serveurs francophones pour WoW Classic, l’idée de supprimer le vol à l’occasion de l’extension Warlords of Draenor a été abandonnée devant les protestations de l’époque, etc. .

Merci de relayer ma voix et d’y ajouter la votre pour que nous puissions leur faire comprendre que le temps que les joueurs de WoW ont investi dans le pêcheur de Terradiance n’était pas un détail de l’histoire d’Azeroth et que l’on ne saurait le rayer d’un simple patch sans entamer fortement la confiance et le plaisir de ces joueurs à continuer de parcourir l’histoire et les terres de WoW.

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Je partage ta tristesse mais bon j’ai toujours eu l’impression que cette canne à pêche n’a pas réellement intéressée tellement de monde et de ce fait 99% des joueurs s’en foutent malheureusement de ce nerf: /
(je ne comprends vraiment pas pourquoi pratiquement personne n’a ça dans son sac tellement c’était OP)

Par contre j’ai toujours trouvé ça débile que cette canne soit aussi performante, je veux dire par là que les mount aquatiques sont à la ramasse et que la canne permettait de se déplacer bien plus vite qu’elles.
Attention le nerf ne me plait pas non plus, c’est simplement que j’aurais aimé que les montures aquatiques soient buff…

Pour ce qui est du raid ça aurait été très amusant que ce soit expliqué scénaristiquement qu’un enchantement magique empêche l’utilisation de l’objet dans ce raid et en cas d’utilisation l’utilisateur serait changé en murloc qui se fait OS par le moindre coup… D’ailleurs ça me choque que Nat Pagle ne soit même pas de la partie sur ce patch.
Ça aurait été 10 000 fois mieux que ces HF inutiles de pêche sur Méchagnon où le farm nécessaire demande de perdre de nombreuses heures précieuses pour avoir au final un jouet merdique qui ne procure aucun avantage à 1ere vue… Je vous jure j’ai gâché du temps de vie en faisant une activité agaçante qui ne m’apporte aucun avantages et aucun plaisir…
Imaginez une quête qui aurait mis à jour la canne à pêche pour les poissons de BFA… J’aurais été heureux

J’en conviens je trouve que ce patch est un nerf de notre mobilité aquatique, c’est comme le truc de marche sur l’eau pour toutes les montures, en réalité c’est une belle arnaque car il n’est pas possible de profiter des autres bonus, je me demande même si le radeau ne serait pas simplement mieux au final. (lol à vérifier si le radeau n’a pas été nerf également)

Tant que je n’ai pas de patch note officiel indiquant le changement, je continue de mon côté à report cela comme un bug chaque semaine. Tous les détenteurs de la canne à pêche devraient faire de même, dans l’attente d’un message officiel, ou d’un retour à notre normale.

Si cela gêne vraiment dans les BG ou il y a deux flaques d’eau, qu’ils désactivent l’effet là-bas simplement. Mais, que ce soit documenté officiellement dans un patch note.

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Citation: disons presque 4 années complètes !!!

date sortie légion : 30 août 2016.

chez moi ça fait 2 ans 11mois.

mais bon je titille, après je comprend que c’est chiant, mais c’est pas la première fois que blibli nerf (en fufu) quelque chose de fun/utile.

vont-il faire marche arrière? réponse, non.

après ça reste très ponctuel,l’impact est pas si important, çà arrive rarement de se retrouver dans la situation aggro sous l’eau (ou alors tu passe ton temps a vashj’ir (lol)

je pense qu’il y’a d’autre chose a revoir en prio.

Quelle mauvaise foi de leur part quand même.

Les abus, il y en avait, mais ils sont restés là pendant quasi 3 années et ça n’avait pas l’air de les déranger.

Aujourd’hui, elle était quasi incontournable car elle amenait un confort de jeu non négligeable.

La stupidité de Bli² dans l’hsitoire, c’est de toujours procéder à des nerfs à la hache.

Pour moi, elle aurait du être nerf dés le début au niveau des champs de bataille, donjons, … et rester opérationnelle sur tout le contenu extérieur.

C’est juste du gâchis.

