Désactivation des gains d’EXP pour les personnages de niveau 110 et plus


(Benchmade) #55

Le scaling est clairement problématique une fois que tu perd l’effet des légendaires, j’ai pex mon paladin en spé tank et a partir du lvl 116 j’ai commencé a prendre des claques assez puissantes pour me faire claquer mes cd def dès qu’ils étaient up…

Ça m’a dégouté de la phase de pex de cette extension


#56

Bloquer BFA c’est un peu trop. Par contre, celui qui bloque son XP et va à BFA, ça débloquerai automatiquement l’XP, ça c’est déjà plus subtil.
Donc tant qu’il est à BFA : il XP, dès qu’il revient sur un autre continent : l’XP est bloqué.


(Jel) #57

@Elfor : ça ça serais carrément chouette de pouvoir faire cela, je n’était même pas au courant qu’il était possible de bloquer son XP …


#58

Ok on bloque l’xp tousa tousa c’est joli tout beau,

mais rien que le fait qu’un 110 soit plus puissant qu’un 120 en extérieur, c’est une aberration en soit, non ?


#59

C’est vraiment le gros problème de l’extension, une priorité, faire chier ceux qui veulent xp plus vite.
Quand je vois ça je comprend qu’Activision est complètement a coté de la plaque sur ce qu’on attend du contenu du jeu.


#60

Nous avons réfléchi davantage à ce projet et nous reconnaissons qu’il y a probablement de meilleures manières d’aborder ce souci. Nous allons donc mettre cela en pause pour l’instant, le temps que nous en discutions.


#61

Bah non, si tu dois en faire 3000 pour les 9 montures, que tu les fasses plus vite ou pas, ça change pas.

Le système était pas clair ? Tu voulais la monture pirate, tu tuais des pirates pour augmenter les chances. Monture mogu ? Tu tuais des mogus. Etc. Alors oui, par exemple, Blizzard aurait pu dire si les coffres d’invasions par exemple étaient utiles, mais sinon y avait rien de pas clair. Ce système était bien pensé et plus logique. Et avec ça, y avait de l’EXPLORATION.
Et comment ça des tensions dans les groupes ? En aléatoire ouai forcément, comme en lfr, bg, etc.
Si tu voulais farm les loots, tu créais un groupe “loot farm know what to do”. Perso, à part des gens qui savaient pas lire un titre, y avait pas de tensions.

Après oui c’est sûr, Jean-Azérite “je prends toute l’île d’un coup pour finir en 2 minutes” est sûrement content du nouveau système.


#62

J’arrête avec toi, vas relire le message d’un bleu sur le sujet expliquant la raison de ces modifications, ça pourra t’aider à comprendre.

Tu as ta vision et je pourrais la respecter si tu venais pas avec toute ta condescendance car jusqu’à preuve du contraire, je n’ai jamais dit que tout était normal.


#63

Oui tu perds ton temps, va plutôt utiliser le scaling dégueulasse pour faire des îles plus vite.


(Kyrenna) #64

J’aurais jamais cru voir une chipolata et une tomate mozza se battre en duel.


#65

Oui les îles se font bien plus rapidement en normal. Maintenant le drop est réduit par rapport à du HM ou MM. Encore une fois, il est impossible de savoir si c’est abusé ou non car on a pas les taux d’obtention des divers objets en fonction des difficultés.

Après, pour le lvling plus rapide, comme déjà dit, ce n’est pas un problème en soit vu que le contenu commence réellement au lvl 120. De plus, une personne bloque son xp pour qu’une autre puisse xp plus vite, disons que ça s’équilibre.


(Ayeto) #66

Mais fallait juste rendre impossible la queue avec un joueur qui a lock son xp, vous avez du mal sur les décisions en ce moment…


#67

Y’a franchement d’autres solutions… vous allez pénaliser des gens qui jouent 119 twinks pour le plaisir comme moi par exemple… d’ailleurs je joue principalement à ce jeux pour sa… le niveau 120 ne m’intéresse en rien donc je vais plus pouvoir jouer tout ça parce que les gens profite du niveau (110) pour exp des gens ? je trouve ça dégueulasse…


(Tristaña) #68

On va pas non plus en faire tout un fromage, de leur salades !


(Ayeto) #69

Bon près faut savoir lire, ça concerne que les twinks 110, donc pas 111,112,113…119 Tu vois le truc ?

C’est pour que les mecs full légendaire stop les carry des iles et autres.


#70

Oui il faut savoir lire tu as raison
“Niveau 110 ou supérieur” donc si les 111 112 113… 119 sont concerner c’est pour ça que je dis ça je trouve injuste de pénaliser des personnes qui jouent juste tranquillement sur leurs twinks et qui prennent du plaisir à jouer


(Histoires) #71

En parlant de twink, heu…je crois qu’il y a un gros souci au niveau du scaling sur les gardes du corps de Légion.
Genre, ils se scalent sur nous (okay pas de souci) mais ils font un max de dégats genre ils dégomment tout et on a pas le temps de taper (Koltira des DK avait mes points de vie !! D’où t’as 230k de hp toi ?).


#72

Je tiens à faire part de ma surprise et mon mécontentement. Il faut donner le bonus de 30% en war mode également à la horde. Stop avantager qu’un camp.


(Zawaca) #73

Tente un assaut de fief, tu peux afk les gardes one shot tout depuis légion c’est impressionnant.


(Histoires) #74

Ah bah, en effet, le scaling a encore frappé…