Disc dragonflight

Salut,

Petit topic sans doute pas très utile mais juste pour remercier Blizzard d’avoir remis les talents et surtout d’avoir revivifié la spé Disc.
J’ai fait mon deuil du Disc de WotLK et de MoP qui était super plaisant à jouer, mais là on retrouve un gameplay enfin attractif. J’ai enfin la sensation de pouvoir heal sans avoir à courir après les expiations. Il y a des combos sympas avec notamment l’attaque mentale et le torve-esprit, et on peut choisir plusieurs gameplays en fonction des talents.

Bref j’aime beaucoup (bon moins qu’à WotLK et MoP quand même…).
Du coup je vais peut être reprendre le jeu avec plus d’assiduité, même si ce sera difficile de rivaliser avec les disponibilités que j’avais quand j’étais étudiant…

Et vous, que pensez-vous du disc ?
J’imagine que vous être nombreux à avoir poncé le gameplay du disco assez similaire depuis de nombreuses extensions… voyez vous une simplification de la classe ou au contraire quelque chose de bien pensé ?

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Salut,

Moi, je suis amoureux. Vraiment. Pouvoir allier le dps + le soin comme à l’époque, je trouve ça génial. Je m’amuse réellement sur cette spécialisation, et c’était pas arrivé depuis MOP d’où le fait que je sois passé SP pendant toutes ses années (à l’instar du feral et du rdrood qui redeviennent vraiment cool sur DF aussi).

Avoir la rénov, la prière de guérison, des soins corrects même si ça pêche un peu sur l’aoe soin (où c’est là que c’est important de dps (ET encore si on a le talent qui lance des traits de pénitence supp avec les châtiments x4 c’est assez dingue ce soin que ça peut sortir aussi bien en mono que les soins duppliqués sur les expiations).

Bref, un vrai bonheur, et j’m’en fiche si ce heal est pas top tier, j’m’éclate réellement

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La prière de guérison est franchement pas ouf honnêtement en disci, je trouve qu’il y a toujours mieux a utiliser niveau gcd par rapport au soins rendu plus l’application de l’expiation.

Boarf, t’façon, comparer au Hpriest, je trouve le Dpriest globalement en dessous, donc, ça ne me dérange pas plus que ça.

Bonjour,

Je veut pas te décevoir mais va en arène tu va voir si la spé discipline est revivifié :joy:

Bon j’ai changé d’avis.
J’avais oublié de considérer la spé dans le contexte des donjons Mythiques+ :

  1. Le tank rush comme un malade les donjons même quand c’est totalement inutile
  2. La plupart des DPS osef total des dégâts inutiles le heal est fait pour ça
  3. C’est pas grave si on n’est pas rigoureux sur les kick, le heal est fait pour ça
  4. Pour que 1, 2 et 3 s’appliquent, il ne faut que des heal sur-stuff, même en MM+2 donc hop, les low stuff ça dégage.

Du coup, je me retrouve à spam les soins rapides et à galérer à courir après les expiations.

Sans doute mon dernier mois d’abonnement avant longtemps. Dommage, j’y ai cru !

L’équilibrage m+ cette saison est à vomir.

Evoker top tier, je lis le patch note : +15% de damage sur désintégration.
Druid top tier: +5% healing sur tous ses sorts
Disc poubelle tier: nerf du mana cost du Pw:S pour des raisons obscures?

Sur le PTR y’a des trucs sympas, mais le temps que ça arrive sur le live on aura déjà tous stop le jeu.

Ca fait 3 mois qu’on sait que préservation Evoker c’est overtuned mais rien, ça prend encore des buffs. Ca a le plus gros dps le plus gros burst healing de la mobilité mais tranquillou on a la PI nous :disguised_face:

En PvP je le trouve pas mal, c est vrai que le dractyr est largement au dessus, mais le gameplay en PvP est vraiment sympa, tu peux vraiment assist DPS de façon efficace

Pour moi le problème en disci c’est la mana, je ne connais pas une autre classe qui tombe oom aussi vite que nous… et le pire c’est la comparaison avec un evoker heal niveau manapool… c’est une blague.

Priest

  • Discipline

    • [with weekly restarts] Mana regeneration now reduced by an additional 5% (was 15%) in PvP combat.

au cas ou le disc surclassait un peu trop le drood et l’évocateur en heal…

Les traductions française sur judgehype parle plutôt de 5% de réduction regen mana plutôt que 15% en PvP. Donc à voir

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Sham et mist monk Héhé

Il y a pas eu de nerf la dessus, le cout en mana du bouclier à augmenter c’est vrai, mais pour la spécialisation OMBRE.