Développer les langues

Bonjour,
Je viens d’avoir un délire dans ma tête : et si Blizzard embauchait un ou des linguistes pour développer le concept des langues des différentes races de WoW?
Au delà du simple délire du geek que je suis, j’y vois les intérêts suivants :

  • Fidéliser les joueurs;
  • Avoir un système et une histoire des langues qui facilitent le travail des scénaristes;
  • Un débouché pour l’apprentissage de ces langues au sein des communautés de joueurs.

My 2c (je ne suis pas linguiste, « seulement » devops dans le cloud XD )

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Alors autant ça m’intéresserait énormément des langues développées dans l’univers de Warcraft.

Autant je pense que c’est pas vraiment une priorité.

Je m’explique : oui développer les langues donnerait du relief aux races… Mais ça reste un travail extrêmement compliqué de créer une langue, donc en créer 12 (Commun, Thalassien, Darnassien, Nain, Gnome, Draenei, Pandaren, Gobelin, Zandali, Taurahe, Bas Parler, Commun orc), ça me parait titanesque. Surtout que pour bien faire, faudrait faire des dialectes : Sombrefer, Totem-Sinistre, Marteaux-Hardis, Gilnéen, Kultirassien, etc. Je pense que les « récompenses » gagnées (un développement de la culture via le langage, les expressions, etc) sont largement trop faibles comparées aux moyens investis (D’ailleurs ça m’intéresse que tu développes « Fidélité des joueurs » !).

Aussi, si redonner du relief aux races, à leurs divisions internes, à leurs villes, à leur politique est important… Il faut supprimer les factions Il faut plutôt engager des historiens que des linguistes à mon sens. Je veux dire, j’ai personnellement plus envie d’un développement des nains de manière à ce qu’on ait différents courants architecturaux nommés dans chaque clan, une généalogie détaillée des rois de Forgefer avant la Guerre des Trois Marteaux ou des Empereurs Sombrefer depuis, des détails sur les clans mineurs, sur le fonctionnement des Sénats, des éléments de culture, etc, que d’avoir une langue parfaitement développée et utilisable… Mais sans culture pour l’appuyer. Surtout qu’avec un développement de la culture, la langue va venir aussi : pas forcément tout ce qui est grammaire, conjugaison, syntaxe, mais on aura forcément du vocabulaire, pour développer la culture.

Pour résumer, dans un monde où Warcraft aurait ses races de développées, de variées, de profondes, développer la langue serait essentiel, passionnant et formidable. Avec le Warcraft actuel, c’est un peu comme faire cuisiner Marc Veyrat et Paul Bocuse pour le goûter d’anniversaire de ton fils de 2 ans.

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Totalement d’accord avec le mini-nain au dessus de moi :smiley:

Des langues développées ça serait bien, mais d’abord développer les histoires de chaque race et leur culture me semble bien plus prioritaire.
Surtout que pour donner envie d’apprendre une langue, à mon sens il faut une culture qui donne envie et la motivation de l’apprendre.
Raison de plus pour moi de penser qu’il faut d’abord développer chaque race en elle-même dans son Lore et sa culture avant d’envisager le développement de langues complètes ^^

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alors techniquement ca existe déjà, on sait a quoi ressemble l’alphabet commun et on sait beaucoup de mot du vocabulaire orc, edn, eds.

sachant qu’en plus que quant tu parle dans ta langue a une faction adverse, celle ci se montre directement

sans parler des chanson, invincible par ex qui est chanté en commun.

j’aimerai savoir ce que tu entend par « fidéliser ».

dit moi si j’extrapole ou j’ai mal compris mais tu propose que les pnj de chaque race, ne parle pas « anglais » ou « Français » en guillemet(vue qu’il sont sensé ig parlé leurs langue, mais bon le rp tout ça) mais parle leurs langue, en gros les nains ne parle que nain.

dit moi si j’ai mal compris, mais si c’est ça que tu propose c’est quand même un gros repoussoir aux nouveaux joueur

Il y a des gens spécialiser dans ce cela. Certes, ça a un coût, mais ce n’est pas non plus techniquement un frein pour Blizzard qui a les moyens. Et qui pourrait servir ultérieurement… Et même vendre des dictionnaires… Enfin, ils feront une étude de marché pour voir si ça serait assez vendeur… Acheter le dictionnaire Thalassien-commun* et débloquer les haut-elfes en jeu. :elf:t2:
*Dictionnaire Commun-English vendu séparément… :moneybag:

De plus, certaines langues ont un socle commun. Il suffit de penser aux elfes, en tout logique, à la base, c’est la même langue, mais qui avec le temps à diverger, mais qui a sans doute encore une bonne partie en commun, même si l’orthographe peu avoir changé un peu.
Il suffit de par exemple penser à toutes les langues européennes issus du latin.

