Bien le bonjour,
Depuis 2007 je ne joue que des DPS, et je me dis que tester le tanking peut être sympa.
Mais plusieurs choses m’ont tjrs freiné …
Le « stress » que peut provoquer de jouer ce rôle, mon but et de m’amuser pas de stresser ^^
La classe qui me conviendrait le mieux ? Même si c’est purement subjectif et que ça dépend du feeling de chacun.
Evidemment je tankerais en guilde (au début en tout cas) certainement pas en PU ^^
Les 2 seules classes avec lesquels je me sentirais à priori le mieux sont le palouf et le druide (mais je pense avec une préférence pour le palouf).
Donc si vous pouviez me donner quelques avis/conseils/suggestions je suis preneur.
Et me dire aussi, selon vous, laquelle de ces 2 classes est la plus simple/safe à prendre en main et les avantages et inconvénients de chacune de ces classes ^^
Merci par avance, bon jeu à toutes et à tous 
PS : je sais qu’il y’a déjà pas mal de sujets du même genre mais je n’ai pas trouvé de réponses qui puissent me satisfaire ^^
Hello ,
Je dirais que pour commencer dans ce domaine le druide est plus adapter à cette situation .
C’est le tank actuellement le plus résistant du jeu ( ce qui permettra que les petites erreurs de cd ou autre soit moins punitif pour toi:) ), son gameplay est asser simple à prendre en main , il a beaucoup d’outil pour aider ou contrôle.
Pour un début dans le tanking c’est une valeur sûre. Il y aura quelques soucis à gérer de la menace dans les débuts car malheureusement le druide tank ne cogne pas très fort . Mais en dehors de ça tout va bien.
La ou le paladin sont default est qu’il est asser fragile, tu va devoir beaucoup plus faire du Kitting qu’avec le druide. Si tu arrive pas à maintenir ton buff d’armure tu peux te faire OS.
Ses avantages est qu’il cogne très fort donc t’aura aucun soucis daggro , il a de très bon utilitaire mais dans les débuts tu va devoir maîtriser asser bien ta classe en therme de survie avant de pouvoir soulager le groupe.
C’est un bon tank mais comme le Dk sang , c’est un tank très punitif dans cette extension où du coup les erreurs peuvent coûter très très cher la ou avec le druide tu a un panel d’erreur un peu plus élever.
Donc je dirais que en débutant le tanking le druide est bien mieu . Même après. C’est l’un des meilleures tank actuels du jeu . Le soucis est son gameplay qui est pas ultra fun.
Pour les conseils je dirais le principal quand tu débute en tank … faire ça avec des amis. Les pu c’est l’enfer car tout le monde veux rush et tu va très vite te retrouver déborder
.
Télécharger des weak aura aussi qui permettent de traque tes cd Def ainsi que ( je sais plus le nom de laddon qui fini par ‹ plate ›)
Qui permet de voir ton aggro en temps réel et ainsi donc voir quand tu la perd :).
En espérant avoir pu aider un peu
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Merci pour ton retour 
Et oui ça m’aide un peu en effet ^^
Pour l’addon dont tu parles je crois que c’est KuiNamePlate non ?
Merci encore pour ton intervention, bon jeu à toi 
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Ya threatplate, tidyplate, elvui etc etc.
Un autre addon très appreciable, c’est Mythic Dungeon tools pour preparer tes routes, c’est bien pratique.
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Ironiquement, malgré ses choix, j’aurais tout de même conseillé de débuter avec un DK sang, pour ma part, d’autant qu’avec les changements apportés par les tier set et les doubles légendaires, le druide tank s’oriente doucement vers une spécialisation plus orientée dégât et moins résistante, alors que le DK va gagner énormément en survie en plus d’avoir un boost conséquent aux dégâts.
De plus, le DK a la particularité, puisque tu portes une attention particulière aux dégâts subits, de faire prendre conscience aux nouveaux tanks toute l’étendue des dégâts qu’ils subissent lors de mauvais pull, tout en permettant à ce même joueur de se stabiliser derrière lorsqu’il maitrise la base des Frappes de Mort bien timées.
