De l'intéret des bonus passifs des métiers de récoltes

Bonjour,
Alors, que pensez-vous de ces nouveaux bonus passifs?
Utilité en pvp, en pve? Ou simple « cerise sur le gâteau »?

Pour rappel:

Mining: +60 Stamina

Herbalism: A 2k heal on a 3 min CD.

Skinning: +40 Critical Strike
(de mémoire, +40 crit fait +0,71% de crit au niv 80)

Nouveau ? Tout est relatif ^^

Sinon ca a toujours été un petit plus sympa, ca " Pénalise " moins les métiers de récolte qu’on avait tendance à caser sur un reroll, là avoir un tank mineur c’est pas délirant.

Perso j’aimais bien sang de vie sur ma druide, un petit heal gratos de plus c’est bon à prendre.

Ouais, de mémoire à l’époque ça disait que ça compensait un peu mais c’était pas vraiment top.
Même si t’en avait toujours pour dire de faire minage en tank… xD

Les bonus sont sympa mais ne remplacent pas le sacro-saint bonus joailler+x si tu cherches le top du top coté gain de stats

Les métiers de récolte étant moins couteux et normalement plus facile à monter que ceux de craft, les bonus sont moins bon.

En gros, c’est mieux que rien mais les bonus Joaillier/Forge/Ingénieur sont largement au dessus.

PS : en herbo au 80 c’est 6000 de heal

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