Bonjour,
Je suis très surpris du nerf de dernière minute de l’égide divine, qui passe de 5-10% à 3-6% des soins critiques ajoutés en bouclier.
Je trouve que ça rend sans doute toute la branche absorb de l’arbre de talents useless face aux branches ombre, et donc par conséquent, on s’oriente vers une homogénéisation des arbres de talents assez considérable.
Alors je comprends la volonté de Blizzard d’essayer d’équilibrer ce passif car l’HPS du disc a été considérablement augmenté lors du dernier patch (et donc l’absorb potentielle via l’égide divine) mais -avis perso- ce sort était sans doute déjà assez (trop?) faible, surtout quand on le compare à l’époque glorieuse du Disc (Egide Divine : 30% des soins à Lich King !!)
On sent avec Sursis et Egide Divine qu’on a voulu chez Blizzard remettre enfin le disc sur les rails de Lich King (avec des formes atténués car là encore avec le Sursis, à Dragonflight c’est 8% de hâte pendant 4s, à Lich King c’est 25% sur le prochain sort + 40% PS sur le prochain bouclier), mais ce gros nerf ressemble clairement à une volonté de ne pas aller plus loin de peur de voir le disc de nouveau exagérément top tier.
C’est très dommage, on aurait pu avoir deux gameplay radicalement différents et attractifs sur le disc : DPS avec la branche ombre, absorb/mitigation avec l’autre branche. Dommage, vraiment dommage…