Enfin, le DK n’a techniquement pas de trou flagrant dans sa défense, comme le druide, mais il doit tout de même tanker de face, contrairement au druide qui a la facheuse tendance à induire de mauvaises habitudes de tanking aux gens, puisqu’il est justement très permissif, rendant l’adaptation au gameplay des autres tank bien plus difficile après coup.
Dans tous les cas, je suis d’acoord avec toi, le paladin est un cran au dessus en terme de difficulté pour la solidité. Il demande une bonne maitrise du kite.
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Je profite de ce sujet, vous pensez quoi du Moine pour un premier Tank ? Je l’aime bien en DPS mais je voulais en pex un en Tank !
Aucun avis, honnêtement. C’est le seul tank qui ne m’a jamais attiré. Mais pour ce que j’en ai heal, je dirais qu’il y a une très grande différence entre un moine qui sait ce qu’il fait et un débutant en moine tank, du genre jour et nuit. Je ne suis donc pas certaine qu’il soit un tank que je recommanderais à un nouveau joueur.
J’avais cru comprendre que son système de breuvage était assez compliqué à maîtriser, c’est pour ça que je voulais faire un pex de zéro ^.^
Depuis Légion je n’aime plus le DK (comme d’autres classes d’ailleurs ^^).
je ne dis pas que je ne testerais pas pour autant, à voir …
Merci pour ta réponse quand même 
Je me range à ton avis. Je trouve aussi qu’il a perdu énormément en saveur en étant bien divisé à Légion. N’empêche que je crois que c’est le tank le plus formateur sans tomber dans l’extrême du guerrier qui n’est ni méta, ni une spé qui pardonne les erreur. Et franchement, à Shadowlands, je n’ai jamais été aussi confiante sur un tank qu’avec ma DK. Il a par contre des faiblesses un peu différentes d’autres tanks.
Par exemple, je te conseille de te former aux MM+ sur les semaines Tyranniques qui sont clairemnt plus faciles que les semaines Fortifiées en DK sang.
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Je te rejoind sur beaucoup de point pour le dk tank . Après malgré le faite qu’en petite clé la prise en main est rapide. En grosse clé faut bien gérer ses cd sous peine de se faire OS.
Mais une fois maîtriser le dk sang est très agréable ( pour le joueur depuis LK) . C’est le tank dans lequel je suis le plus à l’aise et est le plus confiance en sa survie .
Même si ont fait transpirer les healer qui voit notre vie faire yoyo none stop .
On a aussi notre bête noir le magnifique nécrotique en afflix ( brrr)
Je rejoins aussi sur le faite que le dk a perdu de sa splendeur depuis un moment . .
J’aurais aimer tester ces fameux doublé légendaire mais j’ai perdu toute motivation à jouer cette extension
.
J’ai appris à deux de mes amis heal comment identifier les bons yoyo et les mauvais yoyo. Les deux étant prêtre sacrés, je leur ai aussi montré qu’avec les ailes à chaque minutes un DK devient virtuellement intuable et peut limite se passer d’être heal, réduisant de fait leur stress. Pareil avec le lien d’un druide Kyrian. Résultat, les deux ne stressent plus face à un DK.
Hors je suis plutôt d’accord avec toi, en très haute clef, le DK frôle très souvent le oneshot, généralement plus de trash que des boss. Mais un débutant ne commence pas en 20+ alors je crois que le choix n’est pas forcément mauvais! Mais il est vrai que le plus grand soucis du DK, surtout en PU, c’est cette peur des heal de voir ta vie disparaitre avant de soudainement être full.
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Pour débuter j’aurais dis le paladin plutôt, parce que ça carry tellement c’est de l’abus.
Ça dépend juste de qui joue le pala tank. Comme la expliqué Gèralth le pal tank est excellent en réalité, quand tu maîtrises ta propre survie, tu sais quoi utiliser dans telle situation garce a ton Panels d’outils.
Mais combien de paladin ne mette pas une bénédiction de sang / BoP ou de liberté à leur heal ou au dps…
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