Il semble malheureusement évident qu’elle ait été nerf car elle aurait trop facilement contrebalancé les flotteurs des montures. Tout comme l’explication bidon donnée par Nat Pagle pour justifer la perte de capacité des trotteurs…

Merci pour vos témoignages, je vais tâcher d’y répondre régulièrement pour continuer d’alimenter ce post et le faire vivre et connaître d’avantage :slight_smile:

Arygandis

Peu de joueurs intéressés par la canne ? Peut-être pas pas ceux qui s’expriment le plus sur les forums ou en jeu mais d’expérience j’ai régulièrement rencontré d’autres joueurs, des deux factions, qui l’utilisaient que ce soit pour pêcher en furtif ou surtout se déplacer sur et sous l’eau.

Une mise à jour de la canne sur les autres extension ? C’est une excellente idée qui donnerait une seconde vie à cet item, même si on ne lui ajoute aucun pouvoir supplémentaire, juste la possibilité comme à Légion de pouvoir pêcher d’un lancer de ligne les poissons du banc visé pour chaque type de poisson de chaque extension (un onglet par extension par exemple avec un trait par type de poisson comme à légion). Cela proposerait une activité de développement de cet item tout au long de l’histoire de nos personnages au travers des extensions.

Alasthôr

ok, j’ai exagéré la durée dans mon emportement à écrire le post :slight_smile:
Pas de marche arrière de Blizzard ? Ça ne tient qu’à nous et notre mobilisation, faites passer le mot, demandez à vos contacts de s’exprimer pour soutenir notre action.

Ponctuelle l’utilisation de la canne : non c’est un confort de jeu énorme et durement acquis, pas question d’y renoncer sur un patch furtif.

Vash’jir ? oui j’y suis allé très fréquemment notamment pour Poséidus et le simple plaisir de parcourir ces zones magnifiques. Dailleurs Nazjatar, vue des airs, en est le digne prolongement dans son architecture et ses ambiances de sous-zones.

Chipølata

Je te rejoins sur plusieurs les points :
3 ans de fonctionnement sans modifications ce n’est pas un bug.
incontournable et confort de jeu irremplaçable : totalement !!!

Nerfer la canne en raid / bg ? Pourquoi pas mais surtout nous la laisser en PveE exterieur.

Du gâchis ? c’est surtout une suppression de contenu énorme en termes d’investissement en temps de jeu et une amputation majeure de nos personnages dans le seul but de nous ramener à un niveau de mobilité minimal en milieu aquatique proche de celui de personnages créés plus récemment.

Nous jouons à un mmorpg dans lequel nous avons construit des personnages au fil des années, cherché à les enrichir toujours plus avec chaque contenu ajouté. Nous ne lançons pas une session d’Overwatch ou de Heroes of the Sorm - ce n’est pas une critique des jeux cités qui sont très sympas dans leur niche respective :slight_smile: - où nous recommençons notre personnage à zéro à chaque nouvelle partie. Donc retirer des fonctionnalités majeures à nos personnages - oui la mobilité aquatique améliorée en est une pour le PvE extérieur au même titre que le vol en espace ouvert :slight_smile: - c’est une amputation de contenu et une régression de la construction de nos personnages.

Autant la perte de nos artéfacts légendaires a été “justifiée” par un arc scénaristique et Eonar sait à quel point je regrette ÉNORMÉMENT toutes mes armes prodigieuses de Légion pour toutes les classes et spécialisations - j’ai fait les 12 classes et les 36 spés durant l’extension et 12 fois la saga de l’équilibre de la puissance :slight_smile: - autant le nerf du pêcheur de Terradiance est brutal, furtif, sans justification autre que ramener tous les personnages au même niveau de mobilité nautique - minimal - sans égards aux efforts fournis, des années durant.

Yaminiga

Protester et proposer des ajustements oui, saturer les équipes techniques non décisionnaires, je ne pense pas que cela soit constructif et favorable à notre demande.

Je suis d’accord avec ta proposition de désactiver en bg la canne avec une communication officielle et argumentée de la part des développeurs.

Le pêcheur de Terradiance, en concurrence des flotteurs ? Sans doute mais c’est gratuitement punitif envers ceux qui ont fait l’effort de farmer cet item que de lui supprimer tous ses atouts en douce, pour que l’ensemble des joueurs se contente d’utiliser le nouveau système des équipements de montures - système immédiatement accessible mais qui n’est pas sans défauts puisque nous ne pouvons bénéficier que d’un seul effet à fois, là où la canne nous en octroyait plusieurs .

