Discipline Drangonflight

Hello les amis de la lumière, vue les arbres de talents disponibles de la beta, et le retour d’égide divine et sursis, pensez-vous qu’il soit envisageable d’avoir une spé discipline viable en MM+ et Raid basé sur un mix bouclier/absorb, soins rapides rénovation, prière de guérison et pénitence.
L’idée est d’avoir un retour du discipline de Wotlk (malgré le cd sur le bouclier) avec en plus l’expiation pour compléter les soins (notamment pour les soins de groupe).

la question à se poser c’est, est-ce que la spé basé sur l’anticipation avec « je pose mes shield/expia » puis « je tape »’ est toujours d’actualité ??

Il y a une branche qui va dans ce sens mais pénalise le healing en MM+ pour des dégâts plus que douteux, mais qui pourrait très bien excellé en raid.
A l’inverse pour du MM+ on aura sûrement tendance à se tourner vers une spé tournée autour du flash heal/shield et de la prière de guérison annihilant probablement totalement cette spé dps/heal qui est l’âme de cette spécialisation depuis légion.

En gros:
raid=dps+ heal de raid comme aujourd’hui
MM+= flash heal/shield et on arrête de dps ( on fait comme le Holy en sûrement moins bien) spécialisation qui, donc, est peut-être voué a complètement disparaître en fin de compte.

Humble avis de ma part.

Si on a la possibilité de s’orienter vers un gameplay avant le rework (qui me fait vomir, j’adorais la spé discipline avant légion) hybride de la spé, c’est un gros gros oui pour ma part, qui pourrait me faire reprendre le healing à DF. A voir cependant si c’est vraiment worth et possible, ou si la spé sera en dessous du holy ou du gameplay disci actuel…

Des personnes ayant la bêta et ayant try en donjon peuvent nous en dire plus ?? (En dehors des suppositions qu’on peut faire)

Le rework de priest à légion et les changements peut-être même durant wrath on pas mal flingué la spé disci.

Perte du mana burn, dps pour heal qui est insupportable et avec les shields qui ont perdu pas mal de leur efficacité me dégoute.

J’ai main priest disci sur tbc à l’époque et wrath, j’ai continué sur cata et mop mais déjà à cata les choses étaient assez étrange. Venu Légion laisse tombé, aucune chance que cette spé hybride ai un attrait pour moi.

Je veux jouer un healer utilitaire avec des outils uniques (mana burn hey ho, CM) pas un healer qui sans son dps devient juste un heal médiocre. Le spell châtiment était déjà juste un filler quand tu te faisais pas hard focus par un wawa arme avec une soif de sang ou dk impie qui te stackait sa nécrotique ou te mettais un slow infinie parce que pas de moyen de t’en tirer sans glyphe ou spé pour sprint quand tu boubou.

Si le priest de wrath reviens avec une focus plus sur les shields et un heal correcte pour remonter un tank en main heal ça m’irait très bien.

Laisser le raid heal au druide/chaman.

Je parle plus d’une optique pvp parce que c’est ce que je faisais le plus à l’époque mais en pve à nax c’était aussi fun en disci quand t’avais un peu de stuff histoire de pas avoir des shields trop faible.

La mentalité du nouveau priest plait à certain, tant mieux pour eux, moi je vois ça je me dis que j’ai autant de jouer un prêtre ombre avec étreinte vampirique au moins je me ferais pas gueuler dessus parce que joe boloss reste immobile dans une zone de dégats et me dire ensuite que je suis trash parce que j’ai prio le tank en stuff dps LOL

3 mentions « J’aime »

J’ai pu faire un donjon en full soin en spé disicpline (l’espèce d’école draconique j’ai plus le nom), c’est vraiment sympa. J’utilisais le smite en filler quand y avait rien à faire, c’est assez cool.

Après j’ai trouvé le donjon très facile (même si c’est du HM). Je sais pas si ça joue. Je réssayerais plus tard, la queue est longe pour tag même en soigneur !

Il est vrai que le nouvel arbre offre de nouvelles possibilités, certaines pouvant dénaturer le prêtre disci et en faire un holy moins bien, comme dit plus haut.

Cependant, il est toujours possible de garder un gameplay très proche de ce qu’on avait à shadowland tout en récupérant certains aspects de Wotlk.

Hier j’ai justement cherché à reproduire le gameplay actuel, en rajoutant les mécaniques liées au crit qui shield (dernier pallier à gauche de l’arbre disci), tout en récupérant le Jeu d’esprit
Le résultat a l’air plutôt convaincant, on garde les mécaniques globale de shadowland avec la rénovation, prière de guérison & les crit qui shield en guise de cerise sur le gâteau