Déjà le bas-parler, c’est tellement con ce truc, juste parce que Blizzard ne voulait pas que les joueurs de la Horde et de l’Alliance ne puissent pas se parler parce que… parce que… Après, c’est sûr que les humains d’Hurlevent, de Lordaeron, de Kul’tiras ne parlent pas le même commun.
Après, ça peut apparaître comme un travail important, mais le but n’est non plus forcément de créer des langues utilisables.
Tu peux simplement définir les principes de fonctionnements et autres généralités pour guider la création des mots nécessaire. Après, pour les langues plus mise en avant, tu peux aller plus loin.

Je pense qu’ils ne le feront jamais. Le but de leurs langues à caractère aléatoire est qu’il n’y ait pas de petits malins pour faire des dictionnaires et des addons qui traduiraient directement ce que dit l’autre faction, même s’ils y a quelques items qui permettent de le faire.

(ouais le Lonath est de retour :joy: )
Je rejoins mes VDD sur l’importance relative d’une telle chose comparé à d’autres aspects du lore et de l’immersion des races dans l’univers et en jeu.

J’ajouterai à cela la difficultée d’une telle chose , creer une langue c’est pas juste faire un dico avec quelques milliers de mots , c’est pas juste des mots qu’on colle ensemble pour former des phrases , il faut des regles , une grammaire , une conjugaison , une racine (car oui les langues aussi bien vivantes que morte ne sortent pas comme sa , elles ont une histoire et ont toutes une ou des racines dans d’autres langues plus anciennes ou des dialectes isolé il leur faut donc une histoire) le tout aussi bien orale qu’écrite.
On prend souvent tolkien comme exemple quand ont parle de creer une langue mais même lui sa à été l’oeuvre de toute une vie et ce n’était pas son premiers essais.

Creer une langue est déjà un travail titanesque (sans mauvais jeux de mot) alors en creer une pour chaque race c’est juste mission impossible.

(D’ailleur Pilbein t’a oublié les langues des races non jouable qui existent dans le lore , la langue des sans visages par exemple)

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Nullement impossible, pensent simplement à la série Le Trône de Fer, les langues n’étaient pas vraiment développé dans les bouquins, sinon quelques mots, nom et expressions. Pour la série, ils sont créer les langues à partir des éléments déjà existant. Il y a des gens qui aiment faire ça…

C’est sûr que pour WoW, ça peut vite faire beaucoup, après, ça fait longtemps qu’il aurait pu commencer et toutes les langues n’ont pas la même importance.

En partant, il y a le commun qui peut être très connu dans l’Alliance, incluant les nains et gnomes qui côtoient les humains depuis longtemps. Après, il y a le darnassien et puis le draeneï.

Pour la Horde, il y a l’orc, le troll (on pet commencer par une puis faire les variante à partir de celle-ci), le tauren, les réprouvés pourraient parlé le commun, pour le thalassien, il peut avoir une base commune avec le darnassien.
Après vu que les trolls et taurens côtoient assez les orcs, celle-ci peut être prioritaire avant les autres (certes, maintenant les zandalaris changent la donne).

Après, il y a une immense différence entre créer les base et le mode fonctionnement du langue pour les noms de lieux, de personnages, certaines expressions et phrases, et de faire une langue complète. Nullement besoin d’une langue complète pour mettre une ambiance, surtout au début.

Je vous rejoins totalement sur le fait que développer l’histoire est plus important que de développer les langues, dans un 1er temps, et que les langues suivront :slight_smile:

Non, en effet, je ne propose pas de séparer les joueurs par race de PJ :sweat_smile:

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