Encore merci pour vos retours et suggestions. Je vois que ce post a été lu bien plus qu’il n’a suscité de réponses, j’espère donc que notre action va continuer de se faire connaître, voir entendre par les MJ et développeurs. continuons de communiquer dessus, le choix de Blizzard n’est pas une fatalité pour peu que nous nous mobilisions massivement. Je pense que je ferais une version anglaise de ce post dans les jours qui viennent. A bientôt donc :slight_smile:

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Non je te jure je ne croise pratiquement pas de gens avec, lorsque j’étais à méchagnon en train de pêcher avec d’autres joueurs les poissons rares j’étais le seul à sortir cette canne. Lorsque je fais des run mount ToS je ne vois jamais personne utiliser la canne pour sortir plus vite de l’eau.
L’autre jour à la 8.1.5 j’ai réussi à semer 5 ally qui sont venu me gank en me précipitant dans l’eau et en utilisant cette canne (une véritable course poursuite de 3min je ne sais pas comment j’ai réussi à tenir).

Après si je peux me permettre, bien même que j’ai fait 99% des trucs de pêche de ce jeu je pense pouvoir dire que c’est un mauvais métier, il n’y a pas d’intérêt à être HL dans ce job ni même augmenter nos stats de pêche via des bonus, ça n’influence rien, on ne pêchera pas de meilleurs poissons, on ne pêchera pas plus vite… Et je trouve ça d’autant plus pénible que c’est ainsi depuis vanilla alors que le jeu propose depuis toujours de nombreux objets pour augmenter notre score de pêche, parfois même très chiant à obtenir, c’est tellement du gâchis, il n’y a même aucun secrets qui requièrent quoique ce soit de spécial avec ce métier…

(J’aurais aussi bien commencé à critiquer l’archéologie qui encore une plus grosse arnaque mais je deviendrais encore plus HS, d’ailleurs au même titre que Nat Pagle, l’archéologie aussi est étrangement absente de Nazjatar malgré le lieu historique où nous nous trouvons. xD)

Un nerf est tjs frustrant quel qu’il soit , d’autant plus quand on a pas le temps de s’y préparer psychologiquement … Pour le coup je pense qu’il y avait d’autres façons de gérer ce cas particulier , plus compliqué a mettre en place , mais qui ont le mérite d’ajouter “du contenu”
Pourquoi ne pas par exemple s’aligner sur la monture volante , et ajouter un meta HF pêche qui mettra a jour la canne prodigieuse. ça permettrait de garder son aura légendaire au fil du temps et les plus méritants garderaient TOUTE son utilité.
Affaire à suivre , mais bonne initiative en tout cas ce topic :slight_smile:

Pour commencer un +1 pour Antaræs, et ensuite et pour abonder dans son sens:

Je n’ai connu World of Warcraft en tant que joueur QUE depuis la fin de Mists of Pandaria. Malheureusement je n’ai pas vu que les bons aspects du jeu jusqu’ici mais je m’y suis beaucoup intéressé lorsque ma compagne m’a fait (re)connaitre le jeu et l’immensité de belles et bonnes choses qu’il y avait dedans…

Mais… et c’est alors que commença la déception, je m’explique en situation pour que tout le monde comprenne bien:

-“Oh chérie, il est super beau ce tigre que l’elfe a comme monture!”
-“Ah…oui… c’était le loot d’un raid… on n’pourra plus jamais l’avoir, ils ont modifié le raid et supprimé la monture…”

Ok, super pour les nouveaux joueurs les gars ça fait un poils sectaire mais soit. On avait qu’à connaitre le jeu et être suffisamment riche pour farmer comme des veaux avant…

-“Oh chérie, c’est quoi la ruine dans Hurlevent là?”
-“Ah ben ça c’était la caserne, c’est aile de mort qui a tout détruit lors de Cataclysme”
-“Ah et on peut pas voir comment c’était avant?”
-“Ben non, la nouvelle extension recouvre la précédente”

Ok, encore du sectaire et de l’injuste: “donc t’étais pas là avant, tu le verras jamais…”…

Une grande nouvelle arrive: WOW CLASSIC! Cool, nous allons un peu pouvoir revoir les anciens décors?! =) Mais…à quel prix…: beaucoup de contraintes de et en jeu, la formation de groupes obligatoire pour faire certains évènements sinon c’est même pas la peine d’essayer…

-“Oh chérie, on va faire le donjon “untel”? J’ai vu des photos et des vidéos et y’a de la pièce de set à farme qui m’intéresse?”
-“Attends? Oulah! Extension en cours? C’est mort!”
-“Ah? Pourquoi?”
-“On peut pas le faire à deux ou à trois, c’est minimum 25, avec du groupe où souvent les organisateurs du dit groupe font payer l’inscription soit en PO soit en €.”

Donc en plus de payer pour quelque chose que tu payes déjà via l’abonnement du jeu, on doit faire un groupe et être obligé de se coltiner des gens qui sont mal polis et qui te hurlent dessus si tu ne connais pas la start’ ou si tu mets 12 sec de plus qu’un autre pour terminer l’event.

-“Donc on ne peut pas jouer que tous les deux?”
-“Ben non…C’est ça un MMO te diront tous ceux à qui tu en parleras”

Donc pas de jeu pour les marginaux, pour les timides, pour les handicapés, pour les solitaires,…

-“Oh chérie, tu as vu le fief? C’est magnifique, bien pensé et en plus si l’on veut jouer à plusieurs, l’on peut inviter des potes dans notre construction, c’est génial =)”
-“Oui, mais les dev’ trouvent que “c’est…plus…le…côté…MMO…” Tu sais, ce côté où tu te fais hurler dessus parce que t’es pas full stuff et/ou que tu es mort une fois dans tout un raid. Ça déplait aux impatients qui te kick du raid…Même si tu as payé pour y participer”


Et là je ne suis qu’un râleur pour beaucoup qui me lisent, mais sérieux: on va laisser un peu le bête matheux en moi parler: avec ce que l’industrie de WOW génère en argent, pourquoi vous supprimez des choses du jeu à ce point là? Je parle d’argent car les premières réponses à deux balles vingt cinq que je vais entendre sont:

-“Nous n’avons pas assez de place sur les serveurs pour tout garder” ou “Ça nous coûte de faire tant de stock”.
Ce à quoi je réponds:
-"15€/mois multiplié par 15 millions de joueurs multiplié par 15 ans d’exploitation + les billets virtuels, les goodies et la boutique virtuelle…

Et l’on peut pas garder un raid en l’état??? L’on ne peut pas garder une map interdimensionnelle et intemporelle avec une Zidormie par ci par là pour nous montrer le jeu à chaque stades de son évolution?

Il faudrait vraiment que les concepteurs de WOW arrêtent leurs changements intempestifs… : C’est frus… trant…

Merci de m’avoir lu, ou pas, mais j’en avais un peu sur le cœur là:/ (désolé [Antaræs] si je me suis éloigné ou si j’ai pourri ton post mais la canne à pêche c’était un peu le coup de trop…lorsque madame m’a appris ça l’autre soir, je bouillais de rage… nous aussi nous l’avons up avec une certaine assiduité… :/)

Bonsoir à tous

PS: j’en ai marre qu’on supprime des choses en jeu!!!

@Antaræs
Je suis d’accord avec toi, c’est vraiment décevant et énervant de voir toutes ces heures de farm balayées comme ça :frowning:
Comme tu l’as si bien suggéré, pourquoi ne pas simplement limiter les bonus dans les zones/modes concernés plutôt que de désactiver complètement?

@Arygandis
Personnellement je l’ai toujours gardée dans mon sac et utilisée depuis son obtention :wink:

C’est vraiment blasant et décourageant à force qu’ils fassent ce genre de choses. Ils ôtent beaucoup d’intérêt à toute une partie du jeu…
Je suis joueuse casu et je n’ai jamais le temps d’exploiter pleinement le contenu d’une extension en cours. Autrement dit c’est fréquent que je me retrouve à farm du contenu une ou deux extensions en retard. Et quand j’ai enfin obtenu l’item tant convoité ( quand il n’a pas été tout bonnement supprimé :rage: ), il est bien souvent devenu obsolète. Par exemple je n’ai pas encore obtenu de trotteur aquatique ( oui je sais je suis très en retard :joy: ) et du coup avec le nerf récent j’ai perdu pas mal de ma motivation à le farm…

C’est vraiment dommage mais effectivement c’est toujours comme ça et je ne crois pas vraiment que ça changera, mais je tiens quand même à ajouter ma voix à cette protestation, sait-on jamais…

3 mentions « J’aime »

J’ai repris le jeu récemment et j’ai effectivement remarqué ces changements.

La canne garde quelques un de ses atouts, mais c’est vrai que c’est dommage pour le forme de poisson en combat. En warmode, la canne à pêche m’avait aidé à fuir lâchement à de nombreuses reprises dans les eaux de Boralus